Re: [天道] 兵糧一直不夠怎麼辦

看板Koei (光榮)作者 ((′∀‵)ゲヒヒヒヒ)時間16年前 (2009/11/07 22:59), 編輯推噓7(7019)
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※ 引述《rinsoukan (阿宅風)》之銘言: : 目前剛統一完中部地區. : 但是面對東邊上杉還有西邊大內家的包夾.. : 每次出兵都要10萬人...兵糧吃超兇的... : 請問有沒有辦法短期增加兵糧?? : 不然每次打到最後都沒士氣敗退... 推文已經有提到用內政雜魚海去商館買糧了。 只可惜物資買賣沒辦法用奉行去委任 (手動真的很麻煩 XD) 所以從設施著手才算是一勞永逸的解決方法? 三天兩頭就有家臣吵著要加增 --> 商館就能搞定,沒關所撤廢錢一樣會多到滿出來 至於三天兩頭就有十萬大兵在外頭趴趴走...只能說盡可能多存點糧食吧 =3= 季收入 年收入 造價 畑 400 1600 100 水田 1800 1800 漁戶 500 2000 800 在沒有任何技術加成的情況之下,三種糧食設施的收入的確是半斤八兩。 水田反而是效率最差的...而且還差得驚人,只是若能有技術加持的話產能也會變得很驚人 下面是相關技術全研發完畢的最高生產量 季收入 年收入 增加量 畑 460 1840 240 水田 1080+2160(春、秋) 3240 1440 漁戶 575 2300 300 當然,真的會把糧食技術全研發完畢的玩家肯定是少數 (會研發灌溉的玩家應該沒幾位?) 但只要一個二期作,就能讓水田的產量成為900+1800,當場暴增50%。相比之下草肥和檢地 簡直是零頭。雖說需要花不少錢投資,長久累積下來會是值得的。 足輕派大名等地盤發展到一定程度後,就可以開始研發二期作 + 替佔領地蓋水田了 鐵砲派或騎馬派還需要斟酌一下資源量? (畢竟主戰技術需要馬或鐵) -- (′д`)木曾の谷には 真木茂り 諏訪の湖には 魚多し ( ゚Д゚)民のかせぎも 豐かにて 五穀の實らぬ 里やある ( ′3‵)しかのみならず 桑とりて 蚕飼いの業の 打ちひらけ (`Д′)細きよすがも 輕からぬ 國の命を 繋ぐなり -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.60.189

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看id先推再看
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11/07 23:09, , 2F
水田初期很難用 碰到一個旱災就哭了
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只能說天道的二期作放太後面了...水田價值大減
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割符也是,變成等級三科技實用性大降,二的話就很實用
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11/07 23:18, , 5F
二期作放到三級去是為了平衡性吧?一開始就有餘力直衝水
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田的話,畑就失去存在意義了。
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不過這一代市感覺太影薄了.....除非是低內政組
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不然感覺先蓋商館,賠率絕對可以賺的
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另外,看ID推 天道害人不淺XD (′‧ω‧‵)
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市是窮到快發不出薪水的大名的好朋友 :3
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11/07 23:25, , 11F
200收500,說穿了根本是黑市對吧!只差不會一月爆
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有些窮大名一開始只能蓋市阿XD
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11/07 23:51, , 13F
幾個城全水田+二期 糧真的用爆的
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11/08 00:43, , 14F
水田不是電腦用來表玩家的嘛?
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反正看你不爽就來個兇作
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商館跟市的差距要一年半才收的回來 我初期是不會蓋商館的
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初期就是 市+少量商館賣米用+田
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會玩到沒糧 我個人以為戰略佈局問題比較大
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我一直覺的電腦婊最大的是委任戰法...
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像有混亂效果的,只差那一下就反敗為勝,電腦就故意不放
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然後狂放垃圾技能,也不放燕飛赤備,只放2級和3級的...
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我覺得要玩商館可能要看一下領地大小和將數
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像織田繼承家督後,蓋商館有點自殺,將太多所以收入很少
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沒錢徵兵,除非一開場就跑去搶人家町
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12/03 16:06, , 25F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 16:06, 25F

07/16 10:46, , 26F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 10:46, 26F
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