Re: [閒聊] 三國志11 原來補給隊這麼好用
※ 引述《Ucse (優西ㄟ思衣)》之銘言:
: 說來慚愧 玩三國志11這麼多年
: 到這兩天玩水滸傳mod才知道原來輸送隊這麼好用
: 一直以來 我都認為輸送只是把軍資從甲地送到乙地而已
: 因為這兩天張夜叔一直從海上打我江凌的烏林港
: 不堪其擾之下 派了三台投石車矗立在港口前準備用港口坑兵大法
: 另派一人將烏林港剩餘的士兵錢糧輸送出來在旁邊等
: 張夜叔的鬥艦不停的用投石擴散攻擊我的投石車
: 換我行動時 發現輸送隊有個補給功能 可以把士兵跟糧草補充給鄰近的隊伍
: 這對於士兵數量不高導致攻擊減弱的投石車來說 是一大福音啊 每次都能發揮最高攻擊
: 另外如果要攻打遠一點的城市 走到一半或跟敵方僵持不下時
: 派一輸送隊 帶上滿滿的槍 戟 弩 馬 士兵 糧草 看見誰就補誰 (想起英傑傳的孫乾)
: 再難打的城都打的下 真的好方便 ^^ 哈 為什麼現在才讓我發現這麼好用的功能啊
: 另外想問個問題 就是敵方城池或港口裡的錢糧
: 被打下來時大部份都會消失 這是正常的嗎
: 看到好幾萬的錢糧 口水就直流呀~
小弟的作法是邊打且沿路建築砦來減少糧食的消耗
首先先派有築城特技的武將開先鋒築砦
讓後續的部隊修補直到完成
這時候運輸部隊才啟程出發
先到砦附近待命...並對築城先鋒部隊補給錢財
下一回合築城先鋒部隊先建砦
而後讓運輸隊開始修補完成(當然要算一下距離,因為砦的範圍比陣還大卻比陣管用)
而後讓其他攻擊部隊順勢前進到兵臨城下發動攻擊
為何要這樣做?通常出征時,電腦在糧食的設定只有200天
小弟認為除非你糧食多到不行...不然怎麼弄都不夠用
而且小弟習慣滾石而下,傾巢而出地發動攻擊
(所謂滾時而下,就是將手上的強將強兵,及後方的物資集結在某城,完畢後才發動攻擊)
如果沿路邊走邊築砦,可以減少糧食的消耗
如此才有本錢跟對方打消耗戰和掠奪戰
經過多次的試驗....
發現電腦遭受攻擊時...只有第一波的反擊最強
隨著對方的建築被破壞....但我方相對掠奪不少錢財與糧食
(通常攻擊的首要目標是兵舍,避免對方不斷徵兵跟你耗)
(當然啦!徹底的破壞就是為徹底的建設作準備)
而當對方建設被打光...若兵力沒有8000以上
電腦是不會輕易出陣來對付你
當建築物全部打光,也掠奪不少物資
這時候才開始圍城直到攻陷為止
似乎離題了....講這麼多
其實也是表達自己如何運用運輸部隊
小弟的作法是讓運輸部隊不止有補給的功能
同時也是重要的建設大隊
(一次帶50000人,錢糧武器帶滿)
又因為有砦來減少糧食消耗
(沒有建設砦,糧食的消耗超可怕!常常打下新的城市卻面臨缺糧的問題
電腦很賊,選擇這時候攻擊,在一切百廢俱興的時刻迎戰常得到不好的回憶@.@)
因此攻破城池有足夠的物資來建設及應付下一波攻擊.....
以下是小弟的作法.....
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