Re: [討論] 弓箭怎麼打武田騎馬隊

看板Koei (光榮)作者 (掩蓋河)時間17年前 (2009/08/03 23:18), 編輯推噓12(1204)
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純弓兵 vs. 騎兵 其中一個關鍵的問題是弓兵當肉盾扛不扛得住 我以前是聽大家說一定扛不住 所以都沒有試過 不過f大提到一般印象來自於擅長騎兵的將領較強 若弓兵的將領也同樣強 未必扛不住 我有點好奇 就作了一個小小的試驗 1555地方模式 武田 vs. 長尾 一開始先解僱掉所有人 免得來亂 再編輯武田晴信和長尾景虎的能力家寶到一模一樣 (統127 武 智 政都120) 長尾家騎兵科技和明科技全滿 (但無軍神) 武田家弓箭科技和英國科技全滿 景虎16000騎兵在海津城附近單挑晴信16000弓兵 因為想看肉盾效果 所以都不掛戰法 兩隊接近到一定程度時 部隊士氣都編輯到100 然後就 Rea~~dy~~ Fight!! 實驗觀察結果: 景虎騎兵在摸到晴信弓兵之前會中 5 箭 摸到的時候兵力比變成晴信16000 vs. 景虎141xx 但之後兵力損傷比超過2:1 景虎兵力降到一萬以下時 晴信的兵力打到只剩六千多 所以個人認為雖然確實沒我原本以為的弱 但要當肉盾扛還是很勉強 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 然後我又想觀察看看集氣速度的差別 就把兩隊拉開 兵力士氣再編輯回16000和100 先試試最基本的先驅和齊射 實驗觀察結果: 晴信先射這 5 箭鬥志可以集到齊射差不多2/3的地方 (Damn!! 在打字的時候才忽然想到可以開編輯器看確切的數字) 所以晴信的齊射戰法先出.... 景虎瞬間重傷 ("▔□▔) 啊啊啊啊啊~~~~~~ 武田晴信你他媽的混賬 王八蛋!! 神經病! 關機... 害得我不能進行其它計略戰法的試驗 等比較有時間 又還記得的話 再來試別的好了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 152.3.233.25

08/03 23:25, , 1F
原PO實驗精神值得推
08/03 23:25, 1F

08/03 23:28, , 2F
我以為討死了
08/03 23:28, 2F

08/03 23:29, , 3F
大混戰的話前排弓兵會死傷慘重 不過只要鬥志集滿
08/03 23:29, 3F

08/03 23:29, , 4F
弓兵有一口氣反殺的機會
08/03 23:29, 4F

08/03 23:48, , 5F
(敬禮)
08/03 23:48, 5F

08/03 23:59, , 6F
推實驗精神
08/03 23:59, 6F

08/04 00:05, , 7F
弓兵打城也很猛 集氣慢靠鼓舞大隊
08/04 00:05, 7F

08/04 00:47, , 8F
推推
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08/04 00:53, , 9F
殺到謙信受傷他就不能放車懸了
08/04 00:53, 9F

08/04 01:25, , 10F
這個有趣XDD
08/04 01:25, 10F

08/04 02:50, , 11F
會戰如果道路狹窄 十幾隊騎兵會瞬間讓一隊弓兵徵發
08/04 02:50, 11F

08/04 16:47, , 12F
要是弓兵可以擋騎兵 那很可能是設計不平衡
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08/04 16:47, , 13F
幸好也沒人規定一定要派什麼兵
08/04 16:47, 13F

08/04 20:29, , 14F
那道路狹窄時,10幾隊弓兵可以瞬間秒掉一個馬隊嗎
08/04 20:29, 14F

08/05 09:58, , 15F
難 弓箭普攻太弱 不考慮戰法因素 擊火戰馬比弓箭高
08/05 09:58, 15F

12/03 21:49, , 16F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 21:49, 16F
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