Re: [問題] 革新國人眾
※ 引述《yniori (熱血偷)》之銘言:
: 爬過文發現沒有人討論到我的問題所以在這邊發文(第一次發請多指教)
: 我的問題是,國人眾可以打倒嗎?
: 把他們的國力打成零就算我贏了嗎?
: 贏了之後是不是他就算是跟我簽定協定了呢?
: 因為最近剛好有在玩,然後想說派兵去打看看,而且我以為他國力10000
: 是兵力10000的意思,就帶了三萬的兵去抄他,結果他們的兵源源不絕阿!
: 把我的人都滅光了還有5000國力,然後一下就恢復了~
: 讓我相當的不解呢
: 希望各位能給我意見囉~感謝
你派的人才不夠好,以 8000 耐久度而言,派個兩隊素質 80 上下各約 8000 足輕(
不需任何科技),掛混亂、鼓舞、罵聲戰法,然後專心敲據點,除了一開始需要激勵之外
,其他時候應該都能互相援護,至於足輕戰法我都是有第 3 隊才掛, 因為連鎖率低且不
能互相援護,有時候第三隊會掛一下籠絡、威壓、罵聲,因為 8000 兵籠絡吸個 15% 也
有 1200,很補。
其實國人眾也未必要協定,如果你是騎馬系大名,研發了蹄鐵之後國人眾根本不太能
跟上你,你也可以靠 SL 凹避免國人眾奇襲,不過通常沒啥必要性,因為有時候與國人眾
為敵反而是可以拿來放計略的上好目標,一旦國人眾成為計略目標,周遭的國人友軍也難
以倖免,有時候就靠這樣混亂原本幾乎不可能混亂的城。
你攻下諸勢力的同時,是無視之前的厭惡勢力關係,但是你若再度用協定的方式去協
定他的厭惡勢力,他一樣會跟你翻臉,所以要有規劃的協定及進攻(除非你想練沙包)。
附帶一提,只有在該諸勢力的影響範圍內才能攻擊諸勢力,並且中文版之後,使用水
上攻擊諸勢力,耐久會自動回復,所以是水上及靠海的忍者及水軍是練鐵砲戰法的好地方
,因為水上鐵砲集氣較快。
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