Re: [情報] 信長の野望 天道
昨天看到圖片的第一印象真的很受打擊
不過用比例尺來看的話,這次的地圖真的很大
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/
可以參考四龜,這裡的圖沒有經過裁切,比起官網準確很多
假設尾張全圖是拉到最遠來看
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/SS/002.jpg

一般設施應該是拉到最近(相對全畫面來說真的滿大的)
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/SS/007.jpg


是介於上述兩者之間
再來看會戰之間的圖
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/SS/015.jpg

應該可以再拉近,如果拉到最近的話,應該不會太小,也可以清楚的感受到陣型
岡崎城上面的御館看起來也很清晰,築城之後應該會變成天守吧
這次天道的城池感覺都有自己的特色,比起革新只分平城和山城應該好很多
值得觀注的是,以全境圖來看
尾張:村落(1)商人町(2)資源(2)匠(1)武家町(1) 共有七個集落
三河:村落(1)商人町(2)武家町(1) 共有五個集落
現在的問題是,以尾張和三河的大小相對於全日本地圖來說,應該只是很小的一部份
我反而比較關心像是武田的領地,畢竟信玄大半生都花在甲信之間
革新當中,武田家到武田勝賴時期和真田家一國一城,
感覺起來武田吃虧很大,真田家畢竟只能算是豪族等級
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/SS/025.jpg

砥石城也出現了,有北信濃的話,村上義清終於有自己的領地了
可以樂觀的推估這次武田家的領地會增加吧
雖然天道的樣子看起來很像革新,不過自由度應該會高很多
革新中如夢似幻的鈴木家雖然很自虐,不過攻略方法大致脫離不了四國轉進
或是傳說中革新最強武將:鐵炮櫓の人
比起革新只能用一種方法統一天下,這次的天道看起來有很多的組合和可能
雖然集落看起來只要推土機推到門口就能佔領
不過如果擺上軍事設施應該會變得非常難打
而且加入了士氣之後,在對方的勢力圈裡面做戰也比革新艱難
守城方應該也是絕對有利吧,革新中讓人詬病的紙糊城牆應該不會再出現
而且為了不讓集落成為雞肋,掌握勢力圈恐怕才是作戰的正道
可以肯定的是,天道的野戰會增加,不過沒有像革新一樣的大會戰
作戰系統應該也會改變,應該不會是三人一隊的組合
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090710007/SS/020.jpg

織田信長勢比較能呈現戰國出征的樣貌(清楚的陣型)
旗下應該會有多名武將
還有一點,現在說可能太早,不過天道PK恐怕才會讓集落的價值增加
或許真的能在集落實現浪人的野望也說不一定
這次天道看起來像是革新,不過地圖和玩法應該全部翻修過
在耐玩度來說應該會超過革新許多
我猜的。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.2.21
推
07/11 17:46, , 1F
07/11 17:46, 1F
→
07/11 17:46, , 2F
07/11 17:46, 2F
推
07/11 17:51, , 3F
07/11 17:51, 3F
→
07/11 17:52, , 4F
07/11 17:52, 4F
→
07/11 17:53, , 5F
07/11 17:53, 5F
→
07/11 17:56, , 6F
07/11 17:56, 6F
→
07/11 17:56, , 7F
07/11 17:56, 7F
→
07/11 17:58, , 8F
07/11 17:58, 8F
推
07/11 18:03, , 9F
07/11 18:03, 9F
推
07/11 18:14, , 10F
07/11 18:14, 10F
→
07/11 18:15, , 11F
07/11 18:15, 11F
→
07/11 18:36, , 12F
07/11 18:36, 12F
推
07/11 18:40, , 13F
07/11 18:40, 13F
推
07/11 19:11, , 14F
07/11 19:11, 14F
推
07/12 01:19, , 15F
07/12 01:19, 15F
→
12/03 22:51, , 16F
12/03 22:51, 16F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
56
96