Re: [問題]關於三國志11PK板的單挑

看板Koei (光榮)作者 (堅果餅乾)時間17年前 (2009/06/28 21:03), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述《ddrmixso (漂流雲)》之銘言: : 請問那單挑系統要怎麼玩呀 : 小弟常常有武將說認識某個武將要去找他來加入 : 然後就進入單挑畫面我常常都挑輸武力比我低的對手耶..... : 很多時候都是看對方一直在攻擊我的武將我的武將都在防也沒啥再打他的 : 指令我都選鬥志上升那個鬥志滿就放必殺還是很常輸 : 最大的疑問是為什麼電腦都可以連續一直打而我的武將都打幾下就開始防禦了 : 不知板上有單挑高手可以教導一下小弟嗎? : 萬分感激 : 感謝snakylin大的教導也感謝iamycc2222的批評 : 小弟有玩過教學模式了但他也只有教指令的功用是什麼而已並沒有教應用方法吧? : 像什麼完全防禦 爆氣這些好像沒交吧? : 小弟的想法是用鬥志上升快然後用必殺大打擊電腦這樣 : 其他的攻擊 防禦 小弟也選過可是好像沒出現過爆氣之類的 : 是要讓電腦打一段時間才會出現嗎? : 另外不好意思小弟是PTT新手很多功能都不太會用 : 新手板是去看過了但還是很多功能不會用 : 只好請各位見諒讓小弟發這沒營養的文 我個人玩三國志11pk的單挑經驗 如果難度是上級或是超級的 己方武力高於對手了話,如果真的差很多差了30以上那麼就是隨便選基本上都會贏(廢話) 己方武力略等於對手(差在20上下),就比較麻煩了. 我會先按<重視鬥志>,之後再看情況如果被打了兩下三下不還手了話,我就直接按<重視防 禦>,之後等待<重視防禦>的爆氣出現(就是除了用必殺以上的攻擊你都不會損寫)就快點 按<重視鬥志>此時別人打我不會損血,而且會加氣力   這時候可以觀察對手,被打或是打我的時候他們的氣力加的多寡,來判斷對方所使用的是哪 一個選項,如果氣力家很少,恭喜你請繼續往下看;如果家的還不錯多就看有無反擊,被打了 兩三下還是沒有反擊,就還是繼續看下去;如果有反擊效果還不賴,就直接贏他了可以按左 鍵離開. 注意:在暴氣的時候,武將不是會講話比如說是”我可不會被你把敗的”? 這時候別急著把對話框點掉,快點將指標移到指令選項來選自己要的選項,比如說剛剛1的 情形. 接著可以觀察自己武將身上會有藍色的光芒,這個藍色的光就是暴氣的效果的發動 要住要這個藍色的光消失的瞬間快點按下<必殺>選項來選擇<堅守>選項來提高防禦力 後馬上再按下<重視防禦>的選項繼續等待<重視防禦>的暴氣時候來按<重視鬥志> 來提升自己的鬥志 這時候會有一些狀況發生,比如說是如果自己的武將在<重視防禦>情況下一直挨打並無 還手,可以考慮一下時機使用兩個氣的必殺技<要害>來降低對方武將的武力(這個很不 推薦使用,因為讓對方武將受傷的機會很小,而且兩個氣的小技所損的血比兩個星的要害 要大了許多)或是按<擊氣>來提高攻擊力(也是發動了之後差很多) 這情況很少見,除非是愈到武力真的差很多不然寫損到大約3分之1的時候 用我的方法起碼可以有一個氣,這時候別管怎樣就先選<堅守>因為有無堅守真的差很多 打你幾乎都在抓癢的尤其是你選<重視防禦>的選項,而我們不可能沒有還手(在<重視 防禦>暴氣的無敵情況下,選擇<重視鬥志>的選項會有反擊的機會,就反覆這些動作直到 對手的血量在3分之1以下,就可以連續是用三個小必殺技來直接秒對手(注意:要在對 手沒有使用必殺技中的<堅守>選項之下才可以)還有一次計殺技發動還沒打下去之前, 就要快點再按<必殺>,這樣才可以連續放. 最好的狀況就是,集到三個氣直接放<無雙>(威力大且有機率會受傷) 這過程中有一些另外的狀況: 1如果對手放了<堅守>選項: 這時候就真的很難打了,因為他所有的優勢跟我方差不多,但還是繼續使用上述方法 2如果對手血還是滿的在你使用<重視防禦>之後或是更久之後 那是不太可能的,如果有那也沒辦法了 3如果自己使用<重視防禦>還是不暴氣 不用緊張,一樣可以集滿一格氣來放<堅守> 結語:重視防禦真的是通往勝利的康莊大道 補一些常識: 在通常的情況下,<重視攻擊>剋<重視鬥志>剋<重視防禦>剋<重視攻擊> <重視一擊>?別鬧了我到現在沒用<重視一擊>打贏超級的電腦過(對方高於我方20 武力). 我覺得三國志11的單挑做的真的很好,不僅逼真且我們就像武將只能大概有一是往哪個 方向走,而不是10代的甚麼斬,擊(打架的時候,沒這麼多心分辨要用哪一招)而且勝利 或是怎樣都沒有一定的結果,我們所做的只有提高勝利的機率,做的真的很好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.12.185

06/28 21:14, , 1F
只要有謝夫羅德,不要差太多應該都可勝可以記錄
06/28 21:14, 1F

06/28 21:16, , 2F
我都看對方應變 對方用鬥志我用攻擊 對方用攻擊我用
06/28 21:16, 2F

06/28 21:17, , 3F
防禦 通常看對方打一下加多少氣判斷
06/28 21:17, 3F

06/28 22:05, , 4F
10代武力差1殺傷力就差很多了= =
06/28 22:05, 4F

06/28 22:21, , 5F
借問一下:無雙跟三必殺技哪個比較好??
06/28 22:21, 5F
三必殺技,就是三次的攻擊這樣血量耗很多 無雙是武力差距而定吧 武力差距很多很痛的但是差距不多相對的比較不痛 其實傷害差不多但無雙有機率會受傷

06/28 22:23, , 6F
三必殺技,說到必殺技還是喜歡 San6 的感覺
06/28 22:23, 6F

06/28 22:35, , 7F
如果己方出去單挑是史實猛將(EX:張郃),可採重視一擊
06/28 22:35, 7F

06/28 22:44, , 8F
會有許多意外效果(EX:連續攻擊三次...接著完全防禦)
06/28 22:44, 8F

06/28 22:45, , 9F
猛將也分等級...我玩張郃對張飛血還是一直狂噴
06/28 22:45, 9F

06/28 22:45, , 10F
感謝您特地回了一篇教導 就是因為系統做得太好了
06/28 22:45, 10F
※ 編輯: iamycc2222 來自: 61.230.12.185 (06/28 22:48)

06/28 22:48, , 11F
讓小弟常常單挑輸給電腦 所以才上來請大大們教導
06/28 22:48, 11F
別這樣說,其實我對你很不好意思我太兇了 就大家一起分享經驗心得別說教導 這樣我承受不起 ※ 編輯: iamycc2222 來自: 61.230.12.185 (06/28 22:50)

06/28 23:53, , 12F
這篇好....我都一直無腦重視進攻...
06/28 23:53, 12F

06/29 00:30, , 13F
我都用呂布每次都選重視一擊,看他表演就樂勝了
06/29 00:30, 13F

06/29 05:22, , 14F
這樣不是很好嗎..XD...教學模式哪有教這些
06/29 05:22, 14F

06/30 01:08, , 15F
只有用呂布能用重視一擊,我還沒看過對呂布重視一擊
06/30 01:08, 15F

06/30 01:08, , 16F
打到呂布半條的情況
06/30 01:08, 16F

07/01 18:41, , 17F
推雙方態度 :3
07/01 18:41, 17F

12/03 23:23, , 18F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 23:23, 18F
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