Re: [問題] 內政與政治?
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: 大多只是想脫離現實生活中去享受那個遊戲
(大部分引文恕刪)
我以前還想過,為什麼要有數值這件事?
如果我是孫權,都不用周瑜,那他憑什麼能力高?
我玩劉禪,善用諸葛亮北伐成功,這樣為什麼能力還是那麼低?
我玩呂布,每場單挑和作戰都失敗,還可以有高武力和統率嗎?
那為什麼不設計成,如果執行到一定成功點,能力就會提升呢?
遊戲中你只看得到他仕官幾年,有什麼義兄弟,其他能力值都看不到。
因為能力值是會變動的,不用他就變差,常用而且達到成功點就提升。
這樣才叫真正的合理吧?
後來發現一件事,這不過是個遊戲。
而且為什麼光榮設定了死死的數值,因為歷史的洪流不曾改變。
我只是想從政治、內政的設定觀點,想去告訴大家,
每個人對於每個武將的喜好是不同的,觀點是不同的。
對能力數值翻案是沒有意義的,還不如當史學家真的翻出證據。
好比今天大家都認為赤壁是火攻,那麼萬一被史學家翻出證據是疫病的話呢?
確實也是講來講去,最後它不過是個遊戲。
如同唯一引文的那一句。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.45.165
→
06/04 00:07, , 1F
06/04 00:07, 1F
→
06/04 00:09, , 2F
06/04 00:09, 2F
→
06/04 00:09, , 3F
06/04 00:09, 3F
→
06/04 00:27, , 4F
06/04 00:27, 4F
推
06/04 03:03, , 5F
06/04 03:03, 5F
→
06/04 03:04, , 6F
06/04 03:04, 6F
推
06/04 14:50, , 7F
06/04 14:50, 7F
→
06/04 15:18, , 8F
06/04 15:18, 8F
推
06/04 16:15, , 9F
06/04 16:15, 9F
→
06/04 16:15, , 10F
06/04 16:15, 10F
→
06/04 16:33, , 11F
06/04 16:33, 11F
→
06/04 16:33, , 12F
06/04 16:33, 12F
推
06/04 16:35, , 13F
06/04 16:35, 13F
→
06/04 16:36, , 14F
06/04 16:36, 14F
→
06/04 16:37, , 15F
06/04 16:37, 15F
→
06/04 16:37, , 16F
06/04 16:37, 16F
→
06/04 16:38, , 17F
06/04 16:38, 17F
→
06/04 16:38, , 18F
06/04 16:38, 18F
推
06/04 20:44, , 19F
06/04 20:44, 19F
→
06/04 20:46, , 20F
06/04 20:46, 20F
→
06/04 20:46, , 21F
06/04 20:46, 21F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
33
54