Re: [心得] 很不喜歡親愛武將這個設定

看板Koei (光榮)作者時間17年前 (2009/04/28 13:25), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《yugiyo (11010110)》之銘言: 每次玩三國志11,抓到人後發現怎麼忠誠度都不降,查一下才知道是主君親愛武將, 放回去又會攻過來,殺了又可惜,當俘虜又浪費我的錢。 如果玩公孫恭這種小咖,親愛武將的設定真的會讓人很煩~~~ 除了使用假想模式外,還有什麼好方法嗎? --

04/27 11:14,
其實最理想的親愛武將應該是要在遊戲中變動的
04/27 11:14

04/27 11:15,
例如你殺了A他老豆 你就變A的厭惡武將
04/27 11:15

04/27 22:19,
變動+1 不然玩曹操沒殺馬騰還是被馬家人厭惡很不合理
04/27 22:19
我記得會變動呀 有些是內部的初始設定 有史料的 演義寫的 例如說:劉關張 周瑜跟孫策 曹操殺馬騰 馬騰跟韓遂...等 其他 是會變動的呀 ex: 三國志10 你把血緣調整成史實 然後宰了他的血脈骨肉其中一人 你就會知道了 很多仇敵就出來了 有一次袁紹把我打到煩了 好不容易被我抓到 怒氣攻心之下 拖下去斬了 然後他的親友團都跟我變成仇敵了 囧 有事沒事在路上在設施裡面還會被要求單挑 下場當然都是科科科 最爽的應該是斬了曹操 你會發現你的仇敵一面數不完唷 XDD 還有呀 像三國志10 太守叫你幫他做事 或你幫太守做事 都會增加親密度 不同的親密度會說出不同的話 這也算是變動吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.59.146

04/28 19:57, , 1F
11代不是啊
04/28 19:57, 1F
文章代碼(AID): #19zfCl9Z (Koei)
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