Re: [問題] 三國志11正確的讀檔方法?
※ 引述《papazzz (趴趴)》之銘言:
: 我是這兩天才開始玩的新手
: 由於玩過好幾款系列作了
: 所以第一次玩就選擇玩上級等級
: 以此電腦總是很團結的攻打我 (曹操 孔袖 董卓連成一氣 @@)
: 但是還好
: 靠著一些自創的蝦兵蟹將還是能熬的過來
: 但是就在剛剛來了一波新的攻勢
: 對方不僅兵多
: 連帶隊武將也都是精英分子 (典韋 趙雲 夏侯兄弟等...)
: 因為電腦來勢洶洶
: 所以我在他們逼近家門時先存了檔才上
: 結果讀檔後戰法永遠不會成功 (突進沒辦法推人 旋風只能打一人) @@
: 不管我試了幾次都是一樣
: 爬了精華區或是搜了幾個關鍵字也是找不到相關的文章
: 所以只好來請問大大該怎麼辦?
: 先謝謝大家了 ^_____^
311把SL變得有一點點沒用,
就是在於他一定要變換行動順序才會改變結果,
否則一切結果都會一樣,
譬如搜尋不到人或寶物,
SL再找一次也沒用,
你派某人找到NN金,
SL後再派他去找那一定還是NN金。
就戰場上來講,
基本上戰法成功率印象中是90%-75%,
但實際經驗是75%的要是會失敗,
90%的大概也會失敗...
但因為這是機率問題,
跟搜尋人才得參數已派出去的人為準不同,
所以既然要失敗,那誰去放戰法或計謀都會失敗。
換言之你某次行動中不管由哪隻部隊做上述動作都不成。
除非計謀成功很高的或者如前人推文所說神算、機智之類必定成功的才能免受
"這次必失敗"魔咒影響。
那既然知道這次會失敗怎麼辦呢?
讓某隻部隊移動一下再去放戰法可以嗎?答案是沒用。
說也奇怪,部隊移動除非是進城、出城這種移動,不然對參數改變沒有作用,
譬如你這時去搜尋人才,或幹甚麼結果可能會變化的事,都是不會變化的。
所以請做一樣內政,
如果行動值不夠,
就賞個金只花五點,後再去放一次戰法;
如果連五點都沒了,
那只好看有沒有閒著的部隊又有閒錢去蓋個建築物,
再去試著放戰法或計謀。
如果連閒著又有錢的部隊都沒有......
那只好看有沒有必成的計謀部隊去放個必成的計謀,
再去用別的部隊放戰法計謀;
又若又沒有必成的...那只好請沒有功效的雜魚部隊去隨便放個戰法或計謀,
這稱為故意失敗,又叫做犧牲打,
或者單挑以便改變一下參數,
好使你真正要放的可以放成功,
印象中普攻對於改變成功與否的判斷參數影響機率小,
所以如果讓雜魚去普攻,
對於為下一次成功鋪路而言可能比較容易令你失望。
另外補充單挑成功法,
其實這早就有人提過。
只要你有成功率在,
也就是成功率不是0,
就可以單挑,然後在選誰去單挑的畫面按右鍵跳回,
再點一次單挑,這樣就可以改變單挑是否成功的判定參數。
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