Re: [問題] 三國志11正確的讀檔方法?

看板Koei (光榮)作者 (瑩靖公主瑩王小嬴王)時間17年前 (2009/04/25 19:05), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《papazzz (趴趴)》之銘言: : 我是這兩天才開始玩的新手 : 由於玩過好幾款系列作了 : 所以第一次玩就選擇玩上級等級 : 以此電腦總是很團結的攻打我 (曹操 孔袖 董卓連成一氣 @@) : 但是還好 : 靠著一些自創的蝦兵蟹將還是能熬的過來 : 但是就在剛剛來了一波新的攻勢 : 對方不僅兵多 : 連帶隊武將也都是精英分子 (典韋 趙雲 夏侯兄弟等...) : 因為電腦來勢洶洶 : 所以我在他們逼近家門時先存了檔才上 : 結果讀檔後戰法永遠不會成功 (突進沒辦法推人 旋風只能打一人) @@ : 不管我試了幾次都是一樣 : 爬了精華區或是搜了幾個關鍵字也是找不到相關的文章 : 所以只好來請問大大該怎麼辦? : 先謝謝大家了 ^_____^ 311把SL變得有一點點沒用, 就是在於他一定要變換行動順序才會改變結果, 否則一切結果都會一樣, 譬如搜尋不到人或寶物, SL再找一次也沒用, 你派某人找到NN金, SL後再派他去找那一定還是NN金。 就戰場上來講, 基本上戰法成功率印象中是90%-75%, 但實際經驗是75%的要是會失敗, 90%的大概也會失敗... 但因為這是機率問題, 跟搜尋人才得參數已派出去的人為準不同, 所以既然要失敗,那誰去放戰法或計謀都會失敗。 換言之你某次行動中不管由哪隻部隊做上述動作都不成。 除非計謀成功很高的或者如前人推文所說神算、機智之類必定成功的才能免受 "這次必失敗"魔咒影響。 那既然知道這次會失敗怎麼辦呢? 讓某隻部隊移動一下再去放戰法可以嗎?答案是沒用。 說也奇怪,部隊移動除非是進城、出城這種移動,不然對參數改變沒有作用, 譬如你這時去搜尋人才,或幹甚麼結果可能會變化的事,都是不會變化的。 所以請做一樣內政, 如果行動值不夠, 就賞個金只花五點,後再去放一次戰法; 如果連五點都沒了, 那只好看有沒有閒著的部隊又有閒錢去蓋個建築物, 再去試著放戰法或計謀。 如果連閒著又有錢的部隊都沒有...... 那只好看有沒有必成的計謀部隊去放個必成的計謀, 再去用別的部隊放戰法計謀; 又若又沒有必成的...那只好請沒有功效的雜魚部隊去隨便放個戰法或計謀, 這稱為故意失敗,又叫做犧牲打, 或者單挑以便改變一下參數, 好使你真正要放的可以放成功, 印象中普攻對於改變成功與否的判斷參數影響機率小, 所以如果讓雜魚去普攻, 對於為下一次成功鋪路而言可能比較容易令你失望。 另外補充單挑成功法, 其實這早就有人提過。 只要你有成功率在, 也就是成功率不是0, 就可以單挑,然後在選誰去單挑的畫面按右鍵跳回, 再點一次單挑,這樣就可以改變單挑是否成功的判定參數。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.13.163
文章代碼(AID): #19ykvmAk (Koei)
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