[討論] 戰法應不應該跟著人數成比例?

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間17年前 (2009/02/25 07:27), 編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
昨天我又跑回去看毛利的"一兵落城"影片:D 這時,我忽然想到一個問題: 戰法如果在遊戲中設計成和兵數成比例會怎樣? 成比例的話就不會有"一兵射死一千人"(眾人:你這是弓箭還是飛彈...) 的好笑畫面出現了,但是這樣說來就變成兵力越大越佔優勢, 感覺對遊戲的平衡也會有影響... 大家覺得戰法該和兵力數掛勾嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.122.52

02/25 07:31, , 1F
掛勾會較符合真實性但失去遊戲性,因為無法逆轉了
02/25 07:31, 1F

02/25 08:04, , 2F
逆轉還是有可能的 罵聲萬歲 混亂萬歲
02/25 08:04, 2F

02/25 08:05, , 3F
就混亂!罵~罵~罵~罵~罵~總崩...
02/25 08:05, 3F

02/25 09:06, , 4F
原版革新我被謙信一個人的車懸打掉8000多人 = =
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02/25 09:07, , 5F
這已經比開無雙更可怕了 不過轉完他就壞滅了XD
02/25 09:07, 5F

02/25 13:14, , 6F
一直很疑惑真田家的嘴砲是老爹一人開砲
02/25 13:14, 6F

02/25 13:15, , 7F
還是大家一起開罵 如果是老爹一人的話 還蠻合理的XD
02/25 13:15, 7F
文章代碼(AID): #19f89YbM (Koei)
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