Re: [討論]太久沒玩革新 遜掉了
※ 引述《ImATraffiCup (星星點燈)》之銘言:
: 好久沒玩革新了
: 還是本體好
: 但Vista貌似不相容 啊~~~~~~~
: 上網看了一下 聽說有得更新
: 去官網研究了一下
: 同盟到期時已經拿到了大友和島津的人才 先拿下三好再和上杉中分北條的領地
: 發展鐵砲科技的同時終於對上了大魔王
: 兵力大約是一百六十萬對一百萬
: 太久沒玩沒辦法掌控這樣大規模的全面衝突
: 多了六十萬兵還是被上杉壓著打
: 眼看黑田孝高死在車懸下
: 想到賭賭看三隊三矢訊+ 連射+ 齊射(毛利元就往生了)
: 還有其他弓箭小隊和鐵砲小隊 足輕擋在前頭 弓箭子彈全力往軍神身上招呼
: 但上杉軍神就是射不死 足利家的部隊在他面前卻不斷蒸發
: 在兵分兩路的火牛真田和上杉軍神會師的時候
: 就是室町御所再一次失守的時候
: 也是決定結束這回革新的時候
: 有交給電腦控制看了一下 繼續被上杉壓著打XXXD
: (幾十萬兵的混戰中 火牛計還真壯觀 可惜是對方放的)
本體那就麻煩了,PK軍神碰上弓箭國根本是紙糊的.
提供你一招不知本體有沒有用,把西國統率原始破百唯二強將立花跟島津,還有原始
統率90up的紹運等人,務必要給他們帶破城槌在前面擋(當然封官家寶是一定要的
起碼這堆人統帥要搞到破百,還有車盾南蠻鐵等提高機動避免降士氣的兵器科技更是必
開發),後面木下昌直,毛利三兄弟等弓將帶攻城櫓在後方射(鐵砲也可在後方射拉但是太
軟了一摸就碎,攻城櫓還蠻硬的).
然後戰法攻城櫓除了弓戰法幾乎每隊都要帶鼓舞,破城槌除了鼓舞就是混亂同士討,
一定要鼓舞連發才行.
為什麼要這樣配兵,因為兵器超硬防禦是足輕的約三倍.一堆破城槌在前面擋才
不會一下就被車懸輾暴,而且破城槌打對方兵雖然幾乎不會損對方血但還是能集氣
放策略的.攻城櫓更是不會讓前面肉盾死光後被一摸就死,起碼撐一下.
而且上杉多半帶騎兵,兵器不會被戰法打壞.
大家都帶鼓舞是為了集氣快跟陷入混亂能快快復原.
再配合幾座城池要塞化應該有可能贏吧.
多了六十萬兵.只要將不要差太多應該有機會.
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教改目的是要消滅升學主義,要消滅升學主義就要消滅台清交.
只要台清交存在一天升學主義這惡魔就會存在一天,
如果以後我得諾貝爾獎或我當政,我一定勵行大學社區化.
住輔大附近讀輔大,住中山附近讀中山,住民雄讀中正.
當然台大就給他遷校改名,台大原址就改為台北中央公園,台大就給他遷到空地
很多的林口改叫林口大學.因為台大附近都住上流社會.社經地位太高台大會太強不好.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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