[閒聊] 革新自創MOD雜感

看板Koei (光榮)作者 (Avenger)時間17年前 (2009/02/07 08:50), 編輯推噓8(805)
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自創劇本做多了,真的覺得做遊戲帶來的樂趣不比玩遊戲來的少 最開始只是喜歡南部響介又有個南部家,就這樣跟大家一樣做幾個自創去玩 後來也不知怎的開始做了個全地圖500+的ACG大亂鬥 想當初連把人改死都不會,還要去德山館砍人啊~ 後來就移到pk版,變600+個角色,還多了一堆諸勢力 找圖抓圖選圖修圖,一個角色抓六七張圖再來選是很正常的事 啊呀~那到底當時抓了多少圖啊? 似乎還蠻多的.... 原本在本體和pk分別做了普通和困難四個劇本也差不多了吧 看到有人玩的很高興,不知不覺就又繼續做下去了 其實像音樂檔的誕生也是因為有人在問卷調查回函提到 "如果每個作品的勢力出陣都有專屬音樂就是夢幻作品了" 當時也沒想太多,後來也不知何時magean就去找到個轉檔器做音樂 Msg也是版上不知哪個大大提供就開始改了(對不起,我真的想不起來是誰了orz) 有玩家玩的很高興,對創作者是最大的支持與鼓勵 不過在改完pk版後自己玩了幾次就發現AI與本體有相當的差距 這裡就不得不提一下三11pk與革新本體的AI: 三11pk的配兵AI:會帶軍師,但是不會注意統率,所以低統高智隊很常見 革新本體配兵AI:會有將領帶隊,但不管智缺,所以高統低智隊很常見 "如果兩個AI能合在一起就好了,才不會不懂得配兵..." 結果革新pk實現了我的夢想!!!!把兩個配兵AI合在一起了!!!! 三11pk不注重統率與革新本體不注重智力的特色完美的結合了!!!! 革新pk配兵AI:配兵看兵種適性,統率?智力?那是什麼,能吃嗎? 因為實在是太笨了,想讓他們擴張都辦不到....唉 於是就開始了whpk v3-魔王與武神的製作 總之就是想要做強大的敵人,而一些弱小大名就合一合或滅了吧 要強就強的徹底一點,諸勢力也簽,所以弄得很imba 不過...對不少人來說也"太有挑戰性了",所以也弄了個好一點的v4 到了這個地步應該也沒什麼好再改的了,最多就是搬搬家,也玩不出什麼新把戲了 學會把人弄死和改改Msg,沒什麼創意了.... 不過我錯了,想不出創意的只是我自己,Van的修改器還有不少變化咧XD 最主要的變化是來自於Drone大的劇本-明治維新,那是不同以往的系統 兵科可以帶不同的戰法,交錯的配法,有人說配兵像是配零件一樣 契機,這就是v5創作的開端,一切的改變的開端 這讓我想起在GameDesign版看過的一句話: "並不是做大家想玩的遊戲,而是做出不同的玩法,讓人覺得原來這樣玩也可以很有趣" 在這商業掛帥的時代,這只是種理想,卻也是我的理想 各自的獨有科技、混亂內鬨的固有、大筒的縮退砲、騎兵的撲殺、帶出去的城池戰法、 科技的重編、勢力的重組、更新後的籠絡、台詞地名的更改、還有許多的變化.... 那改了之後到底有沒有讓遊戲變有趣呢?只有創作者說好不代表什麼。我也不知道。 足輕的早熟、不用兵裝、高防高破壞,是其特色 騎馬是晚熟、要調度軍馬、高攻擊、高戰法威力、高連鎖、高鬥志上升 弓箭是早熟、不用兵裝、超高連鎖 鐵砲也晚熟、要調度鐵砲、高攻擊、超高戰法威力 交錯科技後,研發騎馬科技,就可以有能力超群的馬弓 而研發鐵砲會有恐怖的大筒 從v5.0要更新到v5.1之後也想改改難度,可是要怎麼改好呢? magean想提高,jean想降低,我則是覺得現在的就還好了....就乾脆都做吧 normal的就不用動了,改完要改的就好了 easy的比想像中的還麻煩。原本想說魔王軍把科技拔掉,神意也只留個霸權給他就好 結果還是都打出去了orz。初期大筒攻城太強,所以兵裝都拿掉就不擔心魔王軍了 神意則是霸權也拿掉(初期零科技耶),兵力也減少,結果還是把大鐵打掉了orz 原來是維蕾塔帶鐵砲出城被打爆才輸的...... 城內約12000兵,帶6000鐵砲被打爆,1000+回城,城內剩1000鐵砲.... 為什麼我覺得憑大鐵的統率,待在城裡用鐵砲都可以把他們轟回家 特定把鐵砲帶出去用光是想死想的不耐煩了是吧,而且還用家中統率第五的出陣orz 是因為大鐵常去奇襲,統率比你高的都沒適性所以你帶隊吧 這讓我想到常看到"高里隊"之類的...只會配適性的革新pk的AI...orz 電腦笨起來真的很笨,想自殺的時候擋都擋不住,幾經調整後應該沒問題了 之前提到魔王軍與瀨戶內的同盟,現在想想好像也沒什麼差 沒有大筒就已經夠弱了.... hard就好做了,注意一下他們的侵攻路線就沒問題了.... 至於那個動畫....很好玩,還學會怎麼用字幕,不過學那種東西好像沒什麼用XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.168.207.145

02/07 09:36, , 1F
感謝你無私的奉獻!(咦?這好像是貼謎圖會出現的台詞...)
02/07 09:36, 1F

02/07 09:46, , 2F
有下有推!感謝樓主的分享!
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02/07 14:00, , 3F
MSG檔是我是我~ 話說我還沒玩過歡樂大亂鬥@@"
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02/07 18:47, , 4F
感謝你們辛苦的製作啊..這些MOD玩起來都歡樂無限啊
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02/07 19:52, , 5F
電腦的ai非常笨 所以調起來很麻煩 總之電腦只會打
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02/07 19:53, , 6F
順風球 戰力相當或略勝一籌往往都打不出個勝負...
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所以要不就很簡單 大家都很晚開始發展 要不就一下子
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02/07 19:55, , 8F
就有魔王...orz 老實說我覺得包圍網這個設計很爛
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02/07 19:56, , 9F
點子是不錯 但為什麼一定要主動出兵呀連家裡米缸快空
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02/07 19:56, , 10F
都照出不誤 最後根本都是擴張網......
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02/08 12:59, , 11F
大推阿!!
02/08 12:59, 11F

02/08 13:46, , 12F
玩的很開心XD 所以一定要推XD
02/08 13:46, 12F

02/09 21:19, , 13F
忠實玩家推一個XD
02/09 21:19, 13F
※ 編輯: GoAhead 來自: 99.9.36.148 (03/21 01:54)
文章代碼(AID): #19ZDh7WX (Koei)
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