[情報][轉貼]三國志12的小道消息

看板Koei (光榮)作者 (資深潛水員)時間17年前 (2009/01/12 10:29), 編輯推噓6(9313)
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不知有沒有人po過 如果沒有,小弟我就先搶個先,賺點p幣 (如果違反版規就煩請板主幫d一下) 原文:http://www.hksan.net/main/article.php?/187 (之前在某篇文中看到的香港網址,在此借花獻佛,裡面有很多三國志的資訊) ----------------------------------------------------------------------------- 文章轉載自:飛鳥無遊戲工作室 2007-7-30 16:58:39 三國志12秘密大公開---特技篇 我有個朋友是光榮公司三國志12的測試人員,這些秘密是他偷偷告訴我的,叫我不要聲張 ,但是看在廣大三國志迷強烈熱情的份上,我抑制不住自己,把這些秘密偷偷告訴大家, 大家看完後不要亂傳哦,免得我的朋友說我不守信用。 網上流傳的那些關於三國志12的資料都是玩家一廂情願想出來的,大家不要信。 根據我朋友的透露,三國志12繼承了11代的武將個人特技的設定,並創造性的使用了組合 計的概念。在介面上使用了英雄無敵3的2d風格,看情況還是比較另人滿意的 三國志12戰法篇 1、火箭: 威力改為普通射擊*1.5倍,相對來說比前幾代的設點要實用些 2、連射: 連續三次向敵軍射擊,會弩兵特技的武將傷害力增加 3、散射:向周圍三格內敵軍逐一射擊 4、齊射:不同於三國志8的齊射,它的作用是引導周圍的友軍對指定敵軍共同射擊,有點 象三國志5的一齊 3、劍陣: 步兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 4、沖陣: 騎兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 5、箭陣: 弩兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 6、突擊:威力*1.5,敵軍士氣降1 7、背擊:威力*2 從敵人背後偷襲,只能在森林使用, 敵軍士氣降1 8、牽制:威力*1.2,對手移動力在下回合減少 9、奇襲:威力*1,只能在森林使用,成功可是敵人混亂,但是智力比對方低則沒有用 10、共殺:引導周圍的友軍對指定敵軍進行普通攻擊,有點象三國志5的一齊 11、奮發,作用和三國志5一樣,被包圍的時候使用,攻擊周圍所有敵軍 12、陷阱:適用于山地,樹林中,降低敵軍士氣 13、亂水:適用于水中,傷害周圍三格內敵軍 14、混亂:跟以前的遊戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 15、內鬨:跟以前的遊戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 16、落石:我方在山地,或者敵軍緊靠我軍或我軍守城城下時使用,殺傷敵士兵,降低敵 軍士氣。 17、空城計:使用後城內的部隊會暫時消失,當敵軍沖進來的時候會損失大量部隊,然後 被趕出城去。 我朋友在測試的時候經常遇到這種情況,電腦對玩家使用空城計,玩家明知道城裡有人, 但是為了趕時間攻佔城池不得不沖進去,這是很鬱悶又很好玩的設定 18、連環:當幾支敵軍在水中挨在一起時,對其中一支部隊施用,而與其相鄰的所有敵軍 動彈不得。但無殺傷力。 19、水攻:相當於水中的一齊,引導周圍的友軍對指定敵軍進行普通攻擊,只能在水中使 用 20、火燒連營:適用于平原和樹林中挨在一起的敵軍,對其中任一支部隊施用,則所有部 隊都遭殺傷。威力巨大,類似於三國中的“火燒連營” 21、兵種特技:步兵,騎兵,會兵種技能的武將相應兵種攻防增加0.4 22、烈火,跟以前的遊戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 23、大喝,能讓敵軍恐慌 24、鼓舞,增加本部隊士氣 三國志12設定:戰鬥使用的效果與武將的性格有關 三國志12武將個性特技篇 三國志12繼承三國志11的設定,每個武將都有自己的稱號,具體名稱我不記得了 1、呂布: (1)使用突擊有優勢,呂布的突擊有恐慌的效果,恐慌的幾率取決於雙方的武力差。當敵 方的非箭系戰術失敗時,有50%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 (2)能使用特殊計“四面突擊”,即對臨近的敵軍逐一用突擊攻擊。消耗點數35 (3) 帶領弩兵有優勢,弩兵射擊=0.6+0.4 2、關羽: (1)部隊攻擊力隨著移動格數而增加,類似于英雄無敵的騎士技能,但是傷害力不會超過原來的2倍 (2)使用奮發所受傷害力減半 4、張飛:使用突擊有優勢,突擊前先大喝一聲(有一定的幾率讓敵軍恐慌),然後再用 突擊攻擊敵軍(組合計)。 5、趙雲: (1)使用背擊有優勢,背擊前先鼓舞一下 (2)當被敵軍包圍時,士氣增加20 6、太史慈: (1)使用連射有優勢,比其他人多一次射擊 (2)當被敵軍包圍時,士氣增加10 7、黃忠: (1)使用箭陣有優勢,箭陣消耗點數減少10 (2)受到弓箭攻擊時,會有50%的幾率用箭陣反擊敵人 8、馬超:使用奮發有優勢,自身所受傷害減半,並且每使用一次奮發士氣加1 9、曹操(奸雄):用普通攻擊時不受反擊 10、夏侯惇(獨眼): (1) 對箭術攻擊的傷害減少1/3 (2)回射 11、許諸:使用突擊有優勢,受到非箭系攻擊時,會有50%的幾率用突擊反擊敵人 12、典韋:使用奮發有優勢,使用前先大喝一聲(組合計) 13、張遼:使用牽制有優勢,威力*1.5 14、徐晃:使用劍陣有優勢,消耗點數減少10 15、夏侯淵:使用齊射有優勢,消耗點數減少10,受到弓箭攻擊時,會有50%的幾率用弓 箭反擊敵人 16、周瑜: (1)使用烈火有優勢,消耗點數減少10 (2)使用亂水有優勢,攻擊範圍加1 (3)對亂水免疫 17、甘寧: (1)使用劍陣有優勢,消耗點數減少10 (2)使用水攻有優勢,威力增加 18、陸遜: (1) 使用火燒連營有優勢,100%成功 (2) 使用奇襲有優勢,消耗點數減少10 19、孫策:使用突擊有優勢,突擊前先來一次大喝 20、呂蒙:使用奇襲有優勢,消耗點數減少10 21、司馬懿: (1)使用突擊有優勢,突擊前先來一次混亂(組合計),當敵方的非箭系戰術失敗時, 有50%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 (2) 使用內訌必定成功 (3) 使用背擊有優勢,背擊前先來一次混亂(組合計) 22、諸葛亮: (1)使用空城計必定成功 (2)使用烈火必定成功 (3)對火免疫,不會被火燒傷 (4)使用突擊有優勢,突擊前先來個混亂,再突擊敵人(組合計) (5)使用混亂、挑撥有優勢,成功率增加 23、蔡冒:使用激流有優勢,激流耗點數為40 24、龐統: 使用連環計必定成功 25、賈詡: 使用奇襲必定成功 26、薑維: 使用背擊,牽制有優勢,消耗點數減少10 27、鄧艾: 使用背擊,牽制有優勢,威力*1。2 28、徐庶:使用烈火有優勢,成功率+10% 29、陳宮:使用火箭有優勢,100%成功 30、郭嘉:使用連射有優勢,使用前先來個混亂(組合計) 31、顏良、文醜:使用突擊有優勢,威力*1。2,消耗點數減少10,當敵方的非箭系戰術 失敗時,有30%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 32 、劉備:使用共殺有優勢,使用前先鼓舞一下(組合計) ----------------------------------------------------------------------------- 2007-8-10 20:7:16 光榮三國志12製作班子內幕 我有朋友在光榮公司工作,由於上次我把三國志12的一些秘密公佈出來,被朋友發現,他 說我不守信用,把我罵了一頓,為了道歉,我請他到啤酒攤喝酒,趁他喝醉的時候,我又 從他嘴裡挖出一些關於光榮公司內幕的秘密。 本來這些秘密不應該公開的,但是看在廣大三國志迷的份上,我又禁不住把這些秘密偷偷 公佈出來,大家看完後心裡明白就好了,不要到處轉貼,如果非要轉貼的話,請給出本站 連接,謝謝合作。 我從朋友那裡得到的秘密是這樣的: 原來光榮公司三國志系列遊戲的製作班子有兩個,第 一個堅持傳統的大地圖君主模式的開發,主要代表作有:三國志1,2,3,4,5,6,9,11 ,從三國志5代以後,這個班子來了很多年輕人,他們融入了許多新的模式,其中6代和9代 的自動戰鬥就是他們開發出來的,熟悉三國志遊戲的玩家也可以從各代的風格中看出點門 道來。 第二個班子是由於6代的失敗而臨時組建的班子,主要人員是從太閣立志傳製作班子選出 來的,主要代表作有三國志7,8,10代,風格上融入了太閣立志傳的角色扮演模式 可以說兩個製作班子的遊戲風格各有千秋,也各有一定的市場,但是兩個班子之間是存在 競爭的,三國志12的開發經朋友透露是由地第二個班子負責的,也就是回到角色扮演的模 式 但畢竟真正的三國志12還沒有出來,誰也不感肯定它會怎樣,所以讓我們拭目以待吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.208.147

01/12 10:31, , 1F
po完才發現是兩年前的消息,可信度就大家自己斟酌吧
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01/12 10:33, , 2F
有八卦的感
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01/12 10:49, , 4F
看起來很假
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不過如果是真的 智力就比較有用了... 曹家會很恐怖
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虎爛文 誰會沒事強調網路講的都假的 他就是真的?
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芭樂了呀...這種東西不用信了
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看到空城計就想到那個天殺作弊的德川狸貓
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01/12 10:59, , 9F
我在一年前就看過哩~還有好幾個版本呢
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01/12 11:04, , 10F
koei早就退出單機市場了 所以都是假的Orz
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01/12 11:31, , 11F
你是你朋友吧?
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01/12 12:01, , 12F
商業機密這麼好挖的話 一堆人天天都請喝花酒了XD
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01/12 12:20, , 13F
我只能說12代已經拖過一兩年了,還不出是怎樣 (敲碗
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01/12 12:28, , 14F
另外補充:馬超使用騎兵時,其戰技破壞力大幅提升~~!!!!
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01/12 13:34, , 15F
就是一堆謠言的大雜燴,看看就好
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01/12 13:47, , 16F
一年半前.....假消息?
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01/12 14:36, , 17F
這不是有po過了媽?
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01/12 14:48, , 18F
性幻想也能扯那麼多 真的好宅 XD
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最慘的是還很認真的看完了
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01/12 22:22, , 20F
"薑維"是誰阿?
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01/13 00:28, , 21F
以前看過的大OP
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01/13 17:12, , 22F
大家應該知道這是大陸那邊流出來的八卦吧 = =
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01/15 01:44, , 23F
9684 2007年 長灰塵的op了
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01/15 13:13, , 24F
武將稱號具體名稱不記得 數據點幾竟然記得這麼清楚...好樣的
01/15 13:13, 24F

04/02 22:14, , 25F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/02 22:14, 25F
文章代碼(AID): #19QgiOTW (Koei)
文章代碼(AID): #19QgiOTW (Koei)