[問題] 關於革新與三國的比較

看板Koei (光榮)作者 (找我下象棋)時間17年前 (2008/12/27 23:54), 編輯推噓15(15012)
留言27則, 17人參與, 最新討論串1/1
  在板上很久,也爬了不少文,不過好像沒有一個比較詳細的對比來說明   為什麼革新比三國耐玩耶?還是說玩了就知道呢?@@?   有哪位大大願意幫忙分享一下自己的心得呢^^" 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.89.208

12/27 23:59, , 1F
革新在"遊戲性"上勝過三11是光榮眾普遍共識
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12/28 00:01, , 2F
當然在歷史模擬上(我指的是歷史事件)兩個都是不及格的XD
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歷史模擬上光榮很難有及格的吧XD
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12/28 00:19, , 4F
三國11我統一一次就不太玩了,革新我統一...十幾次了 還在玩
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12/28 00:21, , 5F
簡單說,我不滿的是最近這兩代歷史事件都又少又難觸發阿XD
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12/28 00:30, , 6F
三10的事件還算蠻好觸發的啊 XD
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革新算是信長系列作的最完美的一作
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我覺得烈風傳才是最完美的一作XD
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311的話 回合制玩很悶
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革新的確是很難超越的作品 玩過之後也很難再玩舊作
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12/28 02:31, , 11F
版上曾有人以Tasty與貴族世家來比擬....
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我覺得戰鬥上天下創世才是信長系列裡最完美的一作
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12/28 14:02, , 13F
系統上天翔記最好烈風傳次之,整體平均上應該是革新
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謀略外交上的話嵐世紀 蒼天錄
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所以我想要嵐世紀的外交謀略 天翔記的教育制度潛能制度
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烈風傳的相性個性 天下創世的戰鬥 築城
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12/28 14:23, , 17F
天下創世的野戰很...
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12/28 14:30, , 18F
天下創世的戰爭太單調 打個幾場就很無趣了orz
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12/28 14:45, , 19F
要放大範圍來說這種歷史戰略模擬的話
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12/28 14:46, , 20F
光榮的遊戲可以輕易超越XD
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12/28 17:18, , 21F
天創的戰爭很無聊又拖時間,我打到統一九州不想玩了
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還是蓋房子玩模擬城市蓋南蠻天守比較有感覺
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12/28 20:15, , 23F
天創很宅﹐建一個完美的主城就好了﹐
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12/29 00:40, , 24F
天創最無法忍受的是我明明有五十萬大軍
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12/29 00:40, , 25F
一次卻只能投入一萬......
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12/31 00:14, , 26F
不過天創有革新沒有的攻城戰
12/31 00:14, 26F

04/02 22:56, , 27F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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文章代碼(AID): #19La-XSw (Koei)
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