[心得] win中文版織田信長傳
從這篇開始與以下數篇
為小弟數年前在巴哈發表的文章
主要是說明織田信長傳的武防改造與數值
以及路線圖
本篇先說明一些系統上的東西
本作為英傑傳系列的一款
因此遊戲過程自然差不了多少
遊戲內的一些基本系統方面
1.敵人等級是隨著我方出場等級而定的
這點與曹操傳一樣 因此敵人的等級可以自行調整
不過升級造成的能力上升沒有操曹操傳SABC這種階級差異
所以Lv30打Lv30與Lv50打Lv50所造成的損傷差異性不大
但是因為基本hp增多反而會拖長戰鬥時間
所以太高等對於一些拼回合的關卡不利
2.轉職方面
一武將能裝備的武器類型最多4種
配帶哪種武器就轉成該職業
但是技能不會跟著改
而且技能習得時 會以當時配帶的武器為主學得相關技能
新的技能在等級為5的倍數時學得 因此審慎選擇當時的武裝
(這點極端重要
ex:配帶刀 技能習得時就是刀技 配帶長槍就是學得長槍技
而且 高階技能必須要先學得低階的才能學到
ex:三重刺殺必須先學到二重刺殺才能學到
再加上一個人只能學到8種技能
所以最好能專注一種職業)
而15等後必須升職成大將類才能繼續習得技能
升級方法 使用金襴陣羽織就可以升級
至於武將的特性習得也是一樣在5的倍數時習得
特性為內建的 不受職業影響
3.遊戲數值
攻擊:淺顯易懂 傷害力
防禦:防禦力
智力:計謀的成功率與傷害率 同時也是計謀的迴避率
運氣:發出全力一擊(暴擊)的機率 同時也是減少被全力一擊的機率
敏捷:命中迴避率與2次攻擊的機率
武器防具有重量這一數值 這數值會影響敏捷
P.S.物理性的傷害技能攻擊必中
所以不打算反擊的 可以選用高傷害低命中的武器灌補品狂用技能打
職業介紹
1.筒(火槍)
單體高傷害 技能傾向於複數狀態攻擊
射擊過一次後 下一回合無法射擊 需再過一回合才能射擊
2.弓箭
單體中等傷害 技能傾向於單數狀態攻擊
3.刀
單體中等傷害 技能傾向於單體多段攻擊與狀態攻擊
3.長槍
單體中等傷害 技能傾向於串連式攻擊(類似曹操傳的蛇矛這武器)
4.火砲
複數高傷害 技能傾向於輔助與狀態攻擊
射擊過一次後 下一回合無法射擊 需再過一回合才能射擊
5.忍具
分兩系一.單體中等傷害 二.複數輕傷害
技能傾向於輔助與狀態攻擊
6.軍監督
單體中等傷害 技能傾向於複數計謀攻擊與輔助回復
至於關卡部分
打敗仗不一定會game over
不少關卡必須建立在之前打敗仗才會出現
而附加關卡 可以選擇是否要進行
而大多數的附加關卡 若是能在極短的時間內過關
都可以得到相當棒的獎勵
下面幾篇就貼武防改造圖與路線圖
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