[問題] 革新PK兵力問題

看板Koei (光榮)作者 (毛毛蟲)時間18年前 (2008/02/26 20:02), 編輯推噓3(305)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
小弟之前是三國的愛好者 從6代玩到現在 最近看了版上大大的推薦開始玩革新 當然也看了不少戰國史啦 可是不知道有沒有人跟我一樣的疑問 覺得革新的兵力實在是太多了 常常數十萬甚至百萬對挑 跟歷史不太符合 而且兵太多就不刺激 照理講大軍對陣應該是很緊張的 但是兵多使得這10萬人損失馬上後面又有10萬 就比較感覺不到古代真正的以國家前途為賭注的大軍對壘 不知道有沒有強者大大有方法可以稍微改一下這方面的設定 例如一次徵兵只能徵個100或500之類的 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.148.59

02/26 20:05, , 1F
目前似乎可行的方法有 1.修改一揆發生的民忠值(調高)
02/26 20:05, 1F

02/26 20:07, , 2F
2.修改軍糧及金錢收入量(不過這會影響薪餉等..)
02/26 20:07, 2F

02/26 20:09, , 3F
3.限定可建設兵舍數目(不過這我不會用) 正在測試中...
02/26 20:09, 3F

02/26 20:27, , 4F
那這樣火牛一次不就轟整片.. 兵太少擋不住..
02/26 20:27, 4F

02/26 20:41, , 5F
戰法威力也要一起改低
02/26 20:41, 5F

02/27 03:19, , 6F
所有有關兵力的人數(徵兵、傷害、耗糧)都該至少縮到10分之1
02/27 03:19, 6F

02/27 14:50, , 7F
用修改器 把所有城的初始兵力改成10倍就好啦XD
02/27 14:50, 7F

06/27 07:41, , 8F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 07:41, 8F
文章代碼(AID): #17m__Pa7 (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17m__Pa7 (Koei)