[活動] E6運輸、開點與E6P2削血
由於上次活動簡單,不需要友軍也能輕鬆通關
所以想說這次大規模作戰就稍微玩一下友軍來消耗吞滿的3000隻噴槍
於是在18號友軍一來就把E5給通了,順便打完E6運輸與開點
結果24號竟然說友軍要大晦日(12/31)才來 ??
心一橫決定還是先打通把亞特蘭大帶回家好了
了不起就是消血多打十幾場,斬殺卡到哇哇叫
E6P1
https://i.imgur.com/ApSeEw6.png

路線CDIKNOP 運輸編成
由於路線已解謎,可以帶4電探走水面戰 解放一隊陸攻來選擇丟D點、門神或王點
整體來說難度不高
反而是之後的開X點過程相當繁瑣
建議是先運輸王點S勝,過程會順便拿到N點S勝
然後V點A勝兩次,最後解空優與防空
E6P2
https://i.imgur.com/VyJHW5o.png

由於原本的阿洲在E4用掉了
雖然也可以用明石代替,但需要多帶一電探,還要讓一航巡背水戰
整體來說配裝稍嫌麻煩,於是選擇使用現撈的阿洲二
第一場門神沒開NT被打成狗,於是之後每場都在門神開
進王率便大幅提升了
體感上道中和E5差不多難,若門神不放NT就會比E5道中難不少了
王點日戰也是安定的留下一隊四~五支
如果倍卡船通通都在地話,這關應該是不需要友軍也能穩定的消血
附註 :E1~E4不需要支援也不會太苦 ,但E5&E6請務必全閃雙支援 不然只會更花時間
還有這次的撈船運真的不錯
De rouyter 4 Houston 15 秋霜 8 平戶 21 都是滿少的場次就出貨了
也在此感謝DHERO、Eins 和 Satsukikai2的攻略,受益良多
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