Re: [閒聊] KC Sortie Simulator 出擊模擬器
看板KanColle (艦隊Collection)作者Satsukikai2 (傻月皐月私奔中)時間6年前 (2019/06/14 00:15)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言:
: 前兩天才知道有這玩具可以玩,覺得蠻有趣的所以想介紹一下用法
: 首先打開你的 chrome (Edge 和 IE 我自己試無法用,其他瀏覽器不知)
: 然後生一個想要模擬關卡的 KC3 replay: https://bit.ly/2IhVSr9
: 進去之後按右下角的 IMPORT INTO SIMULATOR
: 會打開一個跑很慢的網頁,也就是模擬器本體
: https://imgur.com/8RoqHRL

: 點下隊伍條右上方的 [+] 可以展開,裡面可以改編成和裝備
: https://imgur.com/ECgImrO

: 可以手動選裝備/設定數據,或是從其他模擬器複製 code 匯入
: 但有幾個地方要手動調整:
: 1: 疲勞值 (Moral)
: 2: 有餵過海防的艦娘血量 (愛心圖示)
: 3: 運 (四頁草圖示)
: 4: 倍卡倍率 (Bonus Mult) 長陸 1.05,Iowa 1.38,Sara 1.35,etc.
: 另外在第二隊的編輯窗裡面可以選連合艦隊的種類
: 再往下是陸航,編輯方式只能手動
: https://imgur.com/gnNInjz

: 接著有個 Add Friend Fleet 按鈕,但現在先當沒看到
: 再來是敵方編成
: https://imgur.com/1yLjHBI

: 一樣可以手動編輯,如果是從 replay 匯入的話會方便很多
: 再往下是一排 Settings ,我直接保留預設值
: https://imgur.com/YFgSjbn

: (註: 即使勾了大破撤退,有裝損管的話還是會正確模擬) (大概)
: 最後是設定各個戰鬥點的陣形、進不進夜戰、陸航出擊地點、各點倍卡是否有效
: https://imgur.com/7oYgMnN

: 然後就可以按 Go,讓他模擬 10000 次 (或手動設定次數)
: 網頁會當掉一下下,然後會跑出這次的模擬結果統計
: https://imgur.com/6tjeMPP

: 各個欄位的意義:
: https://imgur.com/Vk3jMaU

: 如同網頁裡面的聲明,這個模擬一定不是完全準確的
: 畢竟很多參數並沒有被公布,而且沒有處理基地空襲陸航掉飛機
: 但我覺得仍然蠻有參考價值的,尤其可以試驗一些不太好計算的東西,像是
: 帶機槍 or 女神對斬殺率的影響?
: 二隊帶工具人 or 六ci 對斬殺率的影響?
: 以上,希望至少可以讓大家殺殺時間w
謝謝分享
現在這個模擬器做的非常的完整了
命中 迴避 輸出 坦 航空戰 空咖 陸航機制等等的公式和出處都寫得很清楚
不像一兩年前那樣很多機制都沒裝進去 只能玩捏他
不過目前還是有看到一點點缺失
1. 特定艦+裝備時追加的面板火力、雷裝沒有追加←手動調
2. 甲標丙沒有加夜戰雷裝 ←自己手動調2雷裝
3. 等級上限只到155,雖然迴避之類的可以自己調,
但是命中率和CI率這種和等級掛鉤的調不了
4. 你家不會被炸 進王時陸航必定是滿的
5. 道中支援100%會來
6. 資源消耗的部分沒有計算陸航補給
7. 對地倍率好像是舊數據(舊數據倍率較低)
8. 斬殺率浮動有點大 reset試幾次1萬次模擬 斬殺成功率居然有5.2%也有6.2%
另外要跟原PO說的是
支援艦隊的DD也是會炮擊的 也是能打沉深海輕巡驅逐或是擦彈
還是帶些主砲或電探比較好
如果是航空/對潛支援的話空裝就沒關係
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感想:
這模擬器也做得太完整了吧
這樣是不是以後可以用這模擬器計算當次活動的難度?
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※ 編輯: Satsukikai2 (175.131.58.59 日本), 06/14/2019 08:29:15
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