[閒聊] 支援種類判定、航空支援CAP後補正

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Nisom)時間8年前 (2017/12/30 20:31), 編輯推噓38(38044)
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資料主要是看http://ja.kancolle.wikia.com/ 定例会議事錄 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BB%D9%B1%E7%B4%CF%C2%E2 1. 航空支援/砲擊支援判定的懶人包 (可直接看圖) 判定順序由上而下,航空支援優先 砲擊系、航空系的分類在圖內有註明 無混編的情況 (單純只有航空系或砲擊系其中一類) https://i.imgur.com/GoHatCo.jpg
航空 = 正空+輕空≧1 航空 = 水母+秋津丸≧2 航空 = 航戰+航巡+補給≧2 砲擊 = a. 戰艦+高速戰艦≧2 砲擊 = b. 戰艦+高戰+重巡=4 混編的情況 https://i.imgur.com/x1t1NY6.jpg
航空 = 正空+輕空+水母+秋津丸≧2 砲擊 = 戰艦+高戰+航戰≧2 砲擊 = 戰艦+高戰+航戰+重巡+航巡=4 條件都不符的話就變雷擊支援 航空支援的編成,如果沒帶可攻擊水上艦的飛機,支援就不會到場 (艦上攻撃機、艦上爆撃機、水上爆撃機、噴式戦闘爆撃機) 2. 航空支援在上次buff後,多了一個CAP後倍率 1.35倍 3. 航空支援,艦戰改修沒有效果 4. 夜戰砲擊支援,航向會影響攻擊力 5. 航空對潛支援條件: 先得滿足航空支援條件 https://i.imgur.com/7A5eOxw.jpg
2驅+1輕空母+1對潛艦(圖內表1)+任意 輕空母、對潛艦:需帶搭載1以上且對潛1以上的對潛機 (圖內表2) (海防例外,海防不需帶裝備,但需要2隻海防才符合對潛艦資格) 對面潛水艦≧1,就會是航空對潛支援 對面潛水艦=0,就會是航空支援 (此時如果沒帶可攻擊水上艦的飛機,就不會觸發) 航空對潛支援,也會發生航空戰、被防空砲火擊墜 此外曾在NGA看到截圖, 航空對潛支援由於艦戰未參與,所以若對面有制空,航空戰會空喪掉不少飛機? 航空/砲擊/對潛支援判定規則的部分,wikiwiki是用另一種寫法,也可看看是否更好懂 主要新的東西是航空支援1.35倍的部分,其他的感覺都還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.133.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1514637088.A.35D.html

12/30 20:33, 8年前 , 1F
艦C什麼時候要發paper?
12/30 20:33, 1F

12/30 20:44, 8年前 , 2F
原來有1.35倍喔 超無感
12/30 20:44, 2F

12/30 20:44, 8年前 , 3F
這樣海防能對潛支援的意思嗎
12/30 20:44, 3F

12/30 20:46, 8年前 , 4F
海防只是條件判斷用,要傷害還是需要對潛飛機
12/30 20:46, 4F

12/30 20:49, 8年前 , 5F
(′・ω・‵)
12/30 20:49, 5F

12/30 20:50, 8年前 , 6F
1.35差很多 24格裝流改大概有72/133
12/30 20:50, 6F

12/30 20:51, 8年前 , 7F
航空問題在鞭屍跟低命中率...cap後傷害反而沒那麼重要
12/30 20:51, 7F

12/30 20:51, 8年前 , 8F
(′・ω・‵) 沒關係 我們等2期看之後會不會改動
12/30 20:51, 8F

12/30 20:51, 8年前 , 9F
不過這個cap倒是解決一些格子比較差的問題
12/30 20:51, 9F

12/30 20:53, 8年前 , 10F
雷擊支援持續長草
12/30 20:53, 10F

12/30 20:53, 8年前 , 11F
忘記航空支援命中很低這件事了 姆咪
12/30 20:53, 11F

12/30 20:54, 8年前 , 12F
以後如果對面出院長*n 可以考慮出航空支援了
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12/30 20:55, 8年前 , 13F
院長應該也會怕航空支援丟的魚雷吧?
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12/30 20:56, 8年前 , 14F
(′・ω・‵) 應該說支援本身命中就比較低
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12/30 20:57, 8年前 , 15F
(′・ω・‵) 16夏那時有buff過活動艦攻炸姬級 只是不知
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12/30 20:57, 8年前 , 16F
多少
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12/30 21:15, 8年前 , 17F
雷擊支援就讓它繼續長草吧
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12/30 21:16, 8年前 , 18F
砲擊跟航空支援設計成這樣你不會想用雷擊的
12/30 21:16, 18F

12/30 21:22, 8年前 , 19F
12/30 21:22, 19F

12/30 21:32, 8年前 , 20F
補充一點,對混合艦隊時航空對潛支援的水偵水戰都會飛
12/30 21:32, 20F

12/30 21:39, 8年前 , 21F
也許那張圖的表格內對潛機都會飛吧,不過大概還是難拿制空
12/30 21:39, 21F

12/30 21:46, 8年前 , 22F
因為支援的水戰沒熟練加成所以....呵呵
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12/30 21:46, 8年前 , 23F
雷擊支援?不存在的(′・ω・‵)
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12/30 21:48, 8年前 , 24F
(′・ω・‵) 沒關係 看2期之後 明年底之前(ry
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12/30 21:51, 8年前 , 25F
萬能的二期 (?
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12/30 21:57, 8年前 , 26F
支援不是只有沒來、6miss跟12miss三種嗎? CAP不重要啦(誤
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12/30 22:11, 8年前 , 27F
雷門 吉卜力博物館 迪士尼三選一
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12/30 22:36, 8年前 , 28F
我只想知道甚麼時候可以用iphone玩?兩隻子龍都亂飄亂點了
12/30 22:36, 28F

12/30 22:38, 8年前 , 29F
(′・ω・‵) 老爹 送修R
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12/30 22:39, 8年前 , 30F
iOS就真的是等二期html5化解決了_(:3」∠)_
12/30 22:39, 30F

12/30 22:45, 8年前 , 31F
還有很多問題啦..
12/30 22:45, 31F

12/30 22:59, 8年前 , 32F
子龍0元機,看網路大家都說要換面板,過保放棄,不能點單縱了
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12/30 22:59, 8年前 , 33F
7進7出 子龍任務跑起來(X
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12/30 22:59, 8年前 , 34F
(′・ω・‵) 那買新的吧 他面板都整組的
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12/30 23:02, 8年前 , 35F
去年幫老大買IP7,撿回5s,今年幫老二買8,撿回6,好好不用浪費
12/30 23:02, 35F

12/30 23:03, 8年前 , 36F
(′・ω・‵) 要教育小朋友別拿哀鳳R
12/30 23:03, 36F

12/30 23:12, 8年前 , 37F
沒有辦法,孝子機,只能他丟我撿,能畢業考到牌照比較重要
12/30 23:12, 37F

12/30 23:34, 8年前 , 38F
・ω・ 孝子機
12/30 23:34, 38F

12/31 00:14, 8年前 , 39F
(′・ω・‵) 哀鳳 只剩信仰
12/31 00:14, 39F

12/31 00:23, 8年前 , 40F
2BBV 2CAV=航空 2BBV CAV CA =砲撃?
12/31 00:23, 40F

12/31 00:25, 8年前 , 41F
1CV 2BBV 1CAV =航空 1CV 2BBV 1CA=砲撃 這樣推沒錯吧?
12/31 00:25, 41F

12/31 00:26, 8年前 , 42F
所以要帶空母航戰的砲支 最少要一隻普戰 高戰 重巡的意思?
12/31 00:26, 42F

12/31 00:28, 8年前 , 43F
然後 1CV 3CAV 航空 1CV 2CAV CA 看起來還是航空
12/31 00:28, 43F

12/31 00:29, 8年前 , 44F
還是說 1CV 2BBV 1CA 會變成雷支?
12/31 00:29, 44F

12/31 00:30, 8年前 , 45F
覺得越看越霧茫茫
12/31 00:30, 45F

12/31 00:36, 8年前 , 46F
1CV 2BBV 1CA 航空支援R 姆咪
12/31 00:36, 46F

12/31 00:43, 8年前 , 47F
這樣講好了 支援判定條件還是以CV跟"正規"BB為準
12/31 00:43, 47F

12/31 00:45, 8年前 , 48F
航戰跟航巡在你支援組合裡面只有航空支援一種時
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12/31 00:45, 8年前 , 49F
會被視為空母系
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12/31 00:46, 8年前 , 50F
有2BB的時候航戰跟航巡就會被視為砲擊系
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12/31 00:47, 8年前 , 51F
反正砲擊支援就是強制綁兩台戰艦跟高戰
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12/31 02:04, 8年前 , 52F
航支這樣BUFF其實有點威,以往航支基礎威力較本隊航空戰低
12/31 02:04, 52F

12/31 02:04, 8年前 , 53F
又沒觸接(最多CAP外1.2倍)也沒熟練補正命中率
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12/31 02:06, 8年前 , 54F
這次CAP外1.35倍補正,等於把基礎威力低跟觸接效果補回來
12/31 02:06, 54F

12/31 02:07, 8年前 , 55F
航支已經比熟練度實裝前的航空戰強了,只缺熟練命中補正
12/31 02:07, 55F

12/31 02:08, 8年前 , 56F
而且航支能確保用空母最大機數空襲,沒有本隊道中損耗問題
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12/31 02:09, 8年前 , 57F
還不怕多數格被咖光,拿來丟AA7G也不成問題
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12/31 02:57, 8年前 , 58F
你忘了鞭屍的問題
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12/31 07:36, 8年前 , 59F
航支還是會吃stage1 stage2 丟AA7G 46格都會直接蒸發
12/31 07:36, 59F

12/31 07:42, 8年前 , 60F
被擊墜後的機數沒有30台左右還是輸本隊1.17倍觸接
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12/31 08:14, 8年前 , 61F
不帶戰艦高戰>=2的炮支不能帶空母
12/31 08:14, 61F

12/31 08:15, 8年前 , 62F
這樣航戰還是乖乖去旁邊玩好了...
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12/31 08:51, 8年前 , 63F
砲擊支援不會鞭屍嗎?看PSV公式好像會
12/31 08:51, 63F

12/31 09:05, 8年前 , 64F
砲擊也會 但是砲擊是四下有效的反航150
12/31 09:05, 64F

12/31 09:06, 8年前 , 65F
航空你高攻擊的去鞭屍你會很想死
12/31 09:06, 65F

12/31 10:09, 8年前 , 66F
傻月你真的有丟過嗎 我拿航支去丟小埋 最多少7架...
12/31 10:09, 66F

12/31 10:09, 8年前 , 67F
航支的ST2判定和一般航空戰的ST2判定根本不一樣
12/31 10:09, 67F

12/31 10:29, 8年前 , 68F
我猜航支判定有修過 打AA7G那時候和這次打小埋 明顯不一樣
12/31 10:29, 68F

12/31 10:29, 8年前 , 69F
只是真的很少人研究 所以沒被發現
12/31 10:29, 69F

12/31 10:30, 8年前 , 70F
航空最高攻擊力的四隊和砲擊四下鞭屍是差在哪
12/31 10:30, 70F

12/31 10:32, 8年前 , 71F
除了航空支援本身命中較低外,看不太出鞭屍問題差別
12/31 10:32, 71F

12/31 10:35, 8年前 , 72F
只有這次秋活夜轉日兩種支援抵達時間不同才有鞭屍問題
12/31 10:35, 72F

12/31 15:55, 8年前 , 73F
鞭屍是假議題喇 砲擊航空都會鞭屍 到底差在哪裡
12/31 15:55, 73F

12/31 15:56, 8年前 , 74F
問題是在噴鋁/攻擊比較低/命中低 這三點
12/31 15:56, 74F

12/31 15:56, 8年前 , 75F
所以大概只能拿去抓院長點/水雷點/夜轉日拼擦傷
12/31 15:56, 75F

12/31 16:34, 8年前 , 76F
航支最多掉7架?50%機率全滅的陸攻妖精表示
12/31 16:34, 76F

12/31 16:44, 8年前 , 77F
上面就講航空支援 你在那邊講陸航
12/31 16:44, 77F

12/31 16:45, 8年前 , 78F
陸航幾乎照搬航空戰流程 航空支援並沒有照搬
12/31 16:45, 78F

12/31 17:06, 8年前 , 79F
喔我只是在酸說同樣開飛機 陸攻妖精就如此不值...
12/31 17:06, 79F

12/31 17:11, 8年前 , 80F
這種不公平 不一致 不必要的複雜 唉 走火入魔...
12/31 17:11, 80F

12/31 18:52, 8年前 , 81F
用一樣的計算的話那陸航會很爛 就這樣
12/31 18:52, 81F

12/31 19:17, 8年前 , 82F
航空支援是照搬的吧 只是航空戰後面多次改版
12/31 19:17, 82F
文章代碼(AID): #1QHuSWDT (KanColle)
文章代碼(AID): #1QHuSWDT (KanColle)