[閒聊] 17秋活全通暨評價

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (大鳳廚)時間8年前 (2017/11/23 17:33), 8年前編輯推噓12(12013)
留言25則, 15人參與, 8年前最新討論串1/1
大家好,這次活動我從星期六晚上開始推圖,每天大概花4~5小時 到了昨天晚上總算把17秋全通,難易度為甲甲甲乙 (其實E4我覺得自己能打甲,只是想多留點資源建薩拉托加二號就打乙保留實力算了) https://upload.cc/i/HMxh4e.jpg
活動消耗資源粗算: E1:3.2k油、2.1k彈、400鋼、3k鋁、20桶 E2:7k油、8.5k彈、1.6k鋼、1.5K鋁、30桶 E3:18.5k油、13k彈、1.4k鋼、20k鋁、91桶 E4:25.5k油、20k彈、9k鋼、6k鋁、92桶 通計--54.2k油、43.6k彈、12.4k鋼、30.5k鋁、233桶 以消耗來說的確是中規模啦............ E1甲 現在總之是進化到連E1都有機關就是啦 然後E1王點兩隻太太真的嚇死人了 E2甲 又是要開新出發點的圖,要拿空優就得上一大堆水戰 打到這裡我都開始覺得6台水戰不夠用了 還有因為推圖時情報不足,照抄配裝時發現自己只有一台紫雲, 硬上的結果是索敵不足弄得東歪航歪到亂七八糟 因禍得福的是第一次運輸就撈到對馬,順便再撈到一隻速吸 E3甲 第一段:豆頁痛 https://upload.cc/i/pljmy8.jpg
第二段:大概是全活動最爛的一段,早在運輸聯合剛實裝時我就說了無數次 以小船硬撞大船拼臉,還得拼A/S勝就是爛,媽的還會偶爾遇到紅re 之後為了解機關又得重新組一次陸航去弄空襲白字,這解謎方式根本為存在而存在 亳無趣味可言,又強迫玩家耗鋁換飛機 第三段:走最短路徑進王,勸退率最高的點大概就是R點門神和斬殺期的O點 同樣在消血的時候撈到伊400, 歷次活動來算這次算臉最白了.... (我永遠不會忘記以前花了100k油彈撈瑞穗) E4乙 解謎方法為有史以來最複雜的程度,必須用3個艦隊輪流開點 而且你還得解謎兩次才終於開到王點,所花的時間大概等於攻略一關了 作為14夏最後兩個星期才加入的新手,我是沒經歷過夜轉日的惡夢 不過這次活動的體驗是,王點夜轉日其實不錯,夜戰眾生平等二連擊比日戰常老馬穩多了 只是道中一堆夜戰真的很幹你田中,要不是有潛水艦吸砲火, E4底關的難度大概會難2~3倍 把王斬掉後記得打開聲音,聽著山城、扶桑、時雨的感言—— 提督帶領著西村艦隊,突破了歷史之壁完成眾人的願望, 西村艦隊成功突破海峽,全員一起平安無事回到鎮守府,一起得到救贖 そう、止まない雨は、ない ============================================================================ 本來很想整個活動都幹你田中的,只是完結語音太感人,E4所有的付出都是值得 . . . . . 對不起田中,我是說E4而已,前面所有的我都非常不滿 一、追加實裝活動期間任務 我都推到E3了,結果你開始活動後兩天才實裝E2的任務,都把先打的人是87就對啦 噢我都忘了リコリス棲姬的時候也是如此 二、E3一圖抵三圖 好像有人說中規模來著? 以後都把中規模寫成田中規模就對啦 第一紅血條先打防空棲姬,看著就豆頁痛,幸好不是裝甲395不是333,而且能帶雷巡 第二運輸條為這次活動最87的一段,任何用小船撞大船的設計都是存心玩弄玩家 第三紅血條打起來比17夏E6後半難,這邊倒沒什麼問題 以前一圖頂多來兩段的,結果現在進化成三階啦 那以後田中你打算進化成什麼樣子? 先運一次開陸航再斬王,然後再運一次開出發點? 最後來談一下解謎機關這條事,這東西出自15夏出現硬到靠北的防空棲姬, 玩家們一直在猜測到底是不是有機關可以弱化boss? 在過了1~2天後營運才說E7的確有機關,從此開始走上每次活動變越來越複雜的路 由以往的底關才有解謎,進化到幾關都有解謎,甚至是到了這次活動E4雙層解謎 還要組成3個艦隊去3個點拿A/S勝才能去滿足條件, 我不會說田中失控了,而是這種機關設計已經漸漸走到進化的盡頭 弱化boss的機關不錯,但是跟史實艦娘的特效重覆了 開一條捷徑? 可是玩家們可以不走這條路,就像17夏E2一樣 所以為了讓遊戲玩起來更豐富,設計者為了強迫所有玩家都需要參與這個解謎的過程 才會弄出了17夏E7開中路走進英倫海峽,而變本加厲成17秋的雙層機關 玩家需要解一次機關去解鎖通往王點的機關 因為老玩家的實力變強了,不設計得難一點,就無法讓玩家覺得有挑戰性 結果打活動漸漸變成了苦行,你得先去找導航,然後再找出解開機關的方法 解開機關後你又得再想如何才能打贏,導致每次活動都有變複雜的趨勢 同時這種遊戲設計卻被"標籤"所限制著 因為要強迫玩家們練更多的艦娘而不是6艦(或是12艦)打通所有活動 所以有導航,所以有標籤 貼標籤的代價是你在下一關不能再派這艦娘出擊,讓你在選擇編成時多了很多的考量 與主動調查導航的攻略組相比,是更多只想玩玩遊戲的一般玩家 他們不是只求通關的類型,他們想拿好的獎品,想挑戰難度, 但因為有風險的考量和實際的考慮(時間/資源)而無法站在第一線 造成艦娘的遊戲非常依賴社群之間的訊息交流, 基本上可以說不看情報幾乎無法正常遊戲的程度 (在這意義上,先行、攻略組很利害) 請問這種遊戲設計真的能讓你覺得有挑戰性嗎? 不,剩下的只有麻煩而已,太多的機關造成出擊的次數增加,同時還有勸退次數 玩家去解謎只剩下疲累感而已 E4我唯一看到可取的設計,就是不同標籤的艦娘都能用,而且能在不同出發點出擊 而不是局限於丙級或是底關大集合無分標籤那種 我認為營運在設計的時候必須把標籤的限制放寬, 讓一些願意去嘗試的玩家自己能放下戒心勇於去嘗試不同的編成,自己去玩自己的遊戲 而不是跟玩家說你家艦娘貼標籤不能派或是關卡設計成你不得不用某些艦娘才比較好過 時代不同了,現在已經不是3~4年前只練某些強的艦娘的環境 玩家們都意識到全部艦種都要練一些去打活動,只要在關卡設計弄點心思, 必然不會重回4戰2空大艦巨砲主義從頭走到尾的時代 (咦你說16秋E4?) 總括而言,解謎機制為了提升難度而過份複雜化,為玩家帶來不少麻煩 (但總有人覺得這樣才夠挑戰性才夠好玩,但起碼我不是) 而這次底關的設計唯有不同標籤都能出擊這點比較有趣 整體難度來說有夠田中規模,底關能用潛水艦吸火力讓難度比17夏E7低, 大概是16秋E5左右吧? 給END的你這次不用撈船也過E5臉太白了,發錢消業障 以下不分推噓箭頭一律發稅前100P,就發個30樓吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.48.80.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1511429598.A.A75.html pearnidca: (′・ω・‵)賀 11/23 17:33 Komeiji: 恭喜 11/23 17:34 dhero: 好 11/23 17:35 dragon99423: 推 11/23 17:36 jacky0563: 恭喜 11/23 17:36 k8543: 這次光用看的就覺得真的很麻煩 11/23 17:37 shadowblade: 以前就討論過糞跟難是兩回事,"麻煩"只會讓人更不想打 11/23 17:37 justwedave: 好 11/23 17:37 dyadi: (′・ω・‵) 恭喜 11/23 17:37

11/23 17:37, 8年前 , 1F
而且一直只會往懲罰性且故意搞人的那個方向走
11/23 17:37, 1F
maxwillduo: 好 11/23 17:37 rockgtzexe: 好 11/23 17:37 xul4: 好 11/23 17:37 TohmaMiyuki: 11/23 17:38 kkielot: 好喔 11/23 17:38 tony15899: 恭喜 11/23 17:39 original10: 不過這次bgm滿好聽的 11/23 17:39 balingmirror: 好 11/23 17:39 asdzxc8024: 恭喜通關 11/23 17:40 EmeraldAZ: 恭喜(′・ω・‵)っ—★☆★☆★☆★☆ 11/23 17:41 Dennis0715: 恭喜~ 11/23 17:41 andy0481: 解謎只是出擊前的換來換去而已 除了麻煩真的很難有趣.. 11/23 17:41 deegs10221: 很久沒撈船的飄過,反正想撈的新船攻略路上自己會跳出 11/23 17:42 leoW: 推 11/23 17:43

11/23 17:43, 8年前 , 2F
不想撈的就懶惹
11/23 17:43, 2F
Shissoufubi: 就算人氣下滑田中還是田中… 11/23 17:44 Ardt4113C: 恭喜 11/23 17:44 skypeoss: 好 11/23 17:44 a92306130: 好 11/23 17:44 asdf47612: 恭喜 11/23 17:45 cheeseup: 恭喜! 11/23 17:46 MkIV: 推 11/23 17:46 sean33885566: 恭喜 11/23 17:47 ts01305172: 好 11/23 17:48 Zauber: 推 11/23 17:48 mgjosr: 這次的活動真的是好不想打呀 11/23 17:56 c055022: 恭喜 11/23 17:57 Ladiscar: (′・ω・‵)b 11/23 18:11 jacksnowman: 恭喜 11/23 18:11 noodleshaha: 恭喜 11/23 18:13 rashins: 恭喜 11/23 18:19 ptt1988: 恭喜 11/23 18:21 @ 以上紅底標記40位,每人100P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.08

11/23 18:28, 8年前 , 3F
v(゜Д。)v
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11/23 18:29, 8年前 , 4F
恭喜
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※ 編輯: Taihochuu (116.48.80.242), 11/23/2017 18:29:53 多派一點派40人,不是我按錯哦lol ※ 編輯: Taihochuu (116.48.80.242), 11/23/2017 18:31:48

11/23 18:35, 8年前 , 5F
收到感謝~
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11/23 18:53, 8年前 , 6F
收到感謝
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11/23 19:01, 8年前 , 7F
現在營運想增加難度就在道中塞一堆SS空襲等糞戰鬥 到頭
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11/23 19:01, 8年前 , 8F
來只是增加臉度而已 累
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11/23 19:07, 8年前 , 9F
(′・ω・‵)
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11/23 19:08, 8年前 , 10F
托馬現在你能看到圖嗎(′・ω・‵)
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11/23 19:15, 8年前 , 11F
(′・ω・‵) 我只能看到imgur
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11/23 19:47, 8年前 , 12F

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11/23 19:58, 8年前 , 17F
最近的解謎就都單純搞玩家,完全沒有增加趣味性,煩死了
11/23 19:58, 17F

11/23 20:01, 8年前 , 18F
踩點都在唸田中吃屎,還有換陸航耗鋁,幹你田中
11/23 20:01, 18F

11/23 20:35, 8年前 , 19F
我都拿來在社團當講解遊戲設計不良的範例了
11/23 20:35, 19F

11/23 21:48, 8年前 , 20F
還在E4乙的P2..栗田艦隊Z6 S這個好糞阿
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11/23 21:51, 8年前 , 21F
真的想趕玩家走嗎 乙丙都這麼田中
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11/24 01:22, 8年前 , 22F
(′・ω・‵) 可是你寫在這邊 田中也看不到
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11/24 01:48, 8年前 , 23F
最不滿的是綁死史實船,為什麼我一定得要全艦收集
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11/24 08:58, 8年前 , 24F
號外 吃餅也綁船了 科科
11/24 08:58, 24F

11/24 13:09, 8年前 , 25F
恭喜
11/24 13:09, 25F
文章代碼(AID): #1Q5fNUfr (KanColle)
文章代碼(AID): #1Q5fNUfr (KanColle)