Re: [閒聊] 夜航傷害公式

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (無良記者)時間6年前 (2017/10/28 23:57), 編輯推噓9(9027)
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根據jerry78424的這篇文章,加上10/18以後CVCI基本上成為CV標配 我以白Sara為範本,算一下假設她要打夜戰的配裝的幾種夜戰基礎火力 底下都以最高夜戰係數且無改修的飛機為出發點,並且同時保持CVCI配置 詳細公式、係數等請回原文查,這裡不再贅述 另外我不知道隊長機第一格加成怎麼算,所以底下數值都是沒有考慮隊長機第一格加成 白Sara基礎火力68、格子32+24+18+6 1.全夜戰配置(F6F5N、TBM3D、劍魚III、62岩井) [考慮隊長機加成配置]62岩井+TBM3D+劍魚III+F6F5N 68 + (8+9) + 2 + 3*(24+6) + (11.879+41.886+28+5.511) + 5 = 269 [只考慮夜戰火力]TBM3D+劍魚III+62岩井+F6F5N 68 + (8+9) + 2 + 3*(32+6) + (48.366+32.333+8.909+5.511) + 5 = 301 2.把62岩井換成江草隊(F6F5N、TBM3D、劍魚III、江草隊) [考慮隊長機加成配置]江草隊+TBM3D+劍魚III+F6F5N 68 + (8+9) + 2 + 3*(24+6) + (41.886+28+5.511) + 5 = 257 [只考慮夜戰火力]TBM3D+劍魚III+江草隊+F6F5N 68 + (8+9) + 2 + 3*(32+6) + (48.366+32.333+5.511) + 5 = 292 有一點我不確定,假設夜襲CI補正後夜戰火力是349 那到時候夜戰火力會是300,還是300+(49^0.5)=307? 考慮夜戰的話,基本上很難把TBM3D和劍魚III換掉,這兩架的夜戰係數遠超其他人 而基本夜戰cap是300,夜襲CI最低倍率是1.18,代表夜戰基礎火力要大於254 劍魚III換算下來是30火力上下,而TBM3D換算下會超過113火力 也就是說,在考慮日戰CVCI和夜襲CI後,白Sara能裝的隊長機基本上剩下江草和62岩井 雖然在不求隊長機第一格的情況下,帶62岩井甚至可以直接不靠CI直接頂破cap 但62岩井本身素質低落,帶江草隊的情況下靠CI也能頂到cap,且據說夜襲CI很好發動 因此白Sara是不用帶62岩井的,除非需要微調制空 話又說回來,想要有新型夜航作戰的話,一定至少得裝夜攻或夜戰 白Sara以外的CV還得裝夜戰扳手,而不打戰果的話最多就1夜攻2夜戰+2夜戰扳手 想發動夜襲CI還一定得裝夜戰,到時候活動了不起2~3CV能打新型夜戰吧 秋活或冬活大概會有單艦隊CV要求打夜戰的情況吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1509206231.A.B8D.html

10/29 00:02, 6年前 , 1F
「隊長機」到底是指CV第一格,還是命名機阿......
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10/29 00:02, 6年前 , 2F
看起來是第一格攻擊機就是?
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10/29 00:03, 6年前 , 3F
很久以前看艦載機大讀出來是第一格滿熟攻擊機
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10/29 00:03, 6年前 , 4F
大概是滿熟的意思吧?
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10/29 00:04, 6年前 , 5F
上次維修把運營的意思讀成OO隊的攻擊機
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10/29 00:05, 6年前 , 6F
看前一篇的解釋 最初的理解才是對的_(:3」∠)_繞一大圈
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10/29 00:08, 6年前 , 7F
話說如果像jerry78424,直接給白Sara配1夜攻3夜戰
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10/29 00:08, 6年前 , 8F
那夜戰攻擊力就直接頂到肺了,可是日戰就......
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10/29 00:09, 6年前 , 9F
我是感覺在實際運用上日夜戰需求應該還是分開
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10/29 00:10, 6年前 , 10F
真的要你兩邊都顧的場合不太會有
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10/29 00:10, 6年前 , 11F
聯合的話感覺不用考慮這個?
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10/29 00:10, 6年前 , 12F
白Sara應該還好,TBM3D和劍魚III的素質都還過得去
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10/29 00:10, 6年前 , 13F
等秋活送了夜爆就沒這些問題了
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10/29 00:11, 6年前 , 14F
F6F5N本身制空也是等同烈風
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10/29 00:11, 6年前 , 15F
聯合艦隊要讓二隊唯一能帶的的CVL打夜戰也太絕望XD
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10/29 00:12, 6年前 , 16F
單艦才要考慮夜戰嘛 搞不好道中夜戰格多 也不用考慮日戰
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10/29 00:14, 6年前 , 17F
真的送夜爆的話,素質了不起跟Ju87C差不多吧
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10/29 00:14, 6年前 , 18F
改不出夜戰 恐慌_(:3」∠)_
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10/29 00:15, 6年前 , 19F
慢慢兒來030
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10/29 00:19, 6年前 , 20F
夜戰火力就還要看格子 不然2隊還可以有鈴熊改二航用
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10/29 00:19, 6年前 , 21F
吃格子的話...真的不知道能幹嘛 囧
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10/29 00:22, 6年前 , 22F
真要放可以放隼鷹阿
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10/29 00:25, 6年前 , 23F
隼鷹低速吧 是還有RJ啦 不過初始火力就差到15就是了
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10/29 00:29, 6年前 , 24F
二隊CVL有限速度嗎?
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10/29 00:30, 6年前 , 25F
可以提速?
10/29 00:30, 25F

10/29 00:31, 6年前 , 26F
我看wikiwiki說連護衛空母都能編了
10/29 00:31, 26F

10/29 00:32, 6年前 , 27F
應該是沒限速 想起來了 17夏E4二隊放過飛鷹
10/29 00:32, 27F

10/29 00:33, 6年前 , 28F
隼鷹要搞夜戰的話,基礎火力最高可以到275
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10/29 00:35, 6年前 , 29F
其實她的格子加成比白Sara還高,就輸基礎火力而已
10/29 00:35, 29F

10/29 00:43, 6年前 , 30F
32+24+18+6<24+18+20? srsly?
10/29 00:43, 30F

10/29 00:44, 6年前 , 31F
應該說,白Sara夜戰裝最小格的情況
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10/29 01:43, 6年前 , 32F
隊長機熟練 意思就是第一格裝上滿熟練>>的飛機
10/29 01:43, 32F

10/29 01:45, 6年前 , 33F
只要第一格裝上>>攻擊機 就有加成 塞流改也行
10/29 01:45, 33F

10/29 04:46, 6年前 , 34F
不 你肯定誤會什麼
10/29 04:46, 34F

10/29 09:12, 6年前 , 35F
780跟方舟還需要裝板手嗎(′‧ω‧‵)?
10/29 09:12, 35F

10/29 12:51, 6年前 , 36F
樓上,要,否則會是之前的夜戰砲擊,根本不用期待傷害
10/29 12:51, 36F
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