Re: [閒聊] 350戰果砲生態變遷
看板KanColle (艦隊Collection)作者jerry78424 (青松碧濤)時間9年前 (2017/04/07 15:39)推噓21(21推 0噓 26→)留言47則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
首先,我們來看看這個戰果砲影響的人群
1.每個月都打戰果的
2.三個月打一次戰果的
再來,我們把艦娘玩家的活躍周期大致上用
囤資月(1.4.7.10)->活動月(2.5.8.11)->長草月(3.6.9.12)來區分
以前的戰果線基本上是長草月>囤資月>活動月,
原因很簡單,因為活動能夠撈船,有時還會有練功聖地。
對第一類玩家而言,刷5-4已經從習慣變成本能,
無非是刷多刷少的差別,若是還想要兼顧活動的話,
顯然等到活動月放是最好的,
這樣能夠騰出更多時間和資源在活動上,
至於囤資月跟長草月大不了每天多打3~5場5-4就是了。
對第二類玩家卻是剛好相反,
為了在活動月完全不浪費資源,
最好是避開在活動月衝戰果,
在長草月或囤資月放,長草期打的人會比較多,
但是逆向思考就是囤資月比較好打,
所以這兩個月會在一定程度上達到平衡。
除此之外也可以考慮一下常見的心理活動:
1.看見任務就不爽,一定要第一時間解掉
->長草月放
->乾脆順勢衝戰果,競爭者增加
2.最後幾天才發現還沒解,趕快解掉
->活動月放
->原本沒衝就不影響
3.最後幾天感覺不太穩,忍不住放了
->每個月都有人發生
->線的波動變大
說白了其實季任砲就只是EO砲的變形,
EO砲越多線的波動就越大,
所以以前怎麼玩現在也就怎麼玩,
不用整天在那擔心會突然被季任砲擠出線外,
如果你真的會因為這樣被擠出去,
那也只能說明你的5-4場次本來就不夠,
不管是EO砲還是季任砲一樣都可以打飛你。
至於所謂的700砲,不需要太杞人憂天,
因為其中的一半是要在季初(長草月)前4個小時放掉的,根本藏不住,
你一看線就知道這個月大概需要多打多少場5-4,起不到婊人的效果,
除了5-4場次更多(競爭者可能也變多)之外跟囤資月、活動月沒有太大差別。
另外,700砲到底能不能生效也還不知道呢。
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1491550787.A.85D.html
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