Re: [閒聊] 350戰果砲生態變遷

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (青松碧濤)時間9年前 (2017/04/07 15:39), 編輯推噓21(21026)
留言47則, 18人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
首先,我們來看看這個戰果砲影響的人群 1.每個月都打戰果的 2.三個月打一次戰果的 再來,我們把艦娘玩家的活躍周期大致上用 囤資月(1.4.7.10)->活動月(2.5.8.11)->長草月(3.6.9.12)來區分 以前的戰果線基本上是長草月>囤資月>活動月, 原因很簡單,因為活動能夠撈船,有時還會有練功聖地。 對第一類玩家而言,刷5-4已經從習慣變成本能, 無非是刷多刷少的差別,若是還想要兼顧活動的話, 顯然等到活動月放是最好的, 這樣能夠騰出更多時間和資源在活動上, 至於囤資月跟長草月大不了每天多打3~5場5-4就是了。 對第二類玩家卻是剛好相反, 為了在活動月完全不浪費資源, 最好是避開在活動月衝戰果, 在長草月或囤資月放,長草期打的人會比較多, 但是逆向思考就是囤資月比較好打, 所以這兩個月會在一定程度上達到平衡。 除此之外也可以考慮一下常見的心理活動: 1.看見任務就不爽,一定要第一時間解掉 ->長草月放 ->乾脆順勢衝戰果,競爭者增加 2.最後幾天才發現還沒解,趕快解掉 ->活動月放 ->原本沒衝就不影響 3.最後幾天感覺不太穩,忍不住放了 ->每個月都有人發生 ->線的波動變大 說白了其實季任砲就只是EO砲的變形, EO砲越多線的波動就越大, 所以以前怎麼玩現在也就怎麼玩, 不用整天在那擔心會突然被季任砲擠出線外, 如果你真的會因為這樣被擠出去, 那也只能說明你的5-4場次本來就不夠, 不管是EO砲還是季任砲一樣都可以打飛你。 至於所謂的700砲,不需要太杞人憂天, 因為其中的一半是要在季初(長草月)前4個小時放掉的,根本藏不住, 你一看線就知道這個月大概需要多打多少場5-4,起不到婊人的效果, 除了5-4場次更多(競爭者可能也變多)之外跟囤資月、活動月沒有太大差別。 另外,700砲到底能不能生效也還不知道呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.193.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1491550787.A.85D.html

04/07 15:53, , 1F
行為戰果學
04/07 15:53, 1F

04/07 15:55, , 2F
季任砲跟EO砲還是有不一樣的...EO砲每個月都能打,季任
04/07 15:55, 2F

04/07 15:56, , 3F
砲除非一季只打一次戰果,不然實質上是1發季任砲vs大於
04/07 15:56, 3F

04/07 15:57, , 4F
一發
04/07 15:57, 4F

04/07 16:00, , 5F
冬活小規模時柱島根本沒囤資 戰果飛天呀...
04/07 16:00, 5F

04/07 16:02, , 6F
射手就位,臥射預備 ... ... _(・ω・‵」∠)_
04/07 16:02, 6F

04/07 16:20, , 7F
倒不如說,如果怕被350裱到,每個月戰果得比500線多350
04/07 16:20, 7F

04/07 16:20, , 8F
才可以
04/07 16:20, 8F

04/07 16:21, , 9F
也就是每天得比500線多打6場5-4
04/07 16:21, 9F

04/07 16:23, , 10F
雖然我不衝戰果 但我覺得要衝的人可以考慮的是照解不誤
04/07 16:23, 10F

04/07 16:24, , 11F
反正他要4關勝利 我就擺著剩下2-4不拿勝利就好 其他先
04/07 16:24, 11F

04/07 16:24, , 12F
打掉 等要結算戰果再看一下我排名有機會爆升就打2-4
04/07 16:24, 12F

04/07 16:24, , 13F
沒機會就卡著等下個月 反正注意季內解掉就好
04/07 16:24, 13F

04/07 16:58, , 14F
季任炮跟EO炮差異最大點就是EO炮每月幾乎固定吧
04/07 16:58, 14F

04/07 16:59, , 15F
想衝戰果的應該不會不打EO 但季任炮要抓幾月放
04/07 16:59, 15F

04/07 17:14, , 16F
季任砲要那個月放無一定,以我來說,長草或活動月都有誘因
04/07 17:14, 16F

04/07 17:16, , 17F
然後1月通常不算屯資月,一來冬活小規模無屯資必要
04/07 17:16, 17F

04/07 17:18, , 18F
二來戰果繼承歸零,很多戰果人想先打一波戰果以利之後繼承
04/07 17:18, 18F

04/07 17:21, , 19F
我會選放在長草,活動月老實講打起來很輕鬆
04/07 17:21, 19F

04/07 17:21, , 20F
柱島1月競爭跟3月差不多
04/07 17:21, 20F

04/07 17:22, , 21F
2016年跟2017年的100線和300線幾乎都是3月>1月>2月
04/07 17:22, 21F

04/07 17:23, , 22F
5
04/07 17:23, 22F

04/07 17:26, , 23F
不過這也只是前段作戰,相對的後段還在規劃囉
04/07 17:26, 23F

04/07 17:28, , 24F
玩艦娘讓你了解心理學(誤
04/07 17:28, 24F

04/07 17:29, , 25F
後段作戰再一個季任戰果炮 精彩
04/07 17:29, 25F

04/07 17:31, , 26F
突然想到一個田中惡意 前段 中段 後段出個三段 然後都
04/07 17:31, 26F

04/07 17:31, , 27F
是季任 這就有趣了
04/07 17:31, 27F

04/07 17:31, , 28F
不過照你這麼講,因為這個季任砲釋放的不規律性,會造
04/07 17:31, 28F

04/07 17:31, , 29F
成每個月向上加個350以上的戰果值,不論是20/100/500。
04/07 17:31, 29F

04/07 17:31, , 30F
同樣也是在改變生態
04/07 17:31, 30F

04/07 17:35, , 31F
我的看法是500線+150~200,100線+200~250,不會到350
04/07 17:35, 31F

04/07 17:36, , 32F
是因為多了這個季任砲,而減少原本5-4些許場數是吧
04/07 17:36, 32F

04/07 17:38, , 33F
我的看法不太一樣 戰果線上升可能不太多
04/07 17:38, 33F

04/07 17:39, , 34F
畢竟任務砲可以先解卻不完成 等最後結算前再背刺350
04/07 17:39, 34F

04/07 17:47, , 35F
戰果線上升1XX因該是可以預期 柱島這地獄有可能上升350
04/07 17:47, 35F

04/07 17:49, , 36F
任務也有分前中後段跟擴張作戰了嗎(咦
04/07 17:49, 36F

04/07 17:50, , 37F
因為任務名稱是前段呀(′・ω・‵)
04/07 17:50, 37F

04/07 17:52, , 38F
(′・ω・‵)我只是好奇有沒有擴張作戰Final Stage
04/07 17:52, 38F

04/07 18:25, , 39F
不用看了 柱島500線破3000指日可待
04/07 18:25, 39F

04/07 18:29, , 40F
大該就是某族群會越走越極端 ban季再開應該指日可待
04/07 18:29, 40F

04/07 18:39, , 41F
(′・ω・‵) 刷刷 該出比例獎了
04/07 18:39, 41F

04/07 18:50, , 42F
照分數吧,2000以上通通有獎
04/07 18:50, 42F

04/08 04:52, , 43F
這結論超怪 有季EO炮不能跟以前一樣打阿
04/08 04:52, 43F

04/08 04:54, , 44F
直觀上來說,自己這月不放炮,那就得比以前刷得更勤勞
04/08 04:54, 44F

04/08 04:55, , 45F
因為可能有1/3的人會季末+350
04/08 04:55, 45F

04/08 05:02, , 46F
而要放炮月照正常刷 有機會衝過自己上面2/3的350+的對手
04/08 05:02, 46F

04/08 21:12, , 47F
就是一樣的,EO砲也一樣不是所有人都會留到月末
04/08 21:12, 47F
文章代碼(AID): #1Ovq93XT (KanColle)
文章代碼(AID): #1Ovq93XT (KanColle)