Re: [求助] 關於6-5的攻略配置
看板KanColle (艦隊Collection)作者st6012 (高町疾風)時間9年前 (2017/01/22 04:37)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《bbiiggppiigg (沒有歐根)》之銘言:
: 各位大大 寒假愉快
: 小弟是八月中上任的提督,前幾天剛過6-4
: 想說來試試看板上6-5的配置 拼個戰果
: 但是目前打得相當不順
: 想請教一下是不是我的配置有問題或者說還需要回去練個21天之類
: 使用的配置基本上是板上功課的超級弱化版
: 長門改 79 41砲 41砲 夜偵max 91ap + 6
: 翔鶴改二甲 94 村田 烈風 流改 紫電改二 大甲
: 大鳳改 77 友泳 岩本+9 烈風 紫電改二
: 摩耶改二 86 2號砲 21探 25mm集中 12.7cm 連裝高角砲
: 初月改 79 秋月砲 秋月砲+3 13探改
: 北上改二 94 15.5cm三連裝副砲 * 2 + 甲標
長門上41砲本來就有斬不掉的風險。
因為6-5本身日夜戰火力也是很需要,為了適性裝一管火力低主砲真的不太行
夜戰足足有三隻是打不動王的,賭臉度自然上升。
: 制空 359 空襲點空優 王點空優
空襲點只有單空母配制才會空優
: 陸航的配置是
: 一隊 烈風 一式陸攻二二型甲 九六陸攻 九六陸攻
: 二隊 零戰二一熟 烈風 烈風 烈風
: 彩雲 飛燕一型丁 紫電改二 雷電
1.一隊二隊放反了
2.只要烈風在就可以飛王點了,如果烈風不夠當我沒講
: 一隊都丟王
: 二隊丟C丟王
: 三隊防空 但是不知道有沒有作用
通常會丟第一隊烈風架的原因是想把制空洗低一點,然後拼第二隊多存活飛機來多打幾隻
放相反沒什麼意義。
: 目前6出擊
: 4勸退 2 進王 0斬
: 第一場夜戰四打一
: 第二場夜戰三打二
: 感覺即使進王以後還是非常抖
: 連第一格都打不掉
: 長門王點打在旗艦上打的傷害還沒有中破的北上打得多
6-5王點夜戰狀況
長門有夜偵觸接
連擊一下的結果
計算結果
通常: 割合ダメージ ~ 57 (割合ダメ率: 12.0%)
クリティカル: 59 ~ 123
中破北上
計算結果
通常: 1 ~ 66
クリティカル: 72 ~ 136
備考: 上記のダメージは攻撃1回あたりのもの
回避された場合は割合ダメージが発生する
中破北上火力都比無損長門高
: 道中打驅逐能打個四滴我也是醉了
: 總歸來說 想要請教的是
: 1. 是不是沒有大北就不太適合打6-5,有人用非大和級BB斬的嗎?
有,不過要把夜戰火力撐起來,秋月型和摩耶這樣裝夜戰火力太傷
通常6-5我會補到夜戰火力容錯度高一點,這個裝備容錯度很低。
都已經帶三隻夜戰火力打空母棲姬很勉強的船,只能祈禱北上不要出事也不要軟手。
: 2. 如果我試著去開發46砲給長門裝是否會比較有利 還是會需要擔心懲罰
懲罰這種事情,我一向都是火力補足到可以殺王之後才考慮。
: 3. 是不是沒有辦法湊到兩隊陸攻 就沒有辦法打6-5
也不是,但會賭一點
: 4. 在小弟只有三隻陸攻的情況下 這樣的配置是否合理
不合理
: 5. 大家在攻略6-5的時候,都會先去把陸航的熟練度刷滿嗎?
熟練沒滿沒特別關係
: 還請各位資深提督見教
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就算陸航足了,夜戰火力也是需要容錯的。
洗得很乾淨,他的陣容就收不太了。
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※ 編輯: st6012 (114.40.62.91), 01/22/2017 04:53:20
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│ 文章代碼(AID): #1N-I_D-R (KanColle) [ptt.cc] [關卡] 2016 10月 6-5 初見 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1475948493.A.F9B.html │
│ 這一篇文章值 177 Ptt幣 │
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我講的東西 詳情就看這篇吧
※ 編輯: st6012 (114.40.62.91), 01/22/2017 05:38:58
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