[求助] 裝備改修在對空CI發動時的擊墜上升效果

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Romulus)時間7年前 (2016/12/01 09:22), 編輯推噓64(65174)
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昨天有人拿著驗證結果塞滿我嘴巴裡叫我吐到計算機裡 ˋ(′~‵")ˊ 然後我才知道,嘩田中你要人課螺絲就不能搞的更好懂一點嗎 我想問板上已經貼過驗證結果了嗎,因為其實我也不是很懂,就照裝而已 還是我貼下面這兩張就大家就懂喏 http://my.jetscreenshot.com/18082/20161201-ea3g-203kb.png
http://my.jetscreenshot.com/18082/20161201-zbo5-215kb.png
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(′・ω・‵)
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有這種事
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(′・ω・‵) 好像有點強 固定是不用挑艦娘也有?
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說實話沒啥感覺
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有點扯,還好哥都改滿了
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秋月砲MAX8隻路過
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這樣秋月砲改裝優先級就變高了?
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(′・ω・‵)能把三wo改打完嗎?
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(′・ω・‵)
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改滿+1
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輪型那個36可以抽乾WO改嗎?
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(′・ω・‵) 我阿米巴求解釋
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我只知道要防空多帶秋月砲就對了..前提是有能力斬王..
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簡單講就空咖發動時固定擊墜也會送你個倍率..秋月的第1類是
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*1.7..
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所以秋月砲是神砲?
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這我記得之前就有人提了,所以現在已經有兩根滿星秋月
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好久不見這ID
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話說那個+10 13改也有影響嗎?
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兩根?我要十根!!!
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請給我更多姐妹丼
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我不知道,請知道的人解說 (′・ω・`)
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我只知道高角砲和電探改到+10艦隊防空會變美帝等級
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不用管誰負責對空了,反正固定擊墜的50%成功就抽乾
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秋月型對空加成跟改修的關聯(′・ω・‵)???阿米巴求開示
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會變這麼恐怖主要是因為六跟秋月砲..印象中電探改修效果很
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差..
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豪ㄛ 雖然搞不懂 反正很猛
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效果比想像中的大阿,可以列入優先改修了
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總之秋月砲跟13改改到+10就是了嗎(′・ω・‵)
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一半抽乾的機率,好像蠻猛的
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(′・ω・‵) 所以都是抽50%嗎 對空咖再抽1次是吧?
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是只要有一組秋月砲跟電探改滿就有,還是要改一堆呀
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(′・ω・‵) 請RbJ上來解釋解釋
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要改一堆的樣子 (′・ω・‵)
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我打E-5斬殺那場有直接把O點ヲ改抽乾兩隻 一隻中破無法得證
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看了動畫 感覺應該是要一堆改修高角砲(′・ω・‵)
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還有 61 則推文
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有FUMO為什麼要帶13改?
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一個月前沒有什麼人要討論,怎麼今天突然大爆炸XD
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要超過FUMO的話你要用21改MAX才超過
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我直接講,秋月砲除非你改滿兩把+10,不然請維持兩把+9
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因為現在活動 WO改大點名啊 當然大爆炸
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這次活動被WO改肛的這麼慘,當然痛定思痛(′‧ω‧
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但是我想提醒,不要把對空系統看太重,這遊戲是要斬王
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對空系統是一種蠻邊緣(?)效益的機制
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兩把+10比兩把+9會在擊墜數上剛好進位?
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我的初月裝+6+7秋月砲+10的13號改 打啞過e4輸送門神的wo改
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制空均勢+單縱
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對,兩把+10的剛好會提升一階,+10配+9跟+9*2一樣
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我還是覺得有點難接受新的算法...
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原本的算法是空咖發動 固定擊墜可以多擊墜幾台
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現在這個1.7倍覺得很誇張 算出來高得要命
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我自己研究過後覺得沒什麼用,1.7倍還不是要抽50%
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這跟夜戰模式不一樣,夜戰還能靠吃運提高發動率
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你這個只能賭臉,沒了
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以往要stage1擊墜夠多 stage2才有機會打乾
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如果真有1.7倍 你空喪都有可能抽乾wo改
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對,可是現在最大問題是敵方搭載格數多
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WO改有3格36架的攻擊機,我方不可能全出防空特化
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只要沒抽到對空特強的艦娘,定數擊墜又沒發生,就是沒乾
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對面沒乾,砲擊戰就是會動,火力還不打折扣
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夜戰只需要面對一種檢定,就裝甲亂數
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所以我認為對空系統就是很邊緣,你可以多配,但是不能影響到
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我方夜戰的火雷輸出,出這種效益不是很大的系統,我覺得
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是很可惜
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這次E-4跟E-5算是可以玩的了 E-4小船綁DD E-5聯合
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然後又是一堆空襲點,這次E-5還有核彈加成連酒匂都可以當
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ツ級玩一下,不過防空系統真的就是拿一堆骰子這點超爛
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不要骰子,我們下次來開根號( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
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我猶記得16春E5甲那個強力的門神y
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配置如上面那張 每場都還是被炸得不要不要的
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其實有格子乾了就表示那格飛機雷裝爆裝不列入計算
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然而wo該還是爆炸痛
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沒,那格乾了還是有會提供砲擊火力,CV就一翻兩瞪眼
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不是打啞就是被打成豬頭
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還真的 我這個說法到處都找不到 那我到底為什麼誤解
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很久很久以前不知道在哪有看過這個謠言
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文章代碼(AID): #1OFtj5o3 (KanColle)
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