Re: [閒聊] 改修方向請益

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Novel)時間9年前 (2016/09/25 02:49), 9年前編輯推噓32(32021)
留言53則, 20人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bladesinger ()》之銘言: : 螺絲: 17 (有急需且必要的開發或是長期入不敷出會動用魔法卡片) : 釘子: 1036 : 螺絲收入速度: : [活動]除尾關外幾乎全甲 : [徽章]每月1-5, 2-5, 3-5 徽章x3/每月 活動都在吃甲了,4-5跟5-5怎麼不去打一下,2個徽章8螺絲耶 沒提到的裝備完全不用考慮,浪費螺絲 : 10cm高角+高射 + 1 x13 (素材10cm高角 x22) 秋月砲改2把+9的就夠,其他完全不要改,先放置,優先順位低 是說我有看錯嗎,+1的秋月砲有13把? : 20.3三號炮 +10 x1 優先湊兩把+9以上給CA用,其他有閒再改 : 15.2連裝炮改 +10 x3 大北二連專用砲,另一把就配OTO : 大口徑 46cm連裝炮 + 1 x4 : + 0 x16 (支援用/素材) 有民主砲其實就不用改了,不過我會推薦兩把+9以上高改修 畢竟婚艦後46懲罰很低,還有射程超長跟最泛用的高火力,其實蠻好用的 : 試製46cm連裝炮 + 1 x2 支援砲 : 16inch三連裝mk7 + 1 x4 最優先裝備,先來個兩把+9吧 : 試製41cm三連裝炮+ 6 x1 優先順位2,一樣來兩把+9 : 381mm/50三連裝改+ 4 x2 調射程用,懲罰比46小,改到+9我覺得不錯用,但屬於有閒再改 : 副炮/高角炮 : OTO152mm三連速射+ 4 x3 : +10 x1 再來一把+10就OK,但是不急 : 90mm單裝高角炮 + 9 x1 有米國高角砲其實不用改,不過改了就不用再碰了 : 五連裝酸素魚雷 + 7 x1 : + 6 x5 (素材五連酸x9 有養(ry) : 試製六連裝酸素 + 4 x3 有養殖大北,那四連酸就別碰,五連酸先來兩管+9 : 零戰53岩本隊 + 7 x1 (素材零戰52x1) 不急,慢慢改 : 九八夜偵 + 0 x2 +10夜偵從65%發動可提升到75%,不過有雙夜偵就可以先緩緩 : Ro.43水偵 + 0 x2 有水戰需求就再改 : 九一式撤甲彈 + 6 x3 (素材91APx3) : 一式撤甲彈 + 4 x3 兩者改滿也就差命中/火力各1 : 反潛 改修效益低,有空再改 : 對陸 : 內火艇 + 6 x2 內火艇湊兩台+10,因為現今情況下很少要動用到3台 戰車可考慮投入改修,因為跟內火是分開計算,倍率是相乘 對陸重點還是火箭彈啦,不過大發係的改修是最吃香的 因為沒有開根號(看來這一定不是田中想的),效果很明顯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.228.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1474742965.A.5D6.html

09/25 02:51, , 1F
請問,為什麼大北二連是用15.2 + OTo呢@@
09/25 02:51, 1F
其實我會最推薦15.2+3號砲 OTO純粹改修材料容易取得,3號砲不好拿,要農衣笠,不然就是大造低消三熊 但兩者改修消耗的螺絲完全相同,最終只差2 而雷巡二連火力有280上下,我會優先追求命中而非火力 因為15.2對輕巡/雷巡有命中提升效果,所以讓雷巡拿15.2輔助命中 另外OTO也可以讓其他艦種裝,像是機車的6-4攻略,有些攻略會讓BB去裝主/副/三/撤

09/25 03:03, , 2F
樓上 因為有命中補正
09/25 03:03, 2F

09/25 03:03, , 3F
原來如此。受教惹~~~
09/25 03:03, 3F

09/25 03:06, , 4F
撈不到麵條戰艦的表示沒有老二砲很悲傷QQ
09/25 03:06, 4F
其實改修都是邊際效益,有或沒有對於通關影響沒那麼大 主要是臉跟配裝問題,其中臉大概佔了90%

09/25 03:12, , 5F
感謝建議,下次活動前會把重心放在大口徑主炮上
09/25 03:12, 5F

09/25 03:13, , 6F
還有秋月炮有13把你沒看錯(高射改上來x1 其餘農秋月)
09/25 03:13, 6F
我認為現在改修裝備有一個重點是,沒有要用的就連+1都不要改 因為+1之後連當材料的價值都沒有,如果以後要當成消耗裝備時就很吃虧 我自己就改了一堆2號砲,結果沒什麼用,連要疊高上去都不行 以前不懂就做了這種很白癡的改法,浪費了一堆螺絲,快出新系統可以退改修還螺絲啊!!!!

09/25 03:16, , 7F
還有最近不打4-5與5-5的原因是吃圖船改完了+每天大造
09/25 03:16, 7F

09/25 03:17, , 8F
低消,考慮到4-5與5-5的資源消耗換8螺絲不夠划算就不
09/25 03:17, 8F

09/25 03:17, , 9F
打了
09/25 03:17, 9F
我的想法是資源可以再農,但是徽章不打就沒了 都願意把東方周任解掉,拿那兩個螺絲,徽章就當練等順手拿 啊,1-6還有個禮物箱1螺絲

09/25 03:20, , 10F
5-5不打 我感同身受 但其實4-5還是能清一下的
09/25 03:20, 10F

09/25 03:24, , 11F
因為....恩....你知道的,魔法卡片換螺絲比換資源划
09/25 03:24, 11F

09/25 03:25, , 12F
算,所以要同時大造低消&改修的狀況下買螺絲比較..默
09/25 03:25, 12F
都提到魔法卡的話,那這篇可以跳過了(′・ω・‵)

09/25 03:43, , 13F
原來如此 是因為只有+1連材料都不能當啊
09/25 03:43, 13F

09/25 03:45, , 14F
沒想這樣改過 原來問題是出在這啊
09/25 03:45, 14F
哼哼,我現在有14把+4的2號砲,都不知道要怎麼辦了

09/25 03:54, , 15F
改二號砲不好嗎?
09/25 03:54, 15F
不是不好,而是當有了3號砲之後,改修2號砲的效益就很差 不改2號砲,省下來的螺絲可以去改更多的大口徑主砲 改修現在的核心還是圍繞在BB身上,如何讓BB有更穩定的輸出,是改修的重點 以上是我的想法。 如果你3號砲的量不足,那改一定數量的2號砲給CA,3號+2號的雙砲配置當然也是OK 只是對我來說,我不會選擇把螺絲花在2號砲身上

09/25 04:00, , 16F
二號炮沒有夜戰加成
09/25 04:00, 16F

09/25 04:01, , 17F
真要花螺絲我會選八把滿星三號炮
09/25 04:01, 17F

09/25 04:17, , 18F
了解
09/25 04:17, 18F

09/25 04:46, , 19F
是說三號砲的夜戰加成似乎只要一管就會有了
09/25 04:46, 19F

09/25 08:18, , 20F
連合艦隊有機會八把都用到啊
09/25 08:18, 20F

09/25 08:40, , 21F
雖然我還是覺得自由砲拿去支援最棒,改修沒意思...
09/25 08:40, 21F

09/25 08:41, , 22F
民主電探砲MAX表示:爽感十足
09/25 08:41, 22F

09/25 08:42, , 23F
改滿就是爽,怎麼會沒意思(′‧ω‧‵)
09/25 08:42, 23F

09/25 08:45, , 24F
果然是美帝提督,動發魔法卡就是爽(′‧ω‧‵)
09/25 08:45, 24F

09/25 08:53, , 25F
(′・ω・‵)
09/25 08:53, 25F

09/25 08:59, , 26F
玩到後面還能肝155、餵運、刷閃補命中,推純三號砲
09/25 08:59, 26F

09/25 09:46, , 27F
2砲主要是不少人送,加減改到滿星吃光也是可以
09/25 09:46, 27F

09/25 09:47, , 28F
像我出門是3+2砲在出,主要是沒特別去農EZ
09/25 09:47, 28F
每個人能投入艦娘的時間都不一樣,沒有在農那就是3+2混搭,畢竟數量有限

09/25 10:12, , 29F
我也沒農衣笠但是三號砲滿出來了
09/25 10:12, 29F

09/25 10:14, , 30F
原來我家的三熊是被樓上盜獵了
09/25 10:14, 30F

09/25 10:26, , 31F
雷巡對15.2有額外命中補正嗎? #1MfZIYwX 這篇說沒有
09/25 10:26, 31F

09/25 10:27, , 32F
就是基礎的4命中+改修命中不是嗎
09/25 10:27, 32F
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9039594&page=3#pid175654881Anchor 我是看這篇的說法,雷巡還是算輕巡的衍生艦,應該享用相同的效果

09/25 10:29, , 33F
另外提到大造低消... 4-5和5-5耗的是時間吧
09/25 10:29, 33F

09/25 10:30, , 34F
不然消耗的資源換算一下也不到2隻馬路油
09/25 10:30, 34F

09/25 10:31, , 35F
(′・ω・‵)
09/25 10:31, 35F

09/25 10:32, , 36F
打5-5不錯啊,只卡前500加這200戰果直接現在就可以停征5-4了
09/25 10:32, 36F

09/25 10:33, , 37F
6月那要是有打就不會讓紫雲溜走,不過那時沒大鳳可能也不行
09/25 10:33, 37F

09/25 10:33, , 38F
...我最近低消出三隈率頗高 多到演習來不及養
09/25 10:33, 38F

09/25 10:35, , 39F
雙支援+打洞就很穩了 大鳳和其他空母勸退率差不多
09/25 10:35, 39F

09/25 10:45, , 40F
上任2個月時亂打5-5
09/25 10:45, 40F

09/25 10:45, , 41F
裝備很差+沒打洞+三隊全閃打了15場左右吧
09/25 10:45, 41F
※ 編輯: RbJ (36.236.82.58), 09/25/2016 13:03:11

09/25 13:09, , 42F
15.2跟15.2改的結果記得要分開看
09/25 13:09, 42F

09/25 13:38, , 43F
nga那篇看到14連裝就輕巡雷巡有差了
09/25 13:38, 43F

09/25 13:39, , 44F
15.2改也只有輕巡沒有雷巡的數據
09/25 13:39, 44F

09/25 13:42, , 45F
但是天生的+4命中和改修命中還是很不錯的
09/25 13:42, 45F

09/25 14:21, , 46F
螺絲那個量要求兩把MK7+9是害死他
09/25 14:21, 46F

09/25 14:32, , 47F
所以民主炮在不課金的前提下建議改到多少好?+6?
09/25 14:32, 47F

09/25 14:36, , 48F
4就可以了
09/25 14:36, 48F

09/25 14:41, , 49F
+6配+5 日戰7火力 再搭+9徹甲=10火力 我喜歡這樣
09/25 14:41, 49F

09/25 16:02, , 50F
+4還+3阿?
09/25 16:02, 50F

09/25 16:25, , 51F
先改到+9其他再說其實蠻嚴苛的
09/25 16:25, 51F

09/25 16:38, , 52F
(′・ω・‵) 先改後改的差異 螺絲少先改CP高的+值
09/25 16:38, 52F

09/25 17:11, , 53F
同意托馬說的
09/25 17:11, 53F
文章代碼(AID): #1NvigrNM (KanColle)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1NvigrNM (KanColle)