Re: [閒聊] 騙P幣的簡易航空戰概述(上)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (まっかせてよー司令官!)時間8年前 (2016/02/26 18:25), 8年前編輯推噓11(1109)
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引用自AbukumaKai: 前面恕刪 : 換成航空觸接則是這樣: : a觸接開始率(第一段判定) : 公式:Σ0.04S√N : S=飛機索敵值 N=搭載數 航空優勢時該機率要再x0.6 公式為確保時 : 簡單就是每格飛機數開根號x該飛機索敵再x4% : 然後把每格飛機機率+起來 只有空優機率要x0.6 : : 要注意 第一階段(觸接開始)失敗會直接視為觸接失敗跳到對空砲火(st2) : 艦上偵察機または水上偵察機のみが計算される。 艦上攻撃機も微小ながら開始率があるはず(艦攻のみでも極稀に触接発動することから)だが、小さすぎるので基本無視されている。検証待ち。 第一階段基本上只計算艦偵與水偵。 艦攻應該也有微小的觸接開始率。然而實在太小在計算第一階段時基本上忽略。 啊大艇醬呢? : b.觸接選擇率(第二段判定) : 公式:0.07S (S=飛機索敵) : 簡單說就是索敵值x7%當作各格的觸接選擇率 : 各格搭載數不影響此階段觸接判定 : 當任何一格飛機判定成功時會立刻停止 : 同時以該機的觸機威力來計算增傷 : 全機判定接失敗時視為觸接失敗 : 每格飛機的判定順序按照命中排序 : 同命中時按照艦娘排序和格子排序 : 旗艦第一格->六號位第四格這樣 : E.觸接威力 : 觸接成功時按照成功機的倍率增傷: : 增傷的倍率看該機的命中而定 : 例如水偵命中+1 所以是12% : 友永命中+3 所以是+20% : 下面是簡易表格: : ┌───┬────┬────────┐ : │ 命中 │增傷倍率│ 飛機名 │ : ├───┼────┼────────┤ : │ +0 │ +12% │ 流星改等菜逼八 │ 沒列到的自己看飛機命中 : ├───┼────┼────────┤ 別問我江草觸接威力多少 : │ +1 │ +12% │ 零偵 流601 大艇│ ( ゚д゚) 爆擊機都不會觸接 : ├───┼────┼────────┤ : │ +2 │ +17% │水觀 村田隊 彩雲│ : ├───┼────┼────────┤ : │ +3 │ +20% │ 二偵 友永隊 │ : └───┴────┴────────┘ http://i.imgur.com/Zfgv1Ij.jpg
如圖,0.07*索敵值其實是成功率,選擇率這個命名完全不明所以 假設我現在的隊伍裝了天山友永、天山村田、零水觀、紫雲四台飛機 命中分別是3、2、2、1,對應120%、117%、117%、112% 索敵分別是5、4、6、8,成功率也就分別是0.35、0.28、0.42、0.56 首先由命中高的開始判定, 35%的機率友永會成功,結束判定。 65%的機率友永失敗,換村田判定, 這個分項村田有28%機率成功,72%機率失敗, 於是村田成功機率是65%*28%,失敗機率是65%*72%。 依此類推。 所以四台飛機全部失敗的機率是65%*72%*58%*44%=11.9436%, 符合最右下角的計算結果。 相信聰明的大家都知道怎麼算了我就不贅述了。 然後被漏掉的大艇醬索敵是12,成功率0.84。 所以說只要有大艇醬,除非你臉黑到極致,不然也很難不觸接。 kamo還是有點用的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.113.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1456482354.A.BC8.html ※ 編輯: Satsukikai2 (140.109.113.74), 02/26/2016 18:26:13

02/26 18:30, , 1F
因為第二階段的重點是在選擇哪台擔任觸接機
02/26 18:30, 1F

02/26 18:31, , 2F
而第一階段才是單純的計算發生率
02/26 18:31, 2F

02/26 18:34, , 3F
每一台都有它的成功率,只是誰先做判定有個順序而已
02/26 18:34, 3F

02/26 18:36, , 4F
我是建議你去看原文啦 然後E3甲紫雲水觀的差距只有
02/26 18:36, 4F

02/26 18:37, , 5F
第二階段差1.5% 我是不知道94%和95%差多少
02/26 18:37, 5F

02/26 18:38, , 6F
就算空優第一階段還是超過100% 紫雲的優勢真的有理解?
02/26 18:38, 6F

02/26 18:41, , 7F
只有紫雲和水觀,2個都是3搭載這樣第一階段很少%
02/26 18:41, 7F
※ 編輯: Satsukikai2 (140.109.113.74), 02/26/2016 18:45:56

02/26 18:44, , 8F
路人表示:看得懂羅姆拉的艦載機航空戰圖表也很重要
02/26 18:44, 8F

02/26 18:45, , 9F
你要用紫電去降制空換瑞雲上來補是你的問題啊wwwww
02/26 18:45, 9F

02/26 18:46, , 10F
用烈風一樣放不上彩雲或水觀
02/26 18:46, 10F

02/26 18:47, , 11F
虎徹+601配4烈風上去就是確保 自讓2瑞雲是誰問題www
02/26 18:47, 11F

02/26 18:48, , 12F
請大大試範帶KAMO屌打妻艦
02/26 18:48, 12F

02/26 18:48, , 13F
用計算機看一下到底第一階段有沒有約97%以上不就好了
02/26 18:48, 13F

02/26 18:49, , 14F
制空計算有優勢的船不帶帶龍驤 然後怪制空上不去www
02/26 18:49, 14F
飛鷹51等隼鷹45等慢慢練中。 ※ 編輯: Satsukikai2 (140.109.113.74), 02/26/2016 18:50:40

02/26 18:54, , 15F
我都被屌打QQ
02/26 18:54, 15F

02/26 19:24, , 16F
和大艇成功觸接的機率相比 kamo進王前就大破的機率應該高些
02/26 19:24, 16F

02/26 20:58, , 17F
在提督桌子下就大破了
02/26 20:58, 17F

02/26 21:28, , 18F
誰的單裝砲有魔改讓阿洲在桌下就大破了啊?wwwww
02/26 21:28, 18F

02/26 21:57, , 19F
46cm單裝砲(?
02/26 21:57, 19F

02/27 00:11, , 20F
連桌子都要大破啦
02/27 00:11, 20F
文章代碼(AID): #1Mq2Wol8 (KanColle)
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