Re: [求助] 徵裝甲亂數假說

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Romulus)時間11年前 (2015/04/21 21:32), 編輯推噓8(8020)
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※ 引述《Romulus (Romulus)》之銘言: : 已知資料: : 裝甲5:範圍4~6 : 裝甲6:範圍5~8 : 裝甲7:範圍5~9 : 裝甲15:範圍11~19 : 以上四個是確定,不會超出此範圍 : 另外裝甲99:範圍70~129 : 這個還不確定會不會有69或130之類的,可是70和129都看到了 : 有啥假說可以同時符合這些資料的......? 追加 Source http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar733764 裝甲12:範圍9~15 裝甲14:範圍10~18 馬克式裝甲12歪了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.238.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1429623160.A.810.html

04/21 21:33, , 1F
還沒到教主灣嗎
04/21 21:33, 1F

04/21 21:37, , 2F
甲6出8,甲12出不了16~~~~~~~~
04/21 21:37, 2F

04/21 21:38, , 3F
還是在加減一的邊緣掙扎
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04/21 21:38, , 4F
是說...有辦法測到高甲的單位嗎 雖然變化會更大
04/21 21:38, 4F

04/21 21:40, , 5F
99的70-129啊
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04/21 21:44, , 6F
這個不夠阿 而且這個依然是正負30%加減1
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04/21 21:45, , 7F
我都在想是不是單純round進位而已了
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04/21 21:48, , 8F
我不太懂你在說什麼,2/3~4/3附近已經是確定的
04/21 21:48, 8F

04/21 21:48, , 9F
問題在於小數點和上下的1差
04/21 21:48, 9F

04/21 22:02, , 10F
response會回傳裝甲嗎?還是用傷害回推的?
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04/21 22:03, , 11F
原PO意思應該是有沒有合理的ROUND能符合這多或少的1...
04/21 22:03, 11F

04/21 22:13, , 12F
邊界的那個1跳得很沒有規律呢
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04/21 22:14, , 13F
下界的部份還可以用傷害小數點無條件捨去解釋
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04/21 22:14, , 14F
上界一下子進位一下子捨去
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04/21 22:19, , 15F
下界看起來的確像 RUP(裝甲x0.7) 而上界有個裝甲12的特例
04/21 22:19, 15F

04/21 22:20, , 16F
說不定是跟MRY吃運一樣 小數點部分變成機率
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04/21 22:23, , 17F
這也有點道理,但你看原PO連結的分布,那個分布也很有趣
04/21 22:23, 17F

04/21 22:31, , 18F
反正才差一點 怎樣都好啦(゜∀。)
04/21 22:31, 18F

04/21 22:35, , 19F
如果做傷害變動檢定時以計算機預算傷害範圍的話 這裡預測
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04/21 22:35, , 20F
準不準 很可能會直結檢證的成敗
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04/21 22:35, , 21F
傷害回推的
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04/21 22:36, , 22F
然後這差1在比如說驗證改裝威力的時候就會很靠盃
04/21 22:36, 22F

04/21 22:39, , 23F
那會不會跟傷害前半部的小數點有關係?
04/21 22:39, 23F

04/21 22:45, , 24F
其實是裝甲非整數(゜∀。)
04/21 22:45, 24F

04/22 09:15, , 25F
maybe, maybe not
04/22 09:15, 25F

04/22 10:10, , 26F
那個分布看起來很有意思....
04/22 10:10, 26F

04/22 10:14, , 27F
對於前半部小數點部分,或許可以把艦娘攻擊力調到5的倍數
04/22 10:14, 27F

04/22 10:15, , 28F
這樣乘上航向倍率也仍是整數,看看結果怎樣
04/22 10:15, 28F
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