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討論串[閒聊] KOF XV 更新時程與其他格鬥遊戲比較
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 2年前最新作者firemanruby (魯比)時間2年前 (2022/08/18 18:01), 2年前編輯資訊
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這幾天無論是逛巴哈還是PTT,. 看到抱怨XV角色平衡調整太慢的討論大概有9成9吧,. 秉持著有多少事實講多少話的原則,. 特地去找了一下資料,給大家參考。. 資料基本上以遊戲後剛發售的一到兩年內的平衡調整為主,. 因為理論上來說平衡調整的頻率會隨著遊戲發售時間越長而越低。. SFV(快打五) :
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 2年前最新作者WuDhar (was eliminated)時間2年前 (2022/08/18 21:34), 編輯資訊
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我認為老玩家願意給SNK時間,但新玩家就不一定了. 15代算是能把以前歷代玩家都集合起來也願意練打算打久的一代. (反例就14代,絕大部分老玩家玩14不久就會回原本代數打). 而老玩家對S角是見怪不怪每代都有(根本SNK傳統,甚至連patch都沒). 只是大家在玩的時候不會真的每場都選S角,因為很無
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推噓24(24推 0噓 26→)留言50則,0人參與, 2年前最新作者hohiyan (海洋)時間2年前 (2022/08/19 13:30), 2年前編輯資訊
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不知道為什麼卡普空自己的網站資料反而不完整. SFV在2016年12月進入第二季時就有一次針對第一季(含DLC)角色平衡性調整了. Nash應該就是在這個時候被修成弱勢角(然後大家都怪銀佛 XDDD). 2017年5月時也有一次平衡性調整. https://wiki.supercombo.gg/w/
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