看板 [ KOF ]
討論串[閒聊]有關現在KOF心得
共 8 篇文章
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者Uehara5566 (雜草魂)時間14年前 (2011/07/25 16:36), 編輯資訊
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其實現在的KOF市場真的不如過去來得興旺,我想除了網咖的興起外,最重要的. 就是GGPO的誕生,連我這種肉腳級的(帳號kakefu443116),都可以一直跟高手對. 戰而提升很多經驗值,而且冷門腳色會出現的機率比外面大。. 但是到外面打KOF輸了就是勢必要投錢,慢慢的會發現自己銅板少的很快,也不.
(還有122個字)

推噓17(18推 1噓 78→)留言97則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (Lumis eterne)時間14年前 (2011/07/16 01:54), 編輯資訊
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回文較快以上同意我不認為姑且先不論平衡因為每代都有得戰外,你講得也沒錯這問題其實已經被討論到爛了,只願意玩02並不是台灣玩家的錯XI平心而論我也覺得算是KOF歷代的佳作之一,至少比起01 03那種的作品有誠意多了. 問題是02和XI的結構差了多少?. 遊戲要廣為推廣或者行銷,他不能變成另外一個遊戲.
(還有1705個字)

推噓16(16推 0噓 50→)留言66則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2011/07/15 23:42), 編輯資訊
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43. 個人認為這些都不算原因 ,包含一些版友提的大台被抄.網咖興起等. 因為請別忘記一件事 ,這些舉例不是只有KOF有發生而已 ,而是所有的大型機台. 那為什麼其他遊戲至今還有機會存活 ,KOF卻是溜下坡溜很大 ?. 雖然我不是甚麼常打KOF的玩家 ,但好歹也是從94玩到2000 (後面放棄).
(還有244個字)

推噓18(18推 0噓 29→)留言47則,0人參與, 最新作者glayandbz (等愛的獅子)時間14年前 (2011/07/15 09:00), 編輯資訊
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其實個人的小小心得是. 影響整個台灣街機風潮的主要有二波. 第一波是某台北市長(現在被關的那位)將電動間趕出台北市. 之後台北的百貨公司完全找不到電動間. 讓我的心靈受到了非常非常大的創傷. 爸媽帶我去百貨公司,最期待的就是走到電動間的那一樓呀. 第二波是網咖的興起. 不唬爛,我以前讀虎尾技術學院(
(還有355個字)

推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者HAZAMA (<+HAZAMA+>)時間14年前 (2011/07/15 06:50), 編輯資訊
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原文恕刪. 老實說我覺得盜版有影響力 但絕不是主要的原因. 那其他的格鬥遊戲怎麼還競爭到現在?. 把賣不好一昧推給盜版而不去檢討遊戲的本身. 我只覺得淪為嘴砲 不負責任. 遊戲若本身夠好 玩家不會捨不得掏錢. 人在日本 周遭日籍友人要去玩格鬥不會第一個想到的是格鬥天王. 因為有其他更好更有趣的選擇.
(還有640個字)
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