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討論串[情報] KOF XV| 神樂千鶴 |角色預告 #07
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推噓60(60推 0噓 59→)留言119則,0人參與, 3年前最新作者EVOL (我在1949等你.懷念)時間3年前 (2021/02/21 15:16), 3年前編輯資訊
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神樂千鶴「護りし者の力、示しましょう」. https://www.youtube.com/watch?v=5ZsPbqdEbh4. (CV:大原さやか). https://twitter.com/readingradio/status/1363400756351561732?s=20. 與地球意志大
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推噓7(8推 1噓 25→)留言34則,0人參與, 3年前最新作者WuDhar (was eliminated)時間3年前 (2021/02/22 20:07), 3年前編輯資訊
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3D建模最大好處就是那文裡說的,你出重手一個動作. 只要設定起始/結束/時間,中間過程是用算的不用一張張畫,. 要幾張圖有幾張圖要多高畫質有多高畫質(看模型細緻度),. 衣物頭髮裙襬飄動都可以物理運算得到,角色動作上的僵硬也可以靠動態捕捉接近完美. 但本身身體誇大型變扭曲或殘影效果線的動漫效果是做不
(還有1166個字)
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