看板 [ KOF ]
討論串[閒聊]一個對於討論2c的小建議
共 10 篇文章

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者OutOfTears (Cantabile)時間15年前 (2009/05/14 18:34), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
不要再吵了. 版主提出高見了(在前文 新竹...那篇的推文). 直接設計只能2c 或是不能跳的角色就解決了!. 不要再針對2c講一些有的沒有的了~. 這麼簡單的看法 我怎麼以前都沒想過呢........... --. (づ′▽`)づ~♡ ♥~ヾ(・ε・。). --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓0(1推 1噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者triggera (傲炎)時間15年前 (2009/05/14 18:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不解 為甚麼要禁2C 我也會用但應該沒用的很誇張. 我總覺的 說要禁2C的玩家 或許是被對手用到腦羞或者對方抓的很穩. 有人說 不要用2C 用對空招反制 但勝率一半一半吧.... 用的太過份 我就直接放給它死 玩個遊戲而以想那麼多做甚麼. 比起2C 我比較討厭龜的要死 還有用BUG的人. 別人用2C

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者lisoukou (不要用ILoveTaiwan耍白)時間15年前 (2009/05/14 20:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
2C有時候是撘在氣功後面用的(像我98用拳崇就會這麼做). 當然也有人算距離在用2C 就是抓對方要落地的那一瞬間. 我98最常用的角色之一是裡羅伯特. 我自己有想過一個2C破解法(前提是對方超愛用2C 不過這個方法尚未經過實戰). 羅伯特有一招是在空中的214B. 沒記錯的話應該是『飛燕龍神腳』(這

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者koshitak (GO★FIGHT★WIN)時間15年前 (2009/05/15 10:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得不用想這麼多吧 打電動本來就有輸有贏. 這不過就是一個遊戲 開心就好. 何必用這種心態審視別人?. 不喜歡這種打法 換個人玩就好啦. 就像我以前一直說的 不是bug技. 對方也不過是合理的運用遊戲設計出來的招式罷了. 愛用什麼招只是他的風格 嗯 這有什麼糟的嗎?這也只是一種風格而已啊. 或許版
(還有813個字)

推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者russia (露‧西‧亞)時間15年前 (2009/05/16 21:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
推本文的想法. 我覺得打電玩其實也算是「以武會友」. 除非今天是憋了一個鳥氣想找人發洩. 不然如果把對方打的慘敗. 最後也只能落得孤獨的打電腦的命運. 雖然說我不算是很強. 但是碰到比自己弱很多的對手. 我通常也會故意打到自己第三位腳色也出來. 或者是偶爾自己也會參雜輸個一兩道. 讓對方覺得實力相當
(還有214個字)