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討論串[問題] 98的重金屬(Heavy D)用法
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可以連續用殘影小跳C來壓制敵人,會給對方壓力,跳起來按C的時機可以稍微更改節奏. 擾敵,就像馬裘雅跳B一樣。跳b很像2k2 KIM的跳a,打背好用。. 可以多用2a、立b做牽制(有效距離其實滿長的),摸到對方的話就接前a>236a/c. 空對空建議用跳a、原地跳d. 地對空除了對空招式之外,2c很安
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還可防滾入,判定在火焰頂端,. 可惜判定很弱,容易打輸. 出招很慢,騙中電腦的機率是1/10,. 可當連技用。. 出前a之後,再一次跳動的弦律之後,大絕之後也會失效。. JCD或JC 起啟. 擊中之後展開,中下段二擇. 下段跑的夠近,可代入打抓二擇. 以236a或2141236a做連續技尾,被擋也無
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第一次在這個版po文. 最近一直在玩KOF98,雖然是模擬器版 還是玩的很開心. 由於是用一般的ps2狀把手(羅技) 所以都挑招式簡單的角色來入門. 最近開始使用重金屬 招式簡單 看起來也蠻帥的. 只是不知道各招式的特色,很難用的順. 比方說. 214 B or D 全身爆出火花 可是攻擊判定很窄.
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