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討論串[問題]網路對戰KOF98&2002
共 23 篇文章
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大門滾過來????那就直接加菜了,記住,我是小跳,落地速度很快。. 對,很多人這樣打,會退,不過我也是慢慢逼近。. 最常發生的情況是他被我關廁所,那他就哭了。. 且這招最大用處是,主控權在你手裡,配著中、下段攻擊和偷抓,他只能在你. 設定好距離內互攻,吃虧的絕對是他。. 我指的就是這個,下次,克里斯
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聽起來不錯. 但是對應大門也有辦法. 你一起跳案重角. 它可以->->滾過去. 會滾到7加設後面. 距離拉近就有出招機會. 或者是乾脆先後退. 良好距離找機會靠近. 沒道理7加設降子打你就依定要想辦法衝過去挨打吧?. 不過這動作確實對大門是一大威脅. 但是還是可以破. 比反映了. 本來覺得你還不錯.
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打大門最簡單的方法是,七伽社的原地小跳重腳. 就在那一直跳,一直踢,大門的站立重腳,重拳,甚至下重拳都破不了,. 再偶爾加個掃腿,輕腳,或衝去偷抓,保証主控權在你手裡。. 還有草薙和泰瑞、琢磨、鐵球、將軍.....都蠻好打大門的。. 打克里斯,如果你是八神,你只要看到他使前A(特殊技),. 擋住後馬
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我不認為98最強的是八神. 可以說他是全方位. 但是說最強很難講. 八神也有很嚴重的缺點. 就是他幾乎沒有牽制技. 以及空中拳腳打點太高跟出招太慢的缺點. 不過其他倒是很完美就是了. 所以他遇到牽制技很強的腳色. 加上下段攻擊蹲下很矮的腳色. 會很吃力. 尤其是雙方互打心理站. 不打白爛猛攻時. 你
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我倒覺的那是你沒遇過真正的八神高手。. 我之前玩七伽社也是很強,但玩到後來,卻越來越不喜歡玩社了。. 原因何在??因為社的拳腳破碇太多,很容易被某些角色剋住。. 其中最嚴重的就是八神和克拉克(還有將軍),又以八神最明顯。. 社除了站立輕腳外可以勉強牽制八神外,其它招根本就是被八神剋的死死的。. 又以
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