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討論串[問題]網路對戰KOF98&2002
共 23 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kimolpoo (妓者組頭真麻吉)時間20年前 (2005/12/02 01:10), 編輯資訊
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02的話. Kim霸氣腳壓制也就算了. 如果是無限立C加三空擊. 這種和比利2c+6a連擊實在是差不到哪裡去. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.139.154.230.

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者fullmax (裝滿)時間20年前 (2005/12/02 00:53), 編輯資訊
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壓制就是以連續攻擊搞到對方手足無措. 最後突破防線 達陣(就是突破對手防禦啦XD). 假如你跟八神打時. 不幸被他靠近過來或跳入. 他有可能. 連續小跳JC硬壓(牆角常見). 然後衍生出. 2B起始連段. 削風. 小跳百合折. 凹普通摔. 2B後百合折........ 等等. 牽制則是利用本身拳腳優
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者darkiori (月餅)時間20年前 (2005/12/02 00:52), 編輯資訊
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我的淺見.... 壓制: 大概就是一直有攻勢,然後對方只能擋 or 閃 不易反擊. 牽制: 讓對方的攻勢節奏變亂 摸個輕手輕腳之類的 判定快的那種 讓對方原本可以. 作攻擊的連段 中斷~. 氣功連發的話,容易被當龜....... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者DAWC (~銀白冰冷的月光~)時間20年前 (2005/12/02 00:51), 編輯資訊
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舉最簡單的例子. 小賤金算壓制 壓制以猛到你不能動為主. 比利算牽制 牽制以龜到你無法靠近為主氣功連發不算牽制 算送燈 XD. 就連小雅 舞都不見得玩氣功連發 八神還跟人家瞎攪和什麼啊!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.243.140.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gaea0127 (專心讀書..)時間20年前 (2005/12/02 00:50), 編輯資訊
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牽制技通常是指"讓對方不能動不能跳的小動作". 特性就是出招快,攻擊範圍是你使用腳色的前面至少1個人以上的距離. 其中最容易懂得是...版其良,紅丸,泰瑞 的輕腳. 還有Kyo的荒咬. 在他們的攻擊範圍裡,要是他按下牽制技. 然後你想要動的話就會被他踢到. 像八神就沒有好的牽制技 (以下是指雙方同時
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