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討論串[問題] 有關KOF96'的 一個古老的問題..
共 15 篇文章

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者eople (男的 勿搭訕)時間20年前 (2005/06/26 20:40), 編輯資訊
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好吧 原PO說的是一個BUG. 紅丸96的41236A抓到克拉克之後 在落地過0.5秒左右. 可以用下段的招式追擊2B+41236A是比較常見的. 怕放炮的話就直接用片真空手駒就可以了. 算是克拉克在96過度強勢的一個小罩門. 說到96 我個人也很喜歡 三不五時也會拿模擬器出來溫習一下. 如同前面版
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者davidjay時間20年前 (2005/06/27 11:02), 編輯資訊
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其實我覺得這個可能不算是不平衡,因為大家都可以用。. 可是絕對是設計出了問題耶。. 不過倒是如大家所言,96是一個改變很多的作品。. 以當時來講雖然很難上手但是卻是97,98這好玩的兩代的基礎。. 96開始首創CD反擊與AB迴避,都需要氣才能使用。. 而且96一次只能擁有一顆氣而已。並不是很好集….
(還有489個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaea0127 (...)時間20年前 (2005/06/27 11:40), 編輯資訊
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台南的育樂街以前可是臥虎藏龍的地方. 秘書老實說到後面那裏的使用率低到離譜. 因為它是一個一開始容易上手的腳色但是當大家都會打時他就沒那麼優勢. 而且它的空中CD比起別人不夠強. 站立CD要破每個人都可以. 即使是很慢的 Kyo的遠距重角也可以打的到. 是看到他CD一揮空立刻就打回去. 再他CD收回

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaea0127 (...)時間20年前 (2005/06/27 11:45), 編輯資訊
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另外....96沒有CD反擊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.62.120.181.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者darkwander (￾  ￾  ￾   )時間20年前 (2005/06/27 15:33), 編輯資訊
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[以上恕刪]不好意思,這邊我想講一下. 其實96時期並沒有什麼一顆氣兩顆氣的概念. 他是沿用95時代的氣條概念. 而且那時沒有防禦取消擊飛. 只有防禦取消緊急迴避. 而且是只要在氣滿的狀態就可以無限使用. 用途跟95的反擊是差不多的. 不過那個時候用的人不多就是了. 集氣通常拿來爆攻擊力跟賽大絕招這
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