[閒聊] 請問大家都如何測試BOSS的AI?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (mac)時間10月前 (2024/01/04 21:51), 編輯推噓4(4027)
留言31則, 5人參與, 10月前最新討論串1/3 (看更多)
剛才在看板上有關於BOSS的舊文相關討論 從純討論喜好到使用都稍微看了下 可惜好像沒看到有人在討論觀察破綻和打法的 那就來說說我覺得比較難打的幾隻好了 在大蛇篇及之前的應該就屬94的兩隻陸卡爾了吧 通用打法是否為找機會猛打他2B,打昏後如果有氣就接含超必的連段 沒氣就送自已會用的最強連段,不然光是他偷看你出招的指令 再一直用腳刀或撞牆反擊就夠受了 大蛇篇後的我則覺得難打的BOSS變多了 音巢篇的古利查利度(KOF99 BOSS) 板上看起來也有滿多人覺得他難打的 主要原因我認為是他發起攻勢時大多以輕腳開始 就算被防下或閃開也沒什麼損失 而想騙他出對空技時,也因為他的對空技是打180度的 不太容易從空中打他的背,會先被打下來 目前我只知道把距離拉開 他會有比較高的機率用腳出橫向旋風攻擊 可以試著殘影大跳過去攻擊連段看看 不過這也畢竟是在賭機率,希望有更好的打法 以下為個人猜測: 不知道製作團隊是否是想讓人活用新的系統 我猜99和2000的公式打法可能是先用最快速度集滿氣 嫌不夠快可再把ST綁定小舞,她出場後碰不到對手就會改幫人集氣 集滿後再爆AM模式(黃氣)衝過去和BOSS硬拼 只要血不要太少,並且BOSS敢碰人一下的話,馬上就會吃通常技起始的連段 而且99的BOSS不像2000的會用指令摔(因為沒有) 使用這套打法之下,99的BOSS應該會比2000的還好打 彼岸篇 如果不使用套路的話,我是覺得整個系列都難打 囧 希望有人整理一下從2003到13代的打法 謝謝 14、15代則還未購入來玩 就把發表對BOSS的感想及打法留給板上大家 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.194.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1704376264.A.EB7.html

01/04 22:06, 10月前 , 1F
99 的王在開場距離左右會固定用 236A 去應對攻擊
01/04 22:06, 1F

01/04 22:07, 10月前 , 2F
所以只要是打得到那個距離且出招不要太慢的招都能穩穩
01/04 22:07, 2F

01/04 22:07, 10月前 , 3F
命中,例如草薙荒咬
01/04 22:07, 3F

01/04 22:09, 10月前 , 4F
2k 的王用防禦硬直比較長的跳攻擊讓他防禦之後落地後滾
01/04 22:09, 4F

01/04 22:09, 10月前 , 5F
Zero 有一定機率噴招讓玩家確反
01/04 22:09, 5F

01/04 22:11, 10月前 , 6F
還有 99 全角色擋 ST 攻擊都是蹲擋,所以選一個要防比
01/04 22:11, 6F

01/04 22:11, 10月前 , 7F
較久的 ST 叫出來給 CPU 擋就可以跳入連段了
01/04 22:11, 7F

01/04 23:51, 10月前 , 8F
都是蹲擋…你確定嗎?我剛隨便試了一下,用了ST包、安迪
01/04 23:51, 8F

01/04 23:52, 10月前 , 9F
還有克拉克,都有出現站擋的情況啊…
01/04 23:52, 9F

01/04 23:52, 10月前 , 10F
你是否是用印象回的文呢?
01/04 23:52, 10F

01/04 23:53, 10月前 , 11F
對了我用的角色是小舞在打王,所以無法綁自已加氣了
01/04 23:53, 11F

01/04 23:54, 10月前 , 12F
我想我需要一些99小舞下段發動的連段或閃打起始的連段
01/04 23:54, 12F

01/04 23:55, 10月前 , 13F
這樣應該會容易點,不過她有嗎?像K'和香澄也沒下段開始
01/04 23:55, 13F

01/04 23:56, 10月前 , 14F
的連段的樣子?
01/04 23:56, 14F

01/05 14:05, 10月前 , 15F
我說的是街機版的,比較容易試出來的像是 Leona ST 要
01/05 14:05, 15F

01/05 14:06, 10月前 , 16F
擋很多下的,直接跳入打 Krizalid 雖然沒有蹲姿 sprite
01/05 14:06, 16F

01/05 14:06, 10月前 , 17F
但確實是蹲擋跳攻擊必中,我不知道其他版本有沒有差我
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01/05 14:06, 10月前 , 18F
只知道非接機版她有蹲姿動作XD
01/05 14:06, 18F

01/05 14:08, 10月前 , 19F
另外我上面推文有行多了一個擋字,我是想說全角色 ST
01/05 14:08, 19F

01/05 14:08, 10月前 , 20F
攻擊,王都是蹲擋,不是全角色都蹲擋 ST 攻擊
01/05 14:08, 20F

01/05 14:37, 10月前 , 21F

01/05 14:37, 10月前 , 22F
隨便錄了一下,公司電腦鍵盤太難用打不出什麼東西但可
01/05 14:37, 22F

01/05 14:38, 10月前 , 23F
以看出來王擋 ST 後跳攻擊是必中的
01/05 14:38, 23F

01/05 14:38, 10月前 , 24F
當然前提是 ST 攻擊要夠長時間 + 角色叫 ST 硬直夠短
01/05 14:38, 24F

01/05 14:39, 10月前 , 25F
但基本上能成立的組合非常多啦,2000 的等等錄
01/05 14:39, 25F

01/05 15:11, 10月前 , 26F

01/05 15:12, 10月前 , 27F
2000 的,同樣距離用 JCD 前端去碰效果也差不多
01/05 15:12, 27F

01/05 15:12, 10月前 , 28F
公司鍵盤我連穩定小跳都有問題只能用獨樂屠演示XD
01/05 15:12, 28F

01/05 18:40, 10月前 , 29F
個人覺得11代禍忌也是很難打 12代好像沒BOSS?
01/05 18:40, 29F

01/06 14:05, 10月前 , 30F
對,KOF XII 沒有 Boss
01/06 14:05, 30F

01/09 08:11, 10月前 , 31F
個人覺得XI的禍忌最難... 手長腳長 彈道又難抓
01/09 08:11, 31F
文章代碼(AID): #1bbhV8wt (KOF)
文章代碼(AID): #1bbhV8wt (KOF)