[閒聊] 剩兩天了

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (我在1949等你.懷念)時間3年前 (2021/01/05 17:57), 3年前編輯推噓22(23120)
留言44則, 28人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
等待15首波預告之前 來聊聊KOF吧 12在畫面創新之際 衍生出了13 13畫面跟劇情算是KOF系列數一數二了 可惜就是為了3D省工造就了14的塑膠臉 但記得13不是也是3D骨架嗎 延續並強化13的畫面給14不是挺好的嗎- -a 因為14還是2D軸 其實根本就可以沿用13吧 不過SNK用自家引擎開發出的14 個人覺得整體上已經很不錯了 至少角色的技能動作幾乎都很忠於原味 沒有因為3D模組化後走樣太多 比起12 13之前的純點繪時代 14角色動作沒有什麼違和感 唯獨系統BC連實在是.. 個人給14的分數是8.5 少掉的分數除了BC連以外 虎頭蛇尾的角色服裝.. 僅做了幾隻角色 也不能自行編輯服裝、特效顏色 音樂沒有以前好聽熱血 背景很單純只是背景 也沒有裏角 個人蠻喜歡原始版本的朧車草薙 雖然14新角色高達15+以上 佔比約1/3 不過從94開始 KOF在系統上就是續作都會有些創新 姑且把14當成新世代的KOF 所有的東西就像94一樣都很陽春 但我也不希望15做得像DBZF、GG、GBVS那樣 純粹覺得風格不太適合 上述三作記得都是虛幻4的作品? 有錯請指正 3Q 15也採用了UE4 不知道會作出怎樣的成品 既然小倉都說了15會是超越前作的作品 確實14可以加強的地方還有不少 如果先前流出的情報指開發進度已達80%屬實 那後天的預告片希望不會把先前那個26秒短預告剪進去騙長度 = = 畢竟玩家要看的是畫面 看手繪設定稿對部份玩家而言沒有太大意義 只是國外推特每天都自製上傳倒數影片 質感簡直媲美官方倒數了 XD -4days https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345523107268853761?s=20 -3days https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345885553816961027?s=20 -2days https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1346248678370115587?s=20 搞得像是後天就要發售了一樣 只怕後天讓玩家期待太高 O_Q 從12月的影片來看 可以確定的是 草薙又有不同的造型 黑色外套+頭巾 瞬影確定為主角 (不是本來就是嗎XD) 有新必殺技 有新角色、隊伍組成跟14差異很大 紅丸服裝加入了東方元素 並請玩家於遊戲實際畫面仔細觀察 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 所以後天的預告片 "應該"就會展示遊戲實際畫面 並且會展示紅丸吧? 當時14預告片用彩蛋的方式讓玩家得知還有哪些參戰角色 很不錯 希望後天也能從預告片讓大家霧裡看花猜測15的樣貌 只是侍魂S3肯定會先墊檔上半年 15沒意外的話依然會是下半年才發售 :( XⅢ 10'07.14 相隔6年 XIV 16'07.20 相隔5年+ XV 2021(?) 總之再等兩天吧! 希望後天就順便公佈發售日 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.194.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1609840632.A.BFB.html

01/05 18:13, 3年前 , 1F
超級期待
01/05 18:13, 1F
※ 編輯: EVOL (1.162.194.220 臺灣), 01/05/2021 18:21:43

01/05 20:14, 3年前 , 2F
比較喜歡XIII風格 XIV人物真的不忍直視...
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01/05 20:40, 3年前 , 3F
大家推測15代的畫面會是使用哪種方式呢?
01/05 20:40, 3F

01/05 20:41, 3年前 , 4F
是延續14代的3D MODEL,還是13代的點陣繪圖?
01/05 20:41, 4F

01/05 20:42, 3年前 , 5F
(我其實蠻希望15代能採用真人快打11的方式,
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01/05 20:42, 3年前 , 6F
3D模型人物橫向移動+擬真風格的背景關卡畫面)
01/05 20:42, 6F

01/05 21:51, 3年前 , 7F
Kof 還是2D就好了
01/05 21:51, 7F

01/06 00:08, 3年前 , 8F
13是用3D建模但圖還是手工描的
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01/06 00:09, 3年前 , 9F
你看到的成品不是3D 是描出來的2D
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01/06 00:11, 3年前 , 10F
再來,14已經沿用13的骨架了`,
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01/06 00:12, 3年前 , 11F
剛出的時候就有很多14vs13的比對圖 舊角幾乎都一樣
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01/06 03:23, 3年前 , 12F
懂了 都忘光了 囧 難怪沒有違和感
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01/06 09:48, 3年前 , 13F
應該高機率3D吧。不太可能走回頭路
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01/06 10:24, 3年前 , 14F
14真的不知道在幹什麼 連出外觀DLC騙錢都很消極
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01/06 10:33, 3年前 , 15F
引擎不要太擔心,遊戲機制跟引擎關係不大
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01/06 10:34, 3年前 , 16F
鐵拳7也是UE4做的
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01/06 16:04, 3年前 , 17F
覺得SNK跟風好像都慢1拍 塑膠臉之後侍魂跟上快打風格
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01/06 16:04, 3年前 , 18F
但是市場現在好像有點走向ARC代工的7龍珠那邊
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01/07 01:04, 3年前 , 19F
SNK日本推特剛剛說延期了..
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01/07 01:26, 3年前 , 20F
大家可以回家啦 垃圾公司
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01/07 08:37, 3年前 , 21F
這樣也能延期真爛,至少先公佈一下15代的出場隊伍吧
01/07 08:37, 21F

01/07 09:46, 3年前 , 22F
褲子都脫了 給我看這個 = =
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01/07 10:09, 3年前 , 23F
太爛了吧 這樣都還能延期
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01/07 10:37, 3年前 , 24F
疫情的關係吧 也只能等了
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01/07 11:02, 3年前 , 25F
延期能拖到死線邊緣才講這操作真敢...
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01/07 11:48, 3年前 , 26F
正式發售延期還能理解,連發表個預告都能延期???
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01/07 12:04, 3年前 , 27F
要變成KOF2077了嗎
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01/07 14:28, 3年前 , 28F
希望14跟侍魂練功有成,這次15出來讓人驚豔
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01/07 16:06, 3年前 , 29F
拖到發表倒數前幾小時才延 太扯
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01/07 17:32, 3年前 , 30F
搞毛啊
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01/07 17:39, 3年前 , 31F
預告片延期 笑死XDD
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01/07 17:47, 3年前 , 32F
連預當都能延,屌
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01/07 17:58, 3年前 , 33F
14建模感覺跟13還是有差,不知道是不是繪師描圖時修
01/07 17:58, 33F

01/07 17:58, 3年前 , 34F
正的,像草薙奈洛落姿勢就不太一樣,克拉克則是整體
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01/07 17:58, 3年前 , 35F
比例變超怪,手又大又長。
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01/07 17:59, 3年前 , 36F
最主要還是人物大小不一致,看看我們美麗的師娘,都
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01/07 17:59, 3年前 , 37F
快跟基斯一樣大了。
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01/07 19:20, 3年前 , 38F
草薙的跳重腳看起來真的很像骨折 師娘太大隻也很怪
01/07 19:20, 38F

01/07 19:22, 3年前 , 39F
然後太多女角的站姿或出招收招太刻意裝可愛 看了難過
01/07 19:22, 39F

01/07 20:08, 3年前 , 40F
預告延期這可以酸一輩子
01/07 20:08, 40F

01/07 22:18, 3年前 , 41F
比較喜歡13的風格 14真醜 但侍魂曉又很棒
01/07 22:18, 41F

01/07 23:23, 3年前 , 42F
是不是做得太爛不敢放出來??
01/07 23:23, 42F

01/08 02:31, 3年前 , 43F
我是很討厭14大絕拉近臉的動畫,拳腳打擊感也不好
01/08 02:31, 43F

01/08 09:15, 3年前 , 44F
14建模每個人水準也差很多 有些比較精緻 有些根本超簡陋
01/08 09:15, 44F
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