Re: [問題] KOF為何在中港台特別紅

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (原來我是漆原派啊)時間9年前 (2017/01/23 23:22), 9年前編輯推噓12(12026)
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: → Landius: 連梅原傳第一集都是梅原&大貫比Hunter的故事了. XD 01/23 12:59 : → Landius: 改版前的高分少女也將Hunter列為當時代表FTG之一,和小春 01/23 13:00 : 高分少女也提了很多SNK作品啊 : 基本上KOF一出 連日本SNK作品也是KOF比較紅 : 常理去想SNK都靠KOF賺這麼多 本來還有KOF樂園計畫 : 如果Hunter比KOF紅那C社不可能不賺 而且1997年還有許多新格鬥ip ...你知道日本97年春季末剛出Savior嗎? Hunter是95年的作品. : 更別提要他問那為啥台灣玩家不玩餓狼,龍虎,侍魂了 他擺明裝死... 就算在台灣,餓狼系列到RB還有不少機台,RBSP開始萎縮,RB2開始不人氣, 龍虎外傳本來就是失敗作,這作品搞試驗搞太大, 侍魂台數雖然比不過餓狼和KOF,但斬侍與天侍當時並沒有被完全取代, SF也是,台數雖然變少了,但zero2還沒死透. 台灣玩家並不是不玩這些系列, 這些系列新作一出當下,有規模的店也是3台4台擺, 就算是拉出空間的小賣店也是至少進個1~2台, 甚至當時SNK有區隔開這些系列作分在不同的季節出. 所以KOF也不是一出就橫空出世, 一些是其他IP不能盜版或迷走中, 然後新作一旦沒繼續出,機台位置也會逐漸被取代. 在台灣,KOF的系統或許是一個推力,MVS盜版也是一個推力, 沒有說盜版這個推力比較次要, 把 KOF的優點/盜版MVS & 其他基版貴/其他部分IP的迷走或終結 看做三個推力, 這三個推力當做螺旋力推動,最後反而盜版會變成主要推動的力量, 會變成說96~97年以後,在台灣的玩家選擇性會越來越局限住. : → Landius: 的三番勝負反而第一局的KOF95明顯沒啥描寫,第二局的真侍 01/23 13:01 : → Landius: 魂與第三局的Hunter解說更多更滿. 01/23 13:01 : 因為在98前的KOF就打爽的 平衡性非常糟 其實按照FTG史告訴玩家的經驗, 從經典作,甚至是真正流傳後世可以再戰十年的傳說級作品, 通常兼具打爽與一定的平衡性. 但這所謂的平衡性並不是把糞強角搞弱, 或是用一些系統去限制角色的可能性, 而是"我用弱角並不是完全絕望的地步". FTG玩家在意的東西,通常是自己用的角色有多少可能性,而不是這款遊戲有多平衡, 反而很多糞作或是系列作中反而相對沒人氣的,是有製作方意圖性去調整平衡的狀況. 所以拿這個標準來看,SSF2X其實是糞平衡,Hunter也是糞平衡, 其他經典作品大概也不能說多平衡, 更甚至最極端的北斗之拳完全有自己平衡的一套定義... 春雄與小春三番勝負裡面,之所以KOF95沒什麼很特別的解說,有兩個原因, 第一,KOF94~95在春雄小春中三到高一之間, 在他們的世界裡面,只是百花爭豔的其中一個FTG系列作, 畢竟94年對日本的FTG歷史來說,主要是VF第一代的誕生才是當代創史級, 春雄反而94年2X不玩以後,主要跑去玩VF(主修影丸),接著95年主要玩Hunter或鐵拳, 小春是有玩KOF,但95年為了倒追春雄,跑去玩Hunter選Phobos為本命角. 高分少女在被SNK警告以前,基本上還算是反應了那個世代的狀況. 再者三番勝負中,因為小春搶勝盤,選了怒加,柴舟,希頓上校, 捨棄了使用較久的百合,相反地春雄使用的是較常用的極限流隊, 這樣的比試就變成強角 vs. 信賴角, 就算春雄被小春的怒加連續殺到只剩下坂崎亮, 再被坂崎亮一打三逆轉回去,也沒有什麼好著墨的. 畢竟春雄和小春在其他兩款的勝負裡面, 拿的都是本命角,本命角對戰內心戲就會比較多. (春雄: 不知火幻庵/毘沙門; 小春: 橘右京/Phobos) -- 「釣起這麼多的魚,我拿不動啦!  不要亂動!會癢的說!」 https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
明智光秀の娘.ガラシャ 爆釣セリフ 《戰國無雙真田丸.期間限定簽名檔》 茶茶ver. https://www.youtube.com/watch?v=HuSqGgfBnPg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.104.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1485184952.A.BEA.html ※ 編輯: Landius (61.230.104.44), 01/23/2017 23:27:00

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當年大機舖還能 MVS 台比其他格鬥台 N:3-4
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小機舖或雜貨店或商場路邊擺一兩台的就是盜版MVS獨霸惹
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是的 完全同意這篇 拳皇在台灣很紅其實是有很多天時地利
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的 拳皇剛開始出現也不是一次就打趴所有遊戲
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一開始拳皇很夯的確是有眾多原因組成 而且我印象中餓狼
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侍魂街霸在台灣至少都還有市場 但到後期 盜版是直接讓
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拳皇獨大 其他遊戲被消滅
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這種類市場的托拉斯 才是讓台灣人獨愛KOF的結果...就跟
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你說台灣人都獨愛「微軟windows」其實是有異曲同工之妙
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不是產品好到沒人選擇其他 而是獨佔市場之後必然的結果
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別說了那個qaz超偏激的 又聽不進人家討論 自己最會跳針
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我覺得還有一點耶....那個時候電視都有電玩頻道(真的打
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電話進去玩的那種,我小時候都看人家打侍魂跟KOF長大的
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MVS太多
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打電話進去玩電玩的那個是爆米花電玩
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高分少女台灣何時才會有代理.......
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高分少女新版已經把原本SNK相關的全部抹得差不多了
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什麼 高分少女新版有修 ??
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最新一集(?)被告後緊急停止銷售 內容大量立可白塗改 XD
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然後提到古早電玩 一個子都沒提到SNK的遊戲
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重開機(?)的高分少女只有三番勝負有SNK了吧...
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唉! 本來還可以在高分少女懷念SNK的往日榮光 現在也沒了
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高分少女也可以看出卡普空和SNK在經營上的敏銳度
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01/25 19:50, , 25F
一款遊戲要紅要長久不只是要夠好玩才行 SNK就是沒開竅
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SNK就自以為自己是Blizzard,給你玩你要Thankful
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高分少女最新一集
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01/26 03:37, , 29F
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01/27 23:38, , 30F
這是SNK回頭跪舔少女了嗎? 亡羊補牢也是好
01/27 23:38, 30F

01/28 04:32, , 31F
se侵犯snk版權,snk告se,後來se找snk股東蟖edo Millenniu
01/28 04:32, 31F

01/28 04:32, , 32F
m轜M解,snk行使正當權利,但一堆人看不到漫畫或跟風就狂
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01/28 04:32, , 33F
罵snk,真是頗奇妙
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01/28 08:21, , 37F
行使正當權利+1
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高分少女事件連帶著使N年前的借屍還魂謠言都又重新流傳
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文章代碼(AID): #1OXX-ulg (KOF)
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