[閒聊] SNK將回歸注重於遊戲本業

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (我在1949等你.懷念)時間10年前 (2015/12/30 13:59), 10年前編輯推噓27(27022)
留言49則, 21人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/fYm9yj http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=190612734&postcount=208 大致上就是 因為PS4賣很好 以後遊戲主攻PS4 柏青哥掰掰 要回歸以前的SNK了 考慮了自家智慧財產權(角色那些吧) 決定集中資源回到遊戲上 在智慧型手機和Steam上的成效不錯 所以侍魂 餓狼 甚至SNK VS. CAPCOM 經典作品也許有機會推出新作 這些在未來應該是SNK的致力發展的方向 有錯請指證哦 我也只是看辜狗翻譯 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.167.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1451455166.A.A86.html ※ 編輯: EVOL (1.171.167.138), 12/30/2015 14:02:44

12/30 14:34, , 1F
good news ! SNKP 加油
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12/30 16:41, , 2F
挖咧,手遊柏青哥不好賺嗎為啥要想不開XD
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12/30 16:45, , 3F
噗,看了一下原來是因為柏青哥規範跟機台大改的關係
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群狼之證2快出好嗎?找個媽媽快跟去大都一樣久了
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月華劍士3表示:
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12/30 17:40, , 6F
群狼說起來也真是歡樂,沒什麼統治的陰謀,連boss都好心帶主
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角找媽媽
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方向身為家機玩家當然支持! 不過技術力要在加油啊
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12/30 20:36, , 9F
這是一個所有日廠都踩著K社洗白的年代嗎
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愉悅
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之前有一篇忘記誰發的文 買steam的遊戲就是支持SNK再起
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話說steam 98UM 02UM 13都有買 13家機版就有了還買第二次
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看到這篇快哭了 我好想玩新世代的餓狼跟月華 快出吧!
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真要出拜託別用現在kof的製作引擎....
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群狼的Boss再怎麼說也是Rock的親舅舅啊,他其實比較像讓
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Rock決定選擇走自己的路脫離Terry的保護這樣.
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說起來也是可憐 人設跟系統那麼出色的格鬥遊戲停擺20年沒
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續作 唯一有再出的KOF也是哩哩落落 這些時間浪費掉真的很
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誇張
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人設確實可以說嘴系統KOF有啥特別的嗎?
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KOF -> 餓狼
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餓狼系統光多線跟紅血超必殺就是很特別的系統了吧
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12/31 22:27, , 23F
我的確聽過某些玩家覺得快打的系統才叫有水準
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系統水準本來就各有特色,也沒什麼好比的,再紅還是有人
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拒玩,冷門也是會有支持者
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我覺得月華的系統就不錯啊 各有所好
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01/01 20:46, , 27F
真懷念以前一年一款的精華時光 怎麼以前反而比現在強?
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一年一款下玩家最後還不是在玩98&02跟其UM版,不如
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數年磨一劍推出好作品,屏除XII不講,XIII就看到SNK
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P的用心,要是能像老卡的SF4一樣不斷搞加強版,熱度
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有機會一直持續,EVO大賽不就是最好的推廣
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我個人覺得要把連線對戰的部分做好才容易推廣,以 XIII
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來說 Steam 的連線穩定度就比 PS3 版高,這樣玩家才願意
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意買單玩下去啊~
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至少 AC 版真的只能說要多加油了,猜想應該跟 SF4 策略一
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樣,先在家用平台打好基礎,然後 AC 推出加強版。
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期待SVC出二代
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其實一年一款的時代 每款的質量都非常高的 只是群眾有偏好
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特定幾款是在所難免 但是94~2000 可說是每款都是佳作
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質量高是指哪方面?一年一作時代SNK做比較好的只有
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人設跟故事
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遊戲平衡跟bug隨便講都一堆,光94~2000每代都幾乎
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都有的無限段就是個問題,撇開使用難度不講,再早
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期沒有傷害補正的時代,用無限段試問有哪個角色可以
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稱到30hits還不k.o?
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現在環境只做遊戲風險太高了吧,柏青哥不是很賺嗎?
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01/02 20:21, , 47F
樓上沒看一樓的說明,是日本規定更嚴了
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01/03 15:21, , 48F
如果SVC出2或者CVS3我覺得我會感動到哭出來XDD
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01/05 22:30, , 49F
所以是因為法規更嚴格而乖乖蹲回原來本位囉??
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文章代碼(AID): #1MWtA-g6 (KOF)
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