[閒聊] 02轉戰 02um一年心得+不負責任 角色評分
看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者kyokuo ((/‵Д′)/~ ╧╧)時間11年前 (2013/11/06 19:04)推噓26(26推 0噓 34→)留言60則, 17人參與討論串1/2 (看更多)
1 廢話小心得
自從去年 在一心湯 轉戰 02UM 後至今一年了 來說些老人感想順便騙些P幣好了...
02UM果然做的很好玩 02一些強角做壞的部份修正的很好
尤其 鬼燒的修正 真的要給他拍拍手 鬼燒曾經式微 風險比例過高
像真草 214A 被拔掉 02沒氣只能被下段無責任壓制 02UM可以放心尻了
矢吹的鬼燒也不像98那麼爛了 雖然還是很容易 相打 但可以解危就差很多
另外其它的角色改變的也很不錯!
2 角色更動的點很好 例代最佳
KULA 214B 出招瞬間下盤無敵性及速度
不再那麼的無責任 不過623A強化的更好龜了...(汗
鞭子改弱不少 但至少 上帝關了一扇門 會留一扇窗 236A/C 不再當成鬼燒性質的對空技
而是 先讀對空 + 易確返的 技能
不過 鞭子236 A/C 立CD 214A/B/C/D 等主力技能一同被削弱 在沒氣的狀況下很容易被
連壓就是了 不過還有 低姿下C 對上中段 及大跳閃下段 不至於算完完全全壓死那種
但還是很容易壓著壓著就被打爆了
金老師則是改的很誇張 光那近5C判定距離就短到廢掉了 不過個人還沒碰這角色
估計應該是作者有想讓 金老師 2B成連段主力技吧
爪子很神奇 在我剛跳02UM時 覺得 爪子那個5A 跟飛翔腳 都削弱太多
結果強化的點很好玩 46A的判定範圍變小 但飛行跟轉向速度變快 MAX亂舞威力大減
看得出來作者想讓 J236236 A/C 變主力技 是真的變PC連段主力 但實用性還是略差一些
光這幾隻的改動的點 就讓我覺得02UM是有真的有在動腦筋改的!
3.角色性能
在一心湯跟現在僅剩的女角玩家及少數玩家打了一年 評分如下 (滿分為5分)
基本上無滿分角色 唯一有滿分角色是有條件 利用排位因素留氣加分 或 無氣
更甚者 是容易打出氣勢(雛子)或不小心猜錯1次逆轉然後一面倒(無名 雛子
5分:雛子 (排第一OR有2顆氣以上) 無名 (有2顆氣)
4分:藤堂 K 庫裡斯(基本上藤堂應該比K略高0.5分是 因為 藤堂無排位限制
排123都很全能 K是輸在爆發力確認比藤堂差 爆發力PC連確認難度高
以及沒有藤堂隱必可以摸到就中了的逆轉能力)
庫裡斯則是要看有沒有算入踩到死!!!
3分:將軍 雛子 裡羅 KULA 紅丸 安迪 邪草 麟 瑪契亞 瑪莉 黑人 KING 不知火
包 裡雪 八神 克拉克 東丈 姜峰
2分:鞭子 真草 KYO-2 大門 泰瑞 正裡拳崇 裡琢磨 裡庫里斯 拉魯夫 鐵球胖 爪子
百合 瓦妮莎 雷歐娜 FOXY 香緋 龍板崎 拉蒙
1分:雅典娜 比利 KYO-1 拜斯 羅勃特 矢吹 琢磨 ANGEL 金卡法 七枷社 雪魯咪
0分:機器人 老頭 梅莉 裡七
4.碎碎念
PS:現在一心湯真的人好少..有人想約戰話 可以站內信 或 現場認親戚
主要出沒時間 平日晚上....
最近主玩 拳女 爪子 配 拉蒙 安迪 真草 鞭子 其它角..(愛選紅色)那就是俺了
老了反應退步很多 有約戰還請手下留情 ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)
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◆ From: 59.104.162.77
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我何時多了這個外號??隨隨便便給人家取外號 出來決鬥啊!!!
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閣下ID好熟 貌似 數面之緣 有一起打過@@?
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我有說 02UM KIM不是很熟 但也沒說KIM弱到不能用吧..
02UM唯一設定上的缺點原罪就是 大部份角色只要有中段技又有氣就不差了
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大家都知道 鄒子 容易被龜 但鄒子也知道對手在龜他
但在龜鄒子的角色裡 個人覺得只有將軍最穩定 但是也怕排第一隻時 被623抓到
然後在角落無責任起身63214B 推只能防 強破之後多擇 28C手刀則會相打
等過陣子個人再來練看看好了
看看有沒有什麼好經驗 讓鄒子可以突破被龜的囧境
畢竟雛子是少數擁有 沒氣但只要猜錯OR被凹 2次就幾乎快死的威力
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我沒說K弱啊 只是K 我真的覺得略輸在 中場無爆發力 中段技比較有責任
但"正常來說" 除特定角色外 沒有角色不需要BC連吧
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有寫 不小心刪了 QQ
補上去了
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牆角當然OK啊
我指的是前陣子 02UM鬥劇某玩家 牆角跳出去 JC打背 5A BC 5C(一段) 6A (以下省略)
這種BC連 而不是一般的牆角 鬼燒BC連
另外可能小弟太弱吧 連K的鬼燒BC最後一段丟墨鏡都常抓太高失誤
證明小弟沒有 拍 不可能的任務 的天份 (眼神死
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這2隻其實我個人試玩後 一直覺得在伯仲之間 玩複製草的人夠少了
但KYO-2的人還遠比KYO-1多啊!!
一般來說 KYO-1很容易被無腦壓跟氣功戰吧
KYO-2真有那麼悲慘?
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※ 編輯: kyokuo 來自: 59.104.162.77 (11/07 00:44)
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KYO-1本來最大問題 就不是威力跟bc連
是沒氣只有下D跟打背 混合 重七十五式 牽制
國民連段平常除了猜到 跳氣功 外 根本很難有那種機會..
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這ID我有印像..烈?將軍?
我主力不是八神 紅丸 現在那邊倒是有個主力 八神紅丸配其它角色 的 玩家
只要有氣幾乎都拿來反擊 取得有利的攻擊時間
從頭到尾打拳腳牽制判定+假猛真龜+安全距離的打法....
我在玩02最末期 是在GGPO 玩 問號+拉蒙+問號 .....拉蒙偶爾換草薙這樣
剛跳02UM 也是玩拉蒙 真草 K 這幾隻
玩拉蒙的人很少就是.....所以很好認 XDD
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可以站內信 你名字嗎..好熟悉的感覺..( ̄ー ̄;)
※ 編輯: kyokuo 來自: 211.74.251.125 (11/08 00:09)
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