Re: [閒聊] 老98的前五強

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (D.Angel)時間11年前 (2013/08/06 12:48), 編輯推噓15(15018)
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好久沒戰這個老哏了就讓鍵人小弟我再來戰一次吧XDDD 表 Chris 跟裏 Chris 基本上在差不多的位置但我懶得寫XD 前兩名(不分排名先後): 八神 庵 全能角色,牽制立回有 5a 5b 5d jb 葵花 闇掃 中下背摔四擇兼備,連段強制倒地繼續擇 弱點:無,全遊戲頂多幾個角色跟八神五五波 大門 五郎 手長腳長,攻擊力破表,被點個幾下就痛死,被抓個 3C counter 一噴就五割 JD 又硬又久又快還可以騙中段,雖然只有打摔二擇但強制倒地繼續擇 都不要提到 bug 震就已經強到破表... 弱點:鐵球、對同樣手腳長判定硬的角色沒有特別優勢(例如七枷 社等角色) 三到五名(不分排名先後): 神樂 千鶴 2C 3B 天神之理 神速祝詞 四招就夠玩,只要距離掌控跟時機判斷的比對方好 吃對方就跟吃飯一樣簡單。 氣加的快,有氣連段痛;容易帶入角落,角落連段也痛 還有三籟布陣強制上下擇兼磨血 弱點:對正上方的壓制無法對應只能選擇逃走或CD返,多擇偏弱(但也用不太到)    對上下段攻擊長或滑踢角色神速祝詞優勢變小 裏 Chris 弱化版八神,中下背摔四擇兼備,但無法強制倒地,幸好角色速度彌補,讓對 手更難對應跳入的多擇,且空戰強勢。 普通技略短,但守住自己周圍的空間立回也夠了,跟八神比缺了遠距離攻擊但 角色其實也沒有太大這方面需求。對空技弱,但噴逃 JD JC JB 對空可替代。 雖然成立條件嚴苛,但特定距離 236A 起身不可防強迫對方受身也是進攻利器 弱點:無 裏 七枷 社 遊戲頂級普通技,又快又長硬直又短,不輸 Ralf 太多,2C 橫向縱向判定都又 快又硬,打前後摔三擇,426P 後猜邊很微妙 弱點:對同樣手腳長判定硬的角色沒有特別優勢    跳躍攻擊對蹲姿低的角色打不太到 其餘有力競爭者(不分排名先後): 草薙 京 中下背三擇,傷害值和暈眩值都異常的高,無式傷害根本做壞,下段不得不防 但中段連到的話兩個連段就打暈領便當了 基本技優異,雖不到頂級但對空對地立回都夠用了,要快的有快的要長的有長 的,還有打防兼磨血的荒咬 弱點:手腳長判定硬的角色會造成接近困難(例如社、大門... 等角色) 不知火 舞 請參照#19vqhUsy 2C 按到飽,只要有 2C 誰也殺不了她XD Robert Garcia 6A 中距離即可中下二擇,非常邪惡。近距離可中下背摔四擇,但打背頗慢又 有角色限定,不算非常實用。 連段痛,手腳長,對空、磨血等該有的招都有,但主要還是在 6A 擇的距離下 特別強勢,其他位置只能說該有的都有,不會弱但也沒有特別猛,主要靠駕駛 員補正。 以下為我不熟的有力競爭者(不分排名先後): 二階堂 紅丸─點啊點的好開心啊,中下背摔四擇,暈眩值高 表 七枷 社─頂級普通技,全遊戲前幾名的強力超必殺技 阪崎 琢磨─波,JCD,前後下擇,全遊戲前幾名的強力超必殺技 Clark─不會用 O_Q Joe Higashi─市面少見,主要打壓制套路? Leona─優異普通技,有氣才有傷害,沒氣就點啊點啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.219.20.1

08/06 13:09, , 1F
98大門若不禁止使用起身不可防,就比其他人更高個級數
08/06 13:09, 1F
提 bug 震根本欺負人XD

08/06 13:11, , 2F
至於底下的,表七 克拉克 東丈 路卡爾等,頂多算中上不錯
08/06 13:11, 2F
Joe 我是不太會用,路卡爾我沒寫吧@@ 表七市面少見,Clark 比賽應該有很多人證明過是有力角色之一,雖然我也不會用XD

08/06 13:12, , 3F
了,拉爾夫遠比他們強多了,而且沒提到表Chris過
08/06 13:12, 3F

08/06 13:14, , 4F
表Chris我寫在最上面啦
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08/06 13:14, , 5F
其他的MATURE athena 里良都比較像第二批名單
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Ralf 鐵球 Mature 也都是有力的競爭角色,列到後面發現太多不會用的就沒寫了 但 京 舞 Robert 紅丸應該比較前面一點啦 Leona 雖然滿強的但也是很少看到

08/06 13:15, , 6F
神樂還有8D配上空中防禦...
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08/06 13:17, , 7F
路卡爾是我看錯了,但Clark是哪個比賽打出名過?
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08/06 13:19, , 8F
無倫是鬥劇 大陸強者對戰 日本店家比賽 我都還沒看過哪個
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08/06 13:19, , 9F
強者把Clark當主力用的
08/06 13:19, 9F
好吧找了一下還真的沒什麼人用 Clark 贏的XD

08/06 13:43, , 10F
關於Chris我聽過兩派,一派說表克較強一派說裏克較威
08/06 13:43, 10F

08/06 13:44, , 11F
不知道原po屬於那一派?
08/06 13:44, 11F
我是認為表克比較強,但我個人使用裏克,這是爽度問題XD 表克可以凹抓頭 = 多一招起身對應 有需要的話可以爆氣打,時間少或是需要搶血等特殊狀況比裏克多一咪咪優勢

08/06 13:45, , 12F
ET說表克可以塞抓頭所以他玩表克 XD 我是覺得裏克強
08/06 13:45, 12F

08/06 13:47, , 13F
我一直有個疑問,表克與裏克(表七與裏七同理)是不是
08/06 13:47, 13F

08/06 13:47, , 14F
除了那幾個不一樣的必殺技以外,其他方面的設定都是
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普通技特殊技判定都一樣吧

08/06 13:49, , 15F
完全一樣的? 我個人玩起來的感覺是沒什麼差別耶@@
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08/06 15:09, , 16F
Leona我覺得在98不算強,曾魔王那個算是駕駛員補正
08/06 15:09, 16F
Leona 要看程龍,雖然說也是駕駛員補正很大 但可以看得出 Leona 的確有她強的地方,雖然沒氣搓搓搓很癢但很多角色拿她沒輒XD

08/06 15:10, , 17F
同理可證日本二等兵東丈和上海正揚克拉克,駕駛員補正
08/06 15:10, 17F

08/06 15:12, , 18F
至於羅伯特,我覺得很強啊,不能讓他排前面一點嗎XD
08/06 15:12, 18F
好歹也放在前五之後那團了有很後面嗎 O_Q Joe 我也沒看過幾個強的但看日方評價也是前段班,真的不知道強的點在哪 看過強的都是像神樂一樣把別人壓著打 frame trap 永遠先動,不科學XD

08/06 15:30, , 19F
東丈雖說不是強角 但也算是好牽制型角色之一
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08/06 15:31, , 20F
居然沒講表死人的表泰瑞QQ
08/06 15:31, 20F
這隻跟 777 的 Kim 一樣角色性能還好駕駛員補正破表吧XD

08/06 16:57, , 21F
要講駕駛員補正 那我推肥肥 除了天敵瑪裘雅外都還可以打
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08/06 16:58, , 22F
看過不少強的肥肥;小雅也被忽略 我覺得女角神樂>舞
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08/06 16:59, , 23F
再來就是小雅了
08/06 16:59, 23F
也是有鐵球可以靈活跳大氣功啊XD 補正爆表 單論角色的話雖然打法不同但 Mature/Leona/Athena 三個性能差沒有很多 Mature 氣功牽制、早JB中段、比較痛的連段輸出、5a JC 2C 防空都滿不錯的,立回偏短 Leona 腳長、空戰硬、對空硬、超必全程無敵,但沒氣輸出悲劇 Athena 我不會玩,但看高手玩可以用氣功、順移、指令投 662B 跟 2D 玩死人...

08/06 19:40, , 24F
看到大門評論就想到,為什麼98的破壞對是Brian ralf和鐵球
08/06 19:40, 24F

08/06 19:40, , 25F
大門應該可以代替brian才對
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08/06 23:24, , 26F
不使用氣條的前提下brian的fullcombo應該是全98最痛的吧?
08/06 23:24, 26F
EX 草表示...

08/06 23:40, , 27F
Brian的連段超痛,不過強角沒什麼破綻讓他接連段XD
08/06 23:40, 27F

08/07 02:39, , 28F
完整連段是指?空中236C->近C->214C....這樣嗎?
08/07 02:39, 28F

08/07 09:36, , 29F
嗯,當初想到的是這個,不過我忘了有EX模式可以無限段> <"
08/07 09:36, 29F
其實 98 還很多不用氣的超痛連段啊 阪崎老爹讓 Chris 反向追霸王至高拳連段也五割以上 軟固定 Mary, Heavy D, Terry 輕拳點個 20 段也有五割XD 拳崇特定位置+軟固定 6b loop...

08/08 12:20, , 30F
七枷社我認為沒法排到前五,他太吃技術了,除了楊以外沒看過
08/08 12:20, 30F

08/08 12:20, , 31F
用的很強的。
08/08 12:20, 31F
七比較吃觀念跟距離拿捏吧?操作技術上有什麼特別難的部分嗎? ※ 編輯: RuinAngel 來自: 220.135.205.149 (08/08 23:55)

08/09 19:21, , 32F
七真正吃的是心裡戰,心裡戰不強的七一點也不可怕
08/09 19:21, 32F

08/09 19:23, , 33F
只靠拳腳的七只有被壓的份,尤其七很怕被壓在角落
08/09 19:23, 33F
文章代碼(AID): #1I080ecE (KOF)
文章代碼(AID): #1I080ecE (KOF)