[閒聊] SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (三隻魚閃鏢)時間13年前 (2012/12/13 23:28), 編輯推噓26(26039)
留言65則, 22人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
絕命奧義: 對手可發動「無之境地」(或是已發動)的狀態中,而我方怒爆發的狀態下,所發動的一 擊斃殺技,全角色共通指令都是214+CD 而在對手命中絕命奧義後,直接就算K.O.,不用再繼續打回合下去,與龍虎拳外傳的 Ultimate K.O.有異曲同工之妙!! 而絕命奧義的概念,其實就是參考自侍魂四代:天草降臨的斷末奧義!! --------------------------------------- 上述只是一些有關絕命奧義的簡介,下面才是在下要說的重點XDDDD: 如果大家玩過正式版本的侍魂零SP,會發現絕命奧義幾乎就是前衝過去發動一閃的動作, 所有角色都是一模一樣,沒有誰是特別動作的!! http://imgur.com/Ax1yB
但實際上,這是SNK修正過的演出動作,真正初期設計出來的絕命奧義,其實是很殘虐的! http://www.youtube.com/watch?v=740LMnLfcx8
(腰斬、斷頭、一刀兩斷、血雨,甚至還有吃人等等,雖說還是有劉老頭那種很peace的) 為什麼要修正?其實是因為侍魂零SP的NEOGEO版稼動期間,剛好碰上了當年日本很有名的 社會事件:「長崎佐世保小6女児同級生殺害事件」 http://tinyurl.com/yafnk7x 這事件簡言之,就是一名小學六年級女生,用美工刀割斷了同班女同學的頸動脈,導致對 方失血過多而喪命!! (而重點是兇手長的很可愛,根本不像凶神惡煞的殺人犯,有興趣的版友可以自行搜尋) 由於這事件引起喧然大波,SNK便在移植家用NEOGEO(大卡機)的時候,修正了殘虐表現, 以一閃動作作為所有絕命奧義的修正動作!!後來也一併修正最初發售的MVS大型機台版本 (另外,本遊戲並無發行海外版本,只有遊戲內含英文data) 但因為臨時新設計動作,所以一些初版沒有的bug就跑了出來,再加上這款跟前代侍魂零 實在有夠相似,等於只是多加絕命奧義的侍魂零beta版,所以銷量就變的相當差!! 這款SNK的末代MVS遊戲,就這樣畫下不完美的句點,也讓MVS這款老基板,用相當難看的 方式下台一鞠躬!! 另外,由於修正版越修正bug越多,最初的MVS版本反而物以稀為貴,價錢越是水漲船高!! (上述兩段感謝KD0049大指正) 這也就是為什麼,侍魂零SP被SNK視為黑歷史的原因,它只有這款NEOGEO版,根本沒有移 植其他的家用機版本,連之後侍魂系列紀念15周年的PS2大合集「侍魂 六番勝負」,也 只有1~4+零+天下一劍客傳等六款遊戲,零SP直接就被無視掉了XDDDD 而有EMU的人,可以用cheat把這些絕命奧義動作hack出來,算是另類的紀念這段黑歷史吧! --------------------------------------- 後記: 前陣子看了那件台南湯姆熊的社會新聞,突然有感而發聯想到了這遊戲,跟這件當年轟動 日本的殺人事件,剛好也就是SNK許多不願正視的黑歷史之一XDDD 之後如果有空,會跟大家分享SNK其他的不可見光的黑歷史Orz...而內文若有錯誤,也希望 大家能不吝給予指教!! 註:大家若肯看到文章最後,一定要來點沙碧斯的呀XDDD..... http://imgur.com/P69FQ
以上...... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場: 庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎? 京:那怎麼樣才能恢復呢? 庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。 京:見到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麼? 庵:哎...我不好意思說XDDD 空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.106.22

12/13 23:44, , 1F
可惡我不該點開最後的圖片的~"~
12/13 23:44, 1F

12/13 23:50, , 2F
SP似乎全台只有一台,在台南~當時全台好多戰友下台南來玩
12/13 23:50, 2F

12/13 23:52, , 3F
推!! 之前剛玩到就一定要把每個人的絕命試出來XD
12/13 23:52, 3F

12/13 23:52, , 4F
個人好像還用RERA打了20幾打的連勝@"@
12/13 23:52, 4F

12/13 23:53, , 5F
不過我比較想知道為什麼六番勝負移植的不是家用版@@
12/13 23:53, 5F

12/14 00:00, , 6F
真的是蠻血腥的..
12/14 00:00, 6F

12/14 00:47, , 7F
感謝分享,腰斬砍頭的這個血腥版還是不要普及比較好
12/14 00:47, 7F

12/14 00:54, , 8F
這個給一般人打電動確實過血腥了
12/14 00:54, 8F

12/14 00:59, , 9F
SP有些bug很有趣,就是rera跟nakoruru左右移動快速選擇時
12/14 00:59, 9F

12/14 01:00, , 10F
有機率可以選到服裝顏色互換的角色XD 還有水姬空手用236C
12/14 01:00, 10F

12/14 01:01, , 11F
解決對手而對手劈兩半分血到水姬身上,水姬似乎會消失還是
12/14 01:01, 11F

12/14 01:02, , 12F
閃一下,忘記了~因為沒有做沒拿武器而被濺血的圖吧XD
12/14 01:02, 12F

12/14 01:24, , 13F
血腥不就是侍魂的魅力之一嗎
12/14 01:24, 13F

12/14 01:24, , 14F
sp的炎邪界王拳比較誇張
12/14 01:24, 14F

12/14 05:45, , 15F
恕我無知,請問斬紅郎跟緋雨閑丸有什麼關係阿?
12/14 05:45, 15F

12/14 07:51, , 16F
有真人快打血腥嗎?
12/14 07:51, 16F

12/14 09:08, , 17F
12/14 09:08, 17F

12/14 09:19, , 18F
Google了一下圖還真的滿可愛的XD
12/14 09:19, 18F

12/14 10:42, , 19F
真人快打才是史祖 而且血腥到後來被日本禁賣後續作品
12/14 10:42, 19F

12/14 10:43, , 20F
後來日本玩家要玩只能買水貨 或等公司出低血腥的
12/14 10:43, 20F

12/14 12:40, , 21F
爬文斬紅郎
12/14 12:40, 21F

12/14 16:37, , 22F
這尺度是想跟真人快打打對台嘛
12/14 16:37, 22F

12/14 17:18, , 23F
推 用心文 絕命奧義真的非常血腥+1 看了好不舒服
12/14 17:18, 23F

12/14 17:19, , 24F
尤其吃人吐骨頭 血雨 有點太誇張了
12/14 17:19, 24F

12/14 17:57, , 25F
個人推吐骨頭 還有斬首(破沙羅)VS.炎邪水邪外道 血雨還好
12/14 17:57, 25F

12/14 17:59, , 26F
最不推服部和慶寅 前者只放幾張x光片 很無趣 後者砍得要死
12/14 17:59, 26F

12/14 17:59, , 27F
卻沒斷...
12/14 17:59, 27F

12/14 18:03, , 28F
還有mizuki也不推 手指頭劃來劃去感覺完全沒用
12/14 18:03, 28F

12/14 18:06, , 29F
題外話:以前動畫版吸血姬美夕某個故事是砍頭的,結果也是碰
12/14 18:06, 29F

12/14 18:07, , 30F
到社會事件 結果電視上就沒播那集
12/14 18:07, 30F

12/14 18:24, , 31F
其實劉雲飛老頭才是最無趣的XDDDDD....學大蛇的??
12/14 18:24, 31F

12/14 18:26, , 32F
我個人覺得羅剎丸的絕命 算是當初最令我一驚的
12/14 18:26, 32F

12/14 18:30, , 33F
還有服部X光片連發也算頗特別 只是比起其他血腥稍嫌虛了
12/14 18:30, 33F

12/14 18:35, , 34F
羅剎丸的有一個缺點 就是所有人心臟大小外觀都一樣...@@
12/14 18:35, 34F

12/14 18:36, , 35F
之所以推破沙羅是因為 水邪頭會溶掉 炎邪會爆炸
12/14 18:36, 35F

12/14 18:37, , 36F
外道還只有半個頭..這樣就很有誠意
12/14 18:37, 36F

12/14 18:38, , 37F
有的角色只是拿以前的超必來用就很...
12/14 18:38, 37F

12/14 19:09, , 38F
3D侍魂的超必殺很讚,當初看到水墨畫風很驚豔
12/14 19:09, 38F

12/14 21:07, , 39F
X光片最早出現好像是色初登場的3D侍魂
12/14 21:07, 39F

12/14 22:12, , 40F
感謝分享!血腥算是侍魂吸引我的其中一點呢XD
12/14 22:12, 40F

12/14 23:59, , 41F
雖然不太好 如果對這事件有興趣的版友可以GOOGLE:辻菜摘
12/14 23:59, 41F

12/14 23:59, , 42F
12/14 23:59, 42F

12/15 00:00, , 44F

12/15 00:01, , 45F
贛...第二個的網址居然是粉絲做的網頁
12/15 00:01, 45F

12/15 00:03, , 46F
我還真不知道 這些日本人所謂的"fans"到底在想什麼??
12/15 00:03, 46F

12/15 00:04, , 47F
就因為她可愛就罔顧她殺人的事實??真的是有病
12/15 00:04, 47F

12/15 00:11, , 48F
粉絲頁也美化太多了XD
12/15 00:11, 48F

12/15 00:49, , 49F
服部的X光片在更早的前幾代就有了
12/15 00:49, 49F

12/15 00:53, , 50F
其實SNK沒有回收侍零SP的MVS版
12/15 00:53, 50F

12/15 00:54, , 51F
他們是在移植家用NEOGEO(大卡機)的時候才把殘虐表現拿掉.
12/15 00:54, 51F

12/15 01:01, , 52F
然後根據wiki記載,這塊其實並沒有發售海外版(但有英文data)
12/15 01:01, 52F

12/15 01:55, , 53F
原來是這樣 看了格ゲー跟日文wiki的確是如此 感謝K大指正
12/15 01:55, 53F
※ 編輯: shiuichi 來自: 118.166.70.213 (12/15 02:18)

12/15 04:15, , 54F
我爬文了,但不了解為何緋雨大絕是斬紅郎的模樣
12/15 04:15, 54F

12/15 10:32, , 55F
因為斬紅郎是緋雨內心深處的陰影 喚起了就會魔化?
12/15 10:32, 55F

12/15 10:32, , 56F
以上是我亂猜的 XD
12/15 10:32, 56F

12/15 10:46, , 57F
簡單來說 就是緋雨閑丸(本名水無月刃)懷疑自己的失憶跟壬
12/15 10:46, 57F

12/15 10:46, , 58F
無月斬紅郎有關 於是踏上尋找他的旅程 而閑丸本名在零的
12/15 10:46, 58F

12/15 10:46, , 59F
結局有出現 據說製作小組本是要命名為"壬無月刃"的
12/15 10:46, 59F

12/15 10:46, , 60F
因此他跟斬紅郎可能有一定程度的關係??
12/15 10:46, 60F

12/15 10:47, , 61F
12/15 10:47, 61F

12/16 00:46, , 62F
我覺得零SP可玩性比零好多了 絕命奧義很棒 作的頗為細心
12/16 00:46, 62F

12/16 00:46, , 63F
還有密技暴走炎邪 這實在太犯規了 XDD
12/16 00:46, 63F

12/16 07:49, , 64F
當時正好是flash影片全盛時期,一大堆nevada的flash...
12/16 07:49, 64F

12/16 07:49, , 65F
據說Nevada大學的那件上衣莫名其妙多了一堆來自日本的訂單
12/16 07:49, 65F
文章代碼(AID): #1GoVGaNk (KOF)
文章代碼(AID): #1GoVGaNk (KOF)