Re: [閒聊] KOF沒天份是否終難成一代高手?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (星野秋)時間14年前 (2011/08/23 11:38), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : ※ 引述《juangpeiyi (給我好運氣)》之銘言: : : 其實要看你想要成為怎樣的"高手" : : 大多人的想法應該是 : 連一堆招式,最好可以連一次都在半條血以上 : 其實要得也很單純,玩KOF想玩的快樂罷了 : 簡單說GGPO十個玩家我能打贏兩三個,打平五個,打輸兩三個高手 : 勝負率大約輸個兩三場能贏個一場 : 以上這樣就心滿意足了 : 很多人會說KOF只是遊戲,何必對勝負那麼執著,玩的快樂最重要 : 這話並不算說錯 : 但當你GGPO十個玩家幾乎都能電死你 : 而且不是輸個幾場後可賽到一場贏 : 而是每場敗、被完封、被高手原地跳、原地點輕手輕腳等羞辱玩死 : 我想就算你EQ再好也很難快樂起來...囧 : 不過玩格鬥的人越來越少也是主因啦 : 會留下的都是有程度的玩家 : 像我KOF也能輕鬆把室友一挑三完封啊...(他們是亂按搓絕招玩法) : 結果就是他們繼續打OLG去了...XD 我從96一路玩到2002,到現在已經十幾年了 大概前十年都在拚連技,因為打格鬥電玩時我追求的就是華麗、損血量大這樣才會爽 一直到近幾年才開始練牽制,此時勝率才慢慢提高 不然每次一碰到對手開始牽制,我就會心浮氣躁開始亂打 最常玩98,不常跟別人對戰,比較常把電腦調到難度8、血量8來打 我每天約打1.5小時,雖然打了那麼久 老實說,每次看kof的比賽影片我覺得自己應該都會被一挑三 kof現在對我來說算是一種娛樂,太過計較勝負的話我會很不開心 我個人覺得天份是其次 重點在於kof對你的意義是甚麼,或許kof對某些賽場名人來說是種榮耀 所以他們會很認真地去練習,跟我們這種當成娛樂的人不同 他們可能一天會花三四個小時去練習特定技巧 這就我而言是辦不到的 實力的話天份應該只佔三分,後天努力佔七分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.21.133

08/23 12:22, , 1F
113 厲害喔
08/23 12:22, 1F
文章代碼(AID): #1EKo3CAb (KOF)
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