Re: [閒聊] KOF沒天份是否終難成一代高手?
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: ※ 引述《juangpeiyi (給我好運氣)》之銘言:
: : 其實要看你想要成為怎樣的"高手"
: : 大多人的想法應該是 : 連一堆招式,最好可以連一次都在半條血以上
: 其實要得也很單純,玩KOF想玩的快樂罷了
: 簡單說GGPO十個玩家我能打贏兩三個,打平五個,打輸兩三個高手
: 勝負率大約輸個兩三場能贏個一場
: 以上這樣就心滿意足了
: 很多人會說KOF只是遊戲,何必對勝負那麼執著,玩的快樂最重要
: 這話並不算說錯
: 但當你GGPO十個玩家幾乎都能電死你
: 而且不是輸個幾場後可賽到一場贏
: 而是每場敗、被完封、被高手原地跳、原地點輕手輕腳等羞辱玩死
: 我想就算你EQ再好也很難快樂起來...囧
: 不過玩格鬥的人越來越少也是主因啦
: 會留下的都是有程度的玩家
: 像我KOF也能輕鬆把室友一挑三完封啊...(他們是亂按搓絕招玩法)
: 結果就是他們繼續打OLG去了...XD
我從96一路玩到2002,到現在已經十幾年了
大概前十年都在拚連技,因為打格鬥電玩時我追求的就是華麗、損血量大這樣才會爽
一直到近幾年才開始練牽制,此時勝率才慢慢提高
不然每次一碰到對手開始牽制,我就會心浮氣躁開始亂打
最常玩98,不常跟別人對戰,比較常把電腦調到難度8、血量8來打
我每天約打1.5小時,雖然打了那麼久
老實說,每次看kof的比賽影片我覺得自己應該都會被一挑三
kof現在對我來說算是一種娛樂,太過計較勝負的話我會很不開心
我個人覺得天份是其次
重點在於kof對你的意義是甚麼,或許kof對某些賽場名人來說是種榮耀
所以他們會很認真地去練習,跟我們這種當成娛樂的人不同
他們可能一天會花三四個小時去練習特定技巧
這就我而言是辦不到的
實力的話天份應該只佔三分,後天努力佔七分。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.21.133
推
08/23 12:22, , 1F
08/23 12:22, 1F
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