Re: [角色攻略] KOF98 - 路卡爾

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (Invisible)時間16年前 (2010/03/03 13:44), 編輯推噓13(13011)
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※ 引述《karasless (鴉)》之銘言: : 這位做過KOF N代的大魔頭, : 成為98可以使用的角色後削弱得不可思義…! : 不過由於是KOF唯一一代可正常使用的路卡爾, : 所以花了不少功夫玩他, : 就來聊聊這位老路的心得吧~(¯(∞)¯)~ 我也是經常玩這一隻角色,不過很爛 以下是我的一些補充心得 : 首先,在上場對戰前, : 這2B>2A>6B>(超)必殺技的連段, : 絕對要非常穩,期望是摸到後能有八九成以上的連段穩定度。 : 要知道老路對上一票A級角色們, : 一場比賽下來能夠連段的機會不多, : 這2B>2A>6B>624P可說是老路的靈魂連技, 老路最大的問題就是在於連段的套路幾乎要以2B起始才比較好賽到人 本身進攻能力有很大的問題,所以有機會摸下段就一定要用 不然只有近5C>6B>加菜 這個基礎套路能用 : 因為26K有招式,所以2A,6B這個地方要習慣一下。 事實上還有第二個要熟練的地方 就是6B第一段命中之後如果要加超必 要在命中第一段之前就要預先輸入指令,硬轉不是很好轉 : 首先老路牽制戰要努力不讓自己屈於劣勢。 : 話雖如此不過老路的通常技大都不能隨便亂用… : 通常技大部分都出招慢收招慢,亂放就是送燈= = : 2B,2A是比較可以無責出, : 遠立D拿來做中距離先讀對空,判定不算上位倒也堪用; : 2D下段,慢了點不過判定遠,通常都會取消丟個小氣功; : 遠立B類似大門的遠立B是下段, : 然而收招比大門慢得多,無法連出; 以上的基本技除了做牽制以外也可以做起身壓制,前提是對手沒有超強抬招 像是2B還有C摔二擇,CD或是2D取消烈風拳都可以參考 無聊一點可以把6B放入,有時候對手真的會中......,對方有氣AB閃就送燈 不然就是壓烈風拳順便補一個踩頭超必 當然不例外的,老路能壓的角色不多的...... : 遠立A是一個人身距離時的牽制好招, : 距離遠出招快,吃小跳跟亂動。 : 空戰部分靠JD,JCD,與JB, : JB,類似金卡法JA的感覺,拿來擇打背用, : 有垂直大跳B與垂直大跳D, : 垂直跳D是兩段,而垂直跳B則是往正下方的判定。 其中JD很硬,對手起身或是對空都可以壓,滾過來也是JD 雖說判定有點偏下方,不過真的很硬 : 623B判定極差,招式對拼幾乎都輸,我不用。= = : 真的要凹招就是拿623D,有出招無敵, : 判定雖然不硬,但拼招極容易產生相打, : 一相打就直接接2624P或624P送對手去角落吧。 623B是浪漫技(肯定),對方慢出都可以以敲贏 美妙的大腿向上飛,還不快一點過去連段 其中623D如果要增加拼招機會 建議先爆氣,相打機率增加而且殺傷力很高 腳刀COUNTER的傷害幾乎是兩倍 623K系列的判定只有腳才有 踢出的腳刀特效沒有判定,有判定的是選到BOSS了 除此之外對空就像之前所提的拼JK系列 CD,2B,5A,遠D,再來就是撞牆超必還有反射盾了 其他招像是烈風或是帝王波 壓起身才用,不然收招太慢攻擊力也爛,肯定送燈 超必殺技最好忘記那個跳芭雷的,那是浪漫技之二,跳氣功還會太慢XD 撞牆就很重要了,出招有無敵所以拿來凹還有對空算不錯,但是無敵有點短 : 老路的缺點就是抗壓制力相當薄弱, : 被關廁所或狂壓前後擇的角色很囧~ : 而且老路也是算身形高大容易被打背的角色…。 : 最能依賴的就623D凹招(沒凹到就升天…) 不只是弱啊,出招慢收招破綻大 外加攻擊力薄弱,招式判定弱,大傷害要靠凹招,凹不到還會送燈 這老路大概是自爆炸到腦殘了,或是SNK看不爽 不然怎麼招式都是浪漫技還有送燈技一堆 : 98的B咖們應該都被我玩遍了 這支在很久以,印象連C咖都算不上,還被人說成有機會角逐最弱角色 用久真的會明白...... 難怪UM增強爆多,SNK果然心虛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.93.11 ※ 編輯: crimson0135 來自: 192.192.93.11 (03/03 13:44)

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就算弱 這隻還是挺好玩的
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就是因為太多地方很爛,玩起來超有喜感XD
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UM也算中上角了,是說UM也沒什麼特弱角...
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不過前2年吧 ET他們去日本比賽倒是被人用路卡爾羞辱後
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回台灣練才比較多人在玩這隻
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UM的話算強角了 不過有2隻天敵爪子跟忍者 裏百合也很難打
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我想要看羞辱的影片>///<
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同樓上,好想看影片
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95也是可以使用阿
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6B 也是浪漫技,不管取不取消,對手耗氣ab滾就噴定了
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B咖們的優勢就在於,因為對手平常眼中只有A咖S咖,
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很少碰到熟練的B咖,應對反應相對就較慢這樣:D
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B咖的逆襲XDDDD
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文中一點有疑問,"爆氣後623D相打機會增加。"
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爆氣只會提升攻擊力,並沒有提昇判定的功能吧~
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也因為太弱,打贏S咖們的爽感相當高XDDD
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C+→B一段 用簡易按法應該就妥當了吧
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2b 2a(a按著不放) 236b 63214a或c 這個我練很久 一直練不租
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來 協調性太差 = =|||
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我個人對於 hold 系列的連段轉法一向手殘 XDDD
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八神的 2b 5b(b按著不放) 236a 63214a或c我就用的挺順
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八神 2b(b不放) 5a 236a 63214a或c 就手殘了 Orz
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更不要說坂崎琢磨老頭的 2b2b5a2b(b不放) 236a 63214a了...
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02八神的爆氣比hold的東西難多了
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文章代碼(AID): #1BZVSyj0 (KOF)
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