Re: [問題] 請問哪裡可以查到人物的基本數據?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (123456789)時間16年前 (2010/01/12 23:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《arcadyii (123456789)》之銘言: : 小的在玩mugen 就是可以自己做人物的那個免費引擎 : 請問有哪位大大知道有什麼網站或書 有刊登人物的基本數據嗎? : 譬如人物的動作分解成幾張圖 每張的秒數是多少 : 打擊框和受擊框的範圍 還有取消連段的規則 : 最好是02UM的 比較新 我目前也都是做02UM的東西 : 人物都調整好之後 突然發現規則不知道要怎麼確立 : 打擊定義沒有原廠數據的話 很容易出現奇怪的目壓技 : 原本這個地方不應該出現連段的 卻因為時間過少而成立了 : 然後取消也不知道要設在哪裡 自己亂創連段 總覺得沒那個味道 : 不知道板上有沒有玩mugen的前輩 可以指教一番 : 順便問一下 亞修隊的人物(ash.shen.墮龍) : 這三人都有一種發動後近似卡普空original combo的招式 : 如果給他們nojuggle check 則近似高速連段 就是幾十連段像XI這樣 : 問題是和02UM系統擺在一起就有矛盾了 : 是刪除掉還是維持比較好? : 刪掉這幾隻就不知道要玩什麼了 留下的話又強的離譜 : 就算寫減低傷害成數的抑制碼 那會有一個矛盾 : 打99段的值和打個5段連輕拳的損傷差不多 : 那何苦按到手指長水泡? : 這裡我真的不太會處理 希望有經驗的前輩賜教了 MU最快我就傳MU http://www.megaupload.com/?d=3PFYCQDZ 舞台只有一個 select.def也沒正確寫 這只是開發用的wip 如果可以請幫我測秦崇雷 兇國日輪守我旺 這是近期弄的 因為邊弄想法都會漸漸變 所以前後期人物就會差很多 現在是以風魔小太郎 秦崇雷做標準 我旺的話請和夏爾洛特做比較 夏爾洛特是偏侍魂 數值上我沒做太大更動 侍魂慢吞吞 我又不會玩侍魂 感覺上和KOF人物放一起會有落差 所以我旺就花很多時間調整 讓他快起來 但我不知這是好是壞 或許侍魂就是要那種噗嗤一聲砍很大的感覺 我不懂 問問大家 因為接下來會改到一部份侍魂和月華人物 沒有確定方向以前不太想開工 斬紅郎和黃龍是大工程 不想做了半天又失敗... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.74.4
文章代碼(AID): #1BJ8vuw8 (KOF)
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