Re: [問題] 98一些問題

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (arctanx)時間16年前 (2009/10/12 04:33), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《RuinAngel (D.Angel)》之銘言: : ※ 引述《tanx (arctanx)》之銘言: : : 1. 雙方都靠最近,一方欲普通摔,一方普通拳腳(Ex:2b、2a、5c、5d) : :   假設雙方都按很準(or 同一時間輸入指令) : : 則哪方優先? : 出的快的優先 : 有些人拳腳快有些人慢啊 : 同一時間輸入的話應該是會被摔 : 有先後差距的話拳腳夠快的會把想摔的踢掉 : : 2. 對方倒地,AB起身,要如何才能在他一起身就普通摔? : 還在滾的時候就有摔的判定 : 直接抓下去 : : 3. 起身AB和耗氣AB都有無法防禦的時間? (像一般AB就有段硬直無法防禦) : 受身 AB 沒有,只有會被摔,還有不能防地震 : 耗氣AB印象中有無法防禦的時間但不確定... : 看哪位大大補完吧 : : 4. 屑風、克拉克623k、大門623k、表Chris623p和Vice426p : : 被打判定是分布在哪些部位? (ex: Kyo面對克拉克正面jb踢不到) : : 哪些有被摔判定? : 屑風是上半身無敵... 吧 : 623k 是下半身無敵... 這兩個如果用對應的攻擊沒打到就是太慢 = = : 大門 623K 和 Vic 426P 全身無敵,印象中 : 表克沒研究 : : 5. j攻擊如何不輸623c? (不輸,指的是至少counter,不會被打掉) : 時間點 : 別人抓得比妳準就永遠都打不贏的 = = : : 先這樣了 : : 感謝 關於第5點 換方式來問吧 看對手j攻擊,想623怎樣判斷打不打的贏 或者j壓制怎樣的打點最好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.0.212

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623看無敵時間跟範圍,j則壓起身 大小跳交替 打背
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