Re: [宣傳] 這是我們自己製作的2D同人格鬥遊戲
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原本"資訊其實不夠,所以加了一些加油添醋的東西。
不然無法作出人設…歷史小說中也不少作品加了史實中沒有的東西
大長今的史料不多也是出了連續劇 我們所知道的關二哥也不是史實的
關二哥…
關於那幾個
冉耕原本的對話只是 他生病在床 孔子拉他的手說 斯人有斯疾 那段…
剩下...沒了 只好設定是商風水師的後裔
司馬耕 論語大概兩篇 設定上也 看來沒關係 不過… 她是砍大樹
威嚇孔丘那個宋國司馬桓魋的妹妹 因為理念不合跑到魯來 是真的史實關係設
定…
子張 那個真的是就是當初為了填角色作出來的個性人設… 不然應該是個狂者…
但是保留她作事急燥 行動力強的部分
孔丘保留了大力和怕鬼怪故事(不然怎麼不敢跟人家討論) 愛用武器是北辰(為政以德
譬如北辰)等…還有一些細節
子路應該沒差很多
簡單說就是加了一些原本記載沒有的東西 但是不是完全無視甚至沒看過
原本的東西 儘量作出可以彼此互動的人物關係了…
不過不要用一騎當千形容啦… 重口味的賣肉作不到… 我們希望人物就是
單純可愛 然後不是搞什麼東周學園 用巫女 日式高中制服生
水手服 這些東西出現…
不是每個人都能接受歷史人物性轉換的作品 所以不喜歡也沒關係
但若是出口成章 滿口文言文的美男集團我想 大概有點難推… ( 那叫絕愛春秋吧?)
推
07/25 08:54,
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其它怎樣還是要回歸到遊戲本身的系統 我們會注意
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