Re: [問題] KOF XII呢?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (神奈)時間17年前 (2008/09/19 16:03), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《Burdened (雨中點菸...)》之銘言: : FFL情報 : http://ffl.sakura.ne.jp/ : 點點點...這種創新的KOF : 果然犧牲掉了角色數量... : 完成度60% 2009年4月預定 : ▽スタッフの方に確認した確定事項 :  ・登場キャラクターは全20名で確定。 : 登場角色確定只有20名  ̄▽ ̄〣 :  ・東京ゲームショウ2008では、 : 更に3名のキャラクターが追加されたバージョンを出展予定。 : 2008年東京電玩展 將追加3位角色另外的版本 (?) :  ・今回は固定のチーム(龍虎の拳チーム、女性格闘家チームなど)は存在しない。 : KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"のように、 : 登場する20名の中からプレイヤーの好みでチームを作成する。 : 這次固定隊伍 龍虎拳隊 女性格鬥家隊 不存在 ( ̄y▽ ̄)╭ : 跟 MIA 一樣 從20名角色當中自己挑選喜歡的角色編輯成隊伍... 一直覺得SNKP想要脫離以往的SNK,做出屬於自己的KOF,所以這次XII的LOGO才故意做得 跟01年的風格很像,畢竟01是playmore的第一作KOF 這次人物做得很合SNKP自己的畫風,看那陰暗面跟亮部呈現地這麼明顯,又這麼地2D 化... 話說看了一下版友熱心提供的影片,但由於我這邊網路比較慢,看對戰影片只能看到一部 份而已...然後,看到影片中的一些動作是讓人捏了把冷汗 看到京在極近的距離打出以往遠C的動作,又看到京在離對手一個人身的距離打出以往近C 的上勾拳,感覺起來那招根本就是玩家按下下重手出來的東西...由那些畫面,不知是不是 這代已經沒有分遠近的重攻擊了=_=";又看到某些地方跳起來踢人像獨樂屠的動作,大 概連這招也改成大跳的重腳了吧... 荒咬毒咬那些說不定也真的取消了,讓京回到傳統的氣功升龍....=_=+這樣的好處是很 多圖片都不用畫,還可以提高角色細膩度(把那些動作當成京的基本動作,像獨樂屠) 再來是互擊的部份...鬼燒跟對手拳頭互打,兩邊都亮一下,原來這樣也判定為互擊... 感覺很意外,理論上像KOF這種在空中不能左右飛行來移動的遊戲還做成這樣...不過還好 的是,互擊完後京跟對手動作都取消了,而且京無傷,對手受了鬼燒一段的血 看了一下海報的大圖,泰瑞跟良互鬥的樣子又出現了,覺得有點感動,像是回到了當年 KOF94那種傳說明星大亂鬥的感覺 XII這一代有2003跟CVS1的那種感覺,實驗性很重的東西,但SNKP不這樣搞大概也無法突 破以往的SNK吧,算很有勇氣了... 雖然感覺這代可能也會像2003和CVS1的下場差不多,但還是祝他們能成功,做出摔破玩家 眼鏡的東西來XD 做得不夠完善也沒差,等到下一代再來補強吧...就像XI和CVS2一樣,沒有2003跟CVS1, 相信無法完成這樣棒的續代作品 最後...對我們玩家來說,只要不要一直玩像模擬器的東西就好了囧b -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.78.53

09/19 16:37, , 1F
看影片突然發現,沒有連段顯示@@...
09/19 16:37, 1F

09/19 17:05, , 2F
的確實驗性很重!
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09/19 17:15, , 3F
最後一句真是大重點阿.....|||
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09/19 17:51, , 4F
推TERRY和良對決的感覺
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