Re: [心得] 我認為的KOF98腳色排名

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (裝滿)時間19年前 (2006/05/31 20:33), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《godzilla0918 (路小寒)》之銘言 : 其實我覺的這樣的分法不妥,角色間應該沒有S級和B級等等的分別 : 如果按上面的分法,選草、八大多可以打贏紅丸和克拉克?? : 東丈和克里斯對上克里斯的勝算一定較大?? : 我反而覺的紅丸和東丈還蠻好打八神和克里斯的 : 我個人覺的應該由角色互剋的多寡來排名。 : 八神算是其中剋星最少的,光是波動、昇龍就玩死一堆角色了 : (不過很少人八神用波動、昇龍的,我也不知為什麼,明明那麼優秀) : 其中還有很多啦,大家可以試著排看看 : 不過,說實話,我覺得這樣排名沒什麼用,講難聽一點,打嘴砲用的而已 : A:我覺的ⅩⅩⅩ很強,○○○則較弱 : B:那有,○○○很強好不好,你看她那一招***多強勢 : C:可別忘了●●●,他可是很多人用的,對空超強 : 這樣講一百年也不會有結果的 : (不過我覺的打打嘴砲也很不錯,談著談著大家都熱血起來了) : 所以該討論的是角色間招式和性能的互剋,還有如何把對方帶入自已的節奏 : 例如:你覺的八神對克里斯和黑皮D發氣功,克里斯和黑皮D都大跳過去 : 那一個比較容易被八神的鬼燒打下來????答案是黑皮D(克里斯跳很快) : 那黑皮D要怎麼打八神???? : 那就要靠黑皮D的長手長腳在近距離去牽制八神 : 不過八神空中優勢夠,JD、JCD對地壓制又強 : 反觀黑皮D對空又要先讀,又沒下重拳,所以只能靠點點輕拳來玩 :       可是這樣在近距離時的投資報酬率超差,一沒猜中就陷入八神的多擇地獄。 : 所以結論是黑皮D很難打八神 : 同理,八神也蠻好打神樂的,八神的氣功就封住神樂八成的攻勢 : 神樂跳又慢,一被拉到八神有利的距離就只能跳過去吃鬼燒 : 神樂的牽制又沒黑皮D好用,又比黑皮D容易被拉開距離(小D還可瞬間移動) :       結論:神樂打八神不好打 : 同理神樂打裡草也不好打,而且裡草還有下重拳 : 不過這樣也不是完全打不過,重點在神樂一開始把距離拉近 : 近到最好只差一個神樂的重拳,再想辦法把八神逼到角落 : 角落是神樂的廚房,八神(應該說很多角色)在角落很難打贏神樂的 : 這就是角色和招式間互剋的例子,至於如何帶入自已的節奏又是一門學問 : 如果我這篇沒被噓到爆我就打........... 為何要分S級? 就是因為天敵少 穩定爆血 強力多擇 草 八 克里斯 就算是這種全方位角色 打牽制? 沒問題阿 八神波動昇龍 偶爾遠D 昇D牽制 魁花想到鑽一下 這樣也是玩的很機八 草薙賽荒咬 凹鬼燒 獨樂屠3不5時壓一下 還有2C可以舉 克里斯就更不用說了 高機動性+順移+判定超硬JCD 再來就是打猛? 那更是沒問題 八神近身多擇多到爆 草薙猛攻更是一流 2B點到你就爆血 克里斯用JD 2B 順移 突如其來賽個指投 更是難防 基本上這幾隻並沒有特別被哪幾隻腳色克制住 為何不能稱上S級? 相對的 金在98為何我說她弱勢? 因為用她要很高的技量 人家草薙八神都有穩定的下段起始 傷害力都頗高 但金呢? 2B 2A 623B是我這廢柴能想到的唯一下段起始了 還不是那麼容易用出來(好吧 我承認我手殘 = =) 優點就是CD JCD 倒還頗硬 5C也還優秀 2C雖可對空但舉的慢了些......... 用金對上草八之流的 除了耐心比拳腳以外 實在沒啥好對策 而且辛苦牽制的成果 有時候一不小心沒猜到搞不好就直接爆掉...... S級的意思 我覺得就是因為沒有特別的天敵才叫S級 比如說老頭判定還不差 拳腳夠硬 體勢也低 會用的人還蠻好用的 可以打很多強角色 但是遇到馬裘雅 除非對手不會用 不然是完全的一面倒阿......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.237.135

05/31 21:37, , 1F
我比較喜歡裡克 XD 雖然死角滿多的....
05/31 21:37, 1F

06/02 02:34, , 2F
表克前a有缺點,招式判定不強,大多有破綻 :P
06/02 02:34, 2F
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