Re: [問題] 攻擊的起點?跳躍的選擇?
看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者ForeverOrz (天涼好個口禾火)時間20年前 (2005/11/24 14:54)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 6人參與討論串6/10 (看更多)
其實原po所問的如何攻擊,就KOF來講其實玩到最後就是會發現,
就是不斷地多擇讓對手猜,而在這個多擇的過程中,如何讓自己的破綻減到最低,
例如原po所提到的前衝,讓我們假設角色是八神好了,
對手會怎麼想? (八神來勢洶洶,我該怎麼辦 \(" ̄□ ̄)/) (呃,不是啦 orz)
八神會不會前衝之後抓我削風?
八神會不會前衝之後直接凹重手?
八神會不會前衝之後小跳凹我中段?
八神會不會前衝之後2b2a凹我下段?
八神會不會前衝之後4b逃百合折再衝,發動另一波攻勢?
...光一個前衝,隨隨便便列就有五種以上的變化,所以前衝絕對不是只有送燈而已,
這也是KOF之所以迷人的地方阿 XDDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.236.165
推
11/24 15:29, , 1F
11/24 15:29, 1F
→
11/24 15:37, , 2F
11/24 15:37, 2F
→
11/24 21:22, , 3F
11/24 21:22, 3F
推
11/25 02:17, , 4F
11/25 02:17, 4F
推
11/25 03:40, , 5F
11/25 03:40, 5F
推
11/25 15:12, , 6F
11/25 15:12, 6F
討論串 (同標題文章)
KOF 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
42
85